ໂລໂກ້ VEX

VEX ROBOTICS VEX 123 ຫຸ່ນຍົນທີ່ຕັ້ງໂປຣແກຣມໄດ້

VEX-ROBOTICS-VEX-123-Programmable-Robot-product

ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງຜະລິດຕະພັນ

  • ຊື່ຜະລິດຕະພັນ: VEX 123
  • ຜູ້ຜະລິດ: Innovation First, Inc. (dba VEX Robotics)
  • Copyright: 2025 Innovation First, Inc. All rights reserved.
  • Webເວັບໄຊ: https://copyright.vex.com/

ການສອນວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີດ້ວຍ VEX 123

9 ອາທິດ ຂອບເຂດ ແລະລໍາດັບສໍາລັບ CS ກັບ VEX 123

  • This Scope and Sequence is designed to offer a pathway to teaching Computer Science with VEX 123, with students who are familiar with the robot.
  • Lessons begin with coding with the Coder and Coder cards and progress to using VEXcode 123.
  • Each week gives guidance for what teachers can do before, during, and after class in order to be prepared for the computer science concepts and teaching with VEX 123 curricular resources.

ໝາຍເຫດ: If students have never used VEX 123 before, it is recommended to complete the Introduction to VEX 123 Scope and Sequence (Google doc / .pdf) ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ​.

ຂອບເຂດແລະລໍາດັບສໍາລັບ VEX 123 ທັນທີ

ອາທິດ ບົດຮຽນ ລາຍລະອຽດ
1  Intro to Coding STEM Lab Unit ນັກຮຽນຄົ້ນຫາແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານເຊັ່ນ: ພາສາການຂຽນໂປລແກລມ, ພຶດຕິກໍາ, ແລະລໍາດັບໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາໃຊ້ບັດ Coder ແລະ Coder ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຫຸ່ນຍົນຂອງພວກເຂົາເຕັ້ນລໍາແລະຊອກຫາຊັບສົມບັດ.
2  ຊອກຫາ Bug STEM Lab Unit ຂໍ້ບົກພ່ອງໃນລະຫັດຂອງພວກເຮົາຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາຮຽນຮູ້! ນັກສຶກສາປະຕິບັດການນໍາໃຊ້ຂະບວນການ debugging ເພື່ອກໍານົດ, ຊອກຫາ, ແລະແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງໃນໂຄງການ Coder ຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ 123 Robot ສາມາດເຄື່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຕັ້ງໃຈ.
3  ໜ່ວຍທົດລອງ STEM ຫຸ່ນຍົນສີແດງນ້ອຍ ນັກສຶກສາໄດ້ຖືກແນະນໍາກັບ Eye Sensor ແລະປະຕິບັດພຶດຕິກໍາເຊັນເຊີການເຂົ້າລະຫັດຜ່ານເລື່ອງ Little Red Riding Hood.
4  ໜ່ວຍທົດລອງ STEM ຫຸ່ນຍົນສີແດງນ້ອຍ (ຕໍ່) ນັກສຶກສາສືບຕໍ່ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບເຊັນເຊີຕາເພື່ອສ້າງ Wolf Detecting Algorithms ຂອງຕົນເອງ, ໂດຍໃຊ້ລໍາດັບ, ການຄັດເລືອກ, ແລະການຊໍ້າຄືນເພື່ອລະຫັດຫຸ່ນຍົນເພື່ອຕັດສິນໃຈໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນເຊັນເຊີ.
5  Mars Rover: Surface Operations STEM

 ຫ້ອງທົດລອງ

Students are introduced to VEXcode 123 and sequence blocks to move the robot around the Field.
6  Mars Rover: Landing Challenge STEM

 ຫ້ອງທົດລອງ

Students create algorithms to solve an open-ended challenge, applying learning about sequence, sensors, and loops to VEXcode.
7 AI Literacy Activities: What is AI?; ເຫ້ວ

 Value Hunt; ແລະ ຊ່າງແສງ

Students continue learning about the Eye Sensor, to discuss robot perception, and explore hue value and how light affects the sensor.
8 AI Literacy Activities: Bug Hunter ແລະ

 ລະຫັດຫຼັກສູດ

ນັກສຶກສາລົງເລິກເຂົ້າໄປໃນ AI Literacy ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າຝຶກດີບັກໂຄງການ VEXcode 123 ແລະຂຽນລະຫັດຫຸ່ນຍົນຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອນໍາທາງຫຼັກສູດໂດຍອີງໃສ່ສີທີ່ກວດພົບ.
9 AI Literacy Activities: Alien Planet

 ແຜນທີ່ ແລະ Mystery Planet Mapper

Students apply all that they’ve learned to navigate an Alien Planet – first exploring a planet of their own design, then one that they cannot see and must rely on the robot’s perception to map.

Scope and Sequence for Teachers

Get ready to teach with VEX 123

Before Week 1

  • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຫຸ່ນຍົນ ແລະຕົວຂຽນລະຫັດຂອງທ່ານພ້ອມໃຊ້ແລ້ວ. ປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນໃນການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຫ້ອງຮຽນ app ກັບ VEX 123 ບົດຄວາມທີ່ຈະຄິດຄ່າບໍລິການ, ການປັບປຸງ, ຊື່, ປ້າຍຊື່, ແລະຈັບຄູ່ 123 ຫຸ່ນຍົນແລະລະຫັດຂອງທ່ານຖ້າຫາກວ່າຈໍາເປັນ.
  • ເບິ່ງວິດີໂອພື້ນຖານວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີໃນຫົວທີ 6 ຂອງຫຼັກສູດແນະນໍາ VEX 123 ເພື່ອຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການສອນແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານ CS ໃຫ້ກັບນັກຮຽນ.
  • Review ບົດຄວາມການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ VEX 123 STEM Labs ເພື່ອຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການຈັດລຽງ STEM Labs Units.

ແນະນໍາພາສາການຂຽນໂປລແກລມ, ພຶດຕິກໍາ, ແລະການຈັດລໍາດັບດ້ວຍບັດ Coder ແລະ Coder

ອາທິດທີ 1 ບົດຮຽນ: Intro to Coding STEM Lab Unit
ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ
  • ໃຫ້ student certificates for completing the Intro to Coding Unit.
  • ເຮັດຄວາມສະອາດທົ່ງນາແລະເອົາພວກມັນອອກຈາກກັນ.
  • ໃຊ້ການກະຕຸ້ນເຕືອນໃນສ່ວນແບ່ງປັນຂອງ Intro to Coding Labs ສໍາລັບການກະຕຸ້ນເຕືອນຂອງວາລະສານ ຫຼືການສົນທະນາໃນຫ້ອງຮຽນ.
  • ໃຊ້ Intro to Coding Choice ກະດານ to extend lesson activities.

ຮຽນຮູ້ແລະປະຕິບັດຂະບວນການສໍາລັບການ debugging

ອາທິດທີ 2 ບົດຮຽນ: ຊອກຫາ Bug STEM Lab Unit
ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ
  • ໃຫ້ student certificates for completing the Find the Bug STEM Lab Unit.
  • ເຮັດຄວາມສະອາດກະເບື້ອງເພື່ອລົບຮອຍ.
  • ໃຊ້ Find the Bug Choice Board to extend lesson activities.
    • Create a class poster of the Identify-Find-Fix debugging process to reference as you work with VEX 123.
  • ສ້າງກະດານບັກໃນຫ້ອງຮຽນເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນສາມາດປະກາດຫາຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະແກ້ໄຂ, ເພື່ອຊ່ວຍຢໍ້າຄືນວ່າແມງໄມ້ບໍ່ແມ່ນສິ່ງຂອງໃນຖົງ, ແຕ່ເປັນວິທີທີ່ພວກເຮົາຮຽນຮູ້ໃນເວລາຂຽນລະຫັດ.
  • ໃຊ້ສ່ວນແບ່ງປັນຂອງ Labs ທັງສອງສໍາລັບການເຕືອນວາລະສານຫຼືຄໍາຖາມສົນທະນາ.

ແນະນໍາ Eye Sensor ໃນ 123 ຫຸ່ນຍົນ

ອາທິດທີ 3 ບົດຮຽນ: ໜ່ວຍທົດລອງ STEM ຫຸ່ນຍົນສີແດງນ້ອຍ (Lab 1 and a portion of Lab 2)
ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ
  • Save the Fields for use in the next week.
  • ໃຊ້ Little Red Robot Choice ກະດານ to extend lesson activities.
    • View the Activities to support reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide for additional extensions or reteaching options.
  • ໃຊ້ສ່ວນ Share ຂອງ Lab ສໍາລັບການເຕືອນວາລະສານຫຼືຄໍາຖາມສົນທະນາ.

ຕັດສິນໃຈໂດຍໃຊ້ Eye Sensor ເພື່ອຢ້ານໝາປ່າ ແລະໄປຫາແມ່ຕູ້ຢ່າງປອດໄພ

ອາທິດທີ 4 ບົດຮຽນ: ໜ່ວຍທົດລອງ STEM ຫຸ່ນຍົນສີແດງນ້ອຍ(The rest of Lab 2 and Lab 3)
ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ
  • ໃຫ້ student certificates to celebrate completing the Little Red Robot STEM Lab Unit.
  • ແຍກທົ່ງນາຂອງເຈົ້າໃນການກະກຽມສໍາລັບອາທິດຕໍ່ໄປ.
  • ໃຊ້ Little Red Robot Choice ກະດານ to extend lesson activities.
    • View the Activities to support reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide for additional extensions or reteaching options.
  • ໃຊ້ສ່ວນ Share ຂອງ Lab ສໍາລັບການເຕືອນວາລະສານຫຼືຄໍາຖາມສົນທະນາ.

ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້ block-based coding ໃນ VEXcode 123

ອາທິດທີ 5 ບົດຮຽນ: Mars Rover – Surface Operations STEM Lab Unit
ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ
  • ອະນາໄມທົ່ງນາເພື່ອກຽມພ້ອມສໍາລັບອາທິດຕໍ່ໄປ.
  • ໃຫ້ student certificates to celebrate completing the Mars Rover: Surface Operation Unit.
  • ໃຊ້ Mars Rover: Surface Operations Choice Board to extend lesson activities.
    • View the Activities to support Reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide.
  • ໃຊ້ສ່ວນ Share ຂອງ Lab ສໍາລັບການເຕືອນວາລະສານຫຼືຄໍາຖາມສົນທະນາ.

ລະຫັດທີ່ມີເຊັນເຊີຕາໃນ VEXcode 123

ອາທິດທີ 6 ບົດຮຽນ: Mars Rover: Landing Challenge STEM Lab Unit
ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ
  • ອະນາໄມທົ່ງນາເພື່ອກຽມພ້ອມສໍາລັບອາທິດຕໍ່ໄປ.
  • ໃຊ້ Mars Rover: Surface Operations Choice Board to extend lesson activities.
    • View the Activities to support Reteaching and the Extending this Unit sections of the Unit Pacing Guide.
  • ໃຊ້ສ່ວນ Share ຂອງ Lab ສໍາລັບການເຕືອນວາລະສານຫຼືຄໍາຖາມສົນທະນາ.

ແນະນໍາ AI ແລະແນວຄວາມຄິດຂອງການຮັບຮູ້ຄອມພິວເຕີໂດຍການຂຸດຄົ້ນຂໍ້ມູນຄ່າສີ

ອາທິດທີ 7 ບົດຮຽນ: 3 AI Literacy Activities – What is AI?; Hue Value Hunt; ແລະ

 ຊ່າງແສງ

ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ
  • ອ່ານໜ້າປົກຂອງ AI Literacy Activities ສໍາລັບສະພາບການກ່ຽວກັບ AI Literacy ກັບນັກຮຽນຫນຸ່ມ. (ນີ້ແມ່ນໜ້າທຳອິດຂອງແຕ່ລະເອກະສານການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຊື່ອມໂຍງ.)
  • Review ໄດ້ Using VEX 123 Activities in the Classroom Article to learn about how an Activity is organized so you can teach with it if needed.
  • ທາງເລືອກ: W atch Dr. Touretsky’s  keynote from the 2023 VEX  Robotics Educators Conference to learn more about AI in the content of K-12 education.
  • What is AI? Activity – Students first discuss in their small groups, then facilitate a whole group discussion about their definitions, to come to a classroom consensus.
  • Hue Value Hunt Activity – Explore hue values with the Eye Sensor on the 123 Robot and VEXcode 123 and chart results. Come together to discuss findings as a whole class.
  • ຊ່າງແສງ – Explore how light/darkness affects hue value readings and chart results. Come together to discuss findings as a whole class.
  • Create classroom posters or bulletin board resources that synthesize your learning and discussions.
    • Post class definitions (in the students’ words) of terms like AI, hue value, or Eye Sensor.
  • Extend the lesson using the ‘Level Up’ prompts in each of the Activities.

ເຈາະເລິກເຂົ້າໃນການຮັບຮູ້ໂດຍການປະຕິບັດການດີບັກ ແລະນໍາທາງດ້ວຍຂໍ້ມູນເຊັນເຊີ

ອາທິດທີ 8 ບົດຮຽນ: 2 AI Literacy Activities: Bug Hunter ແລະ ລະຫັດຫຼັກສູດ
ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ
  • Bug Hunter Activity – Practice debugging with a VEXcode 123 project.
    • Review the Identify – Find – Fix process used in Week 2 in the ຊອກຫາ Bug STEM Lab Unit to help students tackle debugging with intention.
    • Have groups share the bugs they found and how they chose to fix them. Discuss pros/cons of each solution.
  • Code a Course Activity – Build onto the starter code in the Activity doc to successfully navigate the color maze.
    • Help students apply what they learned about hue value to troubleshoot their projects if needed.
  • ສ້າງກະດານບັກ, ຫຼືເພີ່ມໃສ່ອັນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເພື່ອສະແດງສິ່ງທີ່ນັກຮຽນໄດ້ຮຽນຮູ້ຈາກການຊອກຫາ ແລະແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງໃນໂຄງການຂອງເຂົາເຈົ້າ.
  • Extend the lesson using the ‘Level Up’ prompts in each of the Activities.
  • ແຍກທົ່ງນາເພື່ອກຽມພ້ອມສໍາລັບອາທິດຕໍ່ໄປ.

ນຳໃຊ້ທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ເພື່ອສ້າງແຜນທີ່ Alien Planet ດ້ວຍການຕອບສະໜອງຂອງເຊັນເຊີ

ອາທິດທີ 9 ບົດຮຽນ: 2 AI Literacy Activities: Alien Planet Mapper ແລະ Mystery Planet

 ແຜນທີ່

ກ່ອນຫ້ອງຮຽນ ໃນລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ ຫຼັງຈາກຫ້ອງຮຽນ
  • Get materials ready for the activities. Use the setup image at the top of the activity document for guidance.
    • Note: Using Art Rings can help ensure that color detection works as expected. If using other objects, try to match the colors as closely as possible.
  • ໃນ Mystery Planet Mapper, ນັກຮຽນຈະຕ້ອງມີສິ່ງກີດຂວາງທາງສາຍຕາເພື່ອວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເຫັນດາວເຄາະທີ່ເຂົາເຈົ້າກໍາລັງເຮັດແຜນທີ່. ກ່ອງ cardboard ຫຼືເຄື່ອງແບ່ງໂຕະສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ດີສໍາລັບການນີ້. Read this article to learn more  about coding with the Eye Sensor in VEXcode 123.
  • If the Eye Sensor is not detecting colors as expected, use the VEX  Classroom App to troubleshoot.
  • Alien Planet Mapper Activity – Students code their robot to find the blue water on their ‘planet’.
    • This activity is shown on a single tile. Add additional tiles if needed for an additional challenge, or to allow more space for student setup.
    • Discuss as a whole class how students used what they learned about coding with the Eye Sensor to complete the activity.
  • Mystery Planet Mapper Activity – Now students will not be able to see the planet they are mapping, and will have to rely only on what is reported by the robot.
    • Pair groups together to set up each other’s planets.
    • Use additional objects for an added challenge.
  • Extend the lesson by using the ‘Level Up’ prompts in the Activities.
  • ທົບທວນຄືນຄໍານິຍາມຂອງນັກຮຽນກ່ຽວກັບ AI ຈາກອາທິດທີ 7. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຕີບໂຕ ຫຼືປ່ຽນແປງແນວໃດຫຼັງຈາກສໍາເລັດກິດຈະກໍາສ່ວນທີ່ເຫຼືອ?
  • Looking for more? Try the ດາວອັງຄານ Rock Adventure Activity Series to continue exploring the Eye Sensor and data collection.

Copyright 2025 Innovation First, Inc. (dba VEX Robotics). All rights reserved. See full Copyright terms at https://copyright.vex.com/

ຄໍາຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ

Can I use VEXcode 123 with other VEX Robotics kits?

VEXcode 123 is specifically designed for use with the VEX 123 kit and may not be compatible with other VEX Robotics kits.

How can I troubleshoot if my robot is not responding to commands?

If your robot is not responding, check the battery levels, ensure proper connectivity between the Coder and robot, and review ຄໍາແນະນໍາການເຂົ້າລະຫັດສໍາລັບຄວາມຜິດພາດໃດໆ.

ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ

VEX ROBOTICS VEX 123 ຫຸ່ນຍົນທີ່ຕັ້ງໂປຣແກຣມໄດ້ [pdf] ຄູ່ມືເຈົ້າຂອງ
VEX 123, VEX 123 Programmable Robot, Programmable Robot, ຫຸ່ນຍົນ
VEX Robotics VEX 123 Programmable Robot [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
VEX 123 Programmable Robot, VEX 123, Programmable Robot, Robot

ເອກະສານອ້າງອີງ

ອອກຄໍາເຫັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *