ຄູ່ມືຜູ້ພັດທະນາ Vive Face Tracker

ຄູ່ມືຜູ້ພັດທະນາ Vive Face Tracker

ນັກພັດທະນາສາມາດພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນສໍາລັບ Face Tracker (ຍັງເອີ້ນວ່າ Lip Tracker) ແລະ Eye Tracker ໂດຍໃຊ້ SDK ດຽວກັນ.

ດາວໂຫລດ SDK ແລະ Runtime (SRanipal) https://hub.vive.com/download

ໂຄງສ້າງໂຟນເດີ SDK ສະແດງ 3 API ທີ່ຮອງຮັບ, Native C, Unity ແລະ UE4:

ໂຄງສ້າງໂຟນເດີ SDK

SRanipal_SDK_Guide.pdf 01_C

  • Document\Document_C.lnk (ອ້າງອີງ C API)
  • SRanipal
  • SRanipal_Sample
  • SRanipal_Sample.sln
    02_ສາມັກຄີ
  • ເອກະສານ
  • ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ SRanipal ໃນ Unity.pdf
  • Document_Unity.lnk (ອ້າງອີງ API SRanipal)
  • Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage · ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ SRanipal ໃນ Unity.pdf
  • Document_Unity.lnk (ອ້າງອີງ API SRanipal)
  • Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage
    03_ບໍ່ຈິງ
  • ເອກະສານ
  • ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ SRanipal ໃນ Unreal.pdf
  • Document_Unreal.lnk (ການອ້າງອີງ SRanipal Unreal API)
  • Vive-SRanipal-Unreal-Plugin.zip

ຕິດຕັ້ງແລະດໍາເນີນການ SRanipal Runtime:

  1. ເປີດໃຊ້ SR_Runtime ຈົນກ່ວາໄອຄອນສະຖານະປາກົດຢູ່ໃນຖາດການແຈ້ງເຕືອນ:
    ຄູ່ມືຜູ້ພັດທະນາ Vive Face Tracker - ເປີດໃຊ້ SR_Runtime ຈົນກ່ວາໄອຄອນສະຖານະປາກົດຢູ່ໃນຖາດການແຈ້ງເຕືອນ
    ໄອຄອນສະຖານະສະທ້ອນສະຖານະຂອງອຸປະກອນຕິດຕາມຂອງທ່ານ:ຄູ່ມືຜູ້ພັດທະນາ Vive Face Tracker - ໄອຄອນສະຖານະສະທ້ອນເຖິງສະຖານະຂອງອຸປະກອນຕິດຕາມຂອງທ່ານ
  2. ເລີ່ມ SteamVR (ຖ້າບໍ່ໄດ້ແລ່ນແລ້ວ)
  3. ໃສ່ HMD ຂອງທ່ານ.
  4. ສຳເລັດແລ້ວ. ທ່ານພ້ອມທີ່ຈະພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຮັບຮູ້ໃບໜ້າແລ້ວ.
  5. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ອອກ runtime​, ໃຫ້​ຄລິກ​ຂວາ​ທີ່​ໄອ​ຄອນ​ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ແລະ​ຄລິກ​ອອກ​ເພື່ອ​ຢຸດ SR_Runtime​.

ພັດທະນາກັບ Unity Plugin

  1. ເປີດຄວາມສາມັກຄີ ແລະສ້າງໂຄງການ 3D ໃໝ່.
  2. ເລືອກຊັບສິນ > ນຳເຂົ້າແພັກເກັດ > ຊຸດແບບກຳນົດເອງ.
  3. ເລືອກແພັກເກັດ Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unity
  4. ໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບການນໍາເຂົ້າແພັກເກັດ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທາງເລືອກຊຸດທັງຫມົດຖືກເລືອກແລະຄລິກໃສ່ການນໍາເຂົ້າ.
  5. ຍອມຮັບການອັບເກຣດ API ຖ້າຖືກຖາມ.

ເປີດເປັນample scene

  1. ຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມໂຄງການ Unity, ຊອກຫາ scene ໄດ້ file Sample.unity ໃນ Asset > ViveSR > Scenesຄູ່ມືຜູ້ພັດທະນາ Vive Face Tracker - ເປີດເປັນample scene
  2. ກົດຫຼິ້ນ.
  3. ສໍາລັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້ sample, ກະລຸນາອ້າງອີງເຖິງ
    $(SRANIPAL)2_UnityPlugin ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ SRanipal ໃນ Unity.docx
  4. ສໍາລັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບ API ນີ້, ກະລຸນາເບິ່ງທີ່ $(SRANIPAL)2_UnityDocument_Unity.lnk

ກະດານພັດທະນາ: https://forum.vive.com/forum/78-vive-eye-tracking-sdk/

ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ

ນັກພັດທະນາ VIVE Vive Face Tracker [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
Vive, ຕົວຕິດຕາມໃບຫນ້າ, ນັກພັດທະນາ

ເອກະສານອ້າງອີງ

ອອກຄໍາເຫັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *