
ESP32 SoftCard Expansion Card ສໍາລັບ Apple II
ຄອບຄົວຂອງຄອມພິວເຕີ

ການຕິດຕັ້ງແລະຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
ແນະນຳ
ESP32 SoftCard ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຂະຫຍາຍຄວາມສາມາດຂອງຄອມພິວເຕີຄອບຄົວ Apple II ໂດຍໃຊ້ໂມດູນ ESP32. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ກັບ Z80 SoftCard ຕົ້ນສະບັບ, ມັນມີໂປເຊດເຊີຂອງຕົນເອງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຊອບແວທີ່ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າສໍາລັບ Apple II. ນອກຈາກນີ້ຍັງຄ້າຍຄືກັນກັບບັດ 80 ຖັນຕົ້ນສະບັບ, ມັນສ້າງວິດີໂອປະກອບຂອງຕົນເອງ. ມາດຕະຖານປະສົມ NTSC, NTSC-50 ແລະ PAL ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງພວກມັນໂດຍໃຊ້ຄໍາສັ່ງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ESP32 SoftCard ຜະລິດສຽງ 8bit ຂອງຕົນເອງທີ່ປະສົມແລະຫຼິ້ນຜ່ານ Apple IIspeaker. ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສ່ວນໃຫຍ່ຂອງມັນ, ບັດຍັງຕ້ອງການບັດ microSD ຮູບແບບ FAT32, ເຊິ່ງສະຫນອງໃຫ້.
ຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 3.07 ຂອງເຟີມແວຂອງມັນ ESP32 SoftCard ມີຄວາມສາມາດຕໍ່ໄປນີ້:
- ແລ່ນ Doom. shareware ຫຼື WAD ເຕັມຂອງມັນ files ແລະເພງ MP3 ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ວາງໄວ້ໃນໂຟນເດີຂອງ SD card.
- ແລ່ນ Wolfenstein 3D. Shareware ຫຼືເກມສະບັບເຕັມຕ້ອງຢູ່ໃນໂຟນເດີຂອງ SD card.
- ເຮັດຕາມແບບຄລາສສິກ Macintosh. ຮູບ ROM ແລະ floppy/hard drive ຕ້ອງຢູ່ໃນ SD card.
- ຈຳລອງ IBM PC/XT ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ DOS ແລະ Windows 3.0. ຮູບພາບ floppy/hard drive ຈະຕ້ອງຢູ່ໃນ SD card.
- Emulate Sega Master System, NES ແລະ TurboGrafx-16 (aka PC Engine in Japan). ROMs ເກມຈະຕ້ອງຢູ່ໃນ SD card.
- ຫຼິ້ນວິດີໂອທີ່ເກັບໄວ້ໃນ SD card. ຄວາມລະອຽດສູງສຸດແມ່ນ 320×240 ສໍາລັບ PAL ຫຼື NTSC-50 ແລະ 320×200 ສໍາລັບ NTSC ປົກກະຕິ.
- ເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຜ່ານ Wi-Fi.
- ຟັງສຽງອິນເຕີເນັດ ຫຼືຫຼິ້ນ MP3 files ເກັບໄວ້ໃນບັດ SD.
- ຄອນໂຊນຄໍາສັ່ງຮູບແບບຂໍ້ຄວາມ 80×25 ພື້ນຖານທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 30 ຄໍາສັ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
- ຮອງຮັບ Joystick Apple II. ສາມາດໃຊ້ joystick ໃນ Doom, Wolfenstein 3D, emulators console game ແລະ Macintosh emulator, ບ່ອນທີ່ມັນສາມາດເປັນ joystick ປົກກະຕິຫຼື emulate ຫນູໄດ້. ໃນເຄື່ອງຈຳລອງ PC/XT ມັນຄວບຄຸມປຸ່ມລູກສອນ, ແຕ່ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດຕາມເມົ້າ.
- ຮອງຮັບ Apple Mouse II. ເມົາສ໌ສາມາດໃຊ້ໃນ Doom, Wolfenstein 3D, SMS, NES, TurboGrafx-16, Macintosh emulator ແລະ PC/XT emulator.
- ຮອງຮັບ 256 ໂໝດສີເທົາສຳລັບຈໍ monochrome.
- ຄວາມສາມາດໃນການອັບເກຣດເຟີມແວຈາກ SD card ເນື່ອງຈາກຄວາມສາມາດໃໝ່/ການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງຈະຖືກເພີ່ມ.
- ເຊີບເວີ FTP ທີ່ໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງ SD card ທັງໝົດ.
ຄວາມຕ້ອງການຮາດແວ
ບັດດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບການທົດສອບຢ່າງລະອຽດໃນ Apple II+, Apple IIe ແລະ Pravetz 82. ມັນຍັງໄດ້ຮັບການສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນ Apple IIgs, Laser 128, Pravetz 8C ແລະ Pravetz 8M ໂດຍບາງຜູ້ຮັບຮອງເອົາຕົ້ນໆ.
ESP32 SoftCard ບໍ່ແມ່ນບັດທີ່ສາມາດ bootable ໄດ້ ແລະມັນຕ້ອງການອຸປະກອນຈໍາລອງ Disk II/Smartport ເຊັ່ນ FloppyEmu, CFFA3000 Card, Dan][Controller, TJ Boldt ProDOS card, ແລະອື່ນໆ, ຫຼືເປັນ floppy drive Apple II ຕົວຈິງທີ່ມີຢ່າງຫນ້ອຍ. ແຜ່ນເປົ່າອັນໜຶ່ງ.
ບັດດັ່ງກ່າວມີສາຍວິດີໂອ 20″ (50 ຊມ) ແລະບັດ microSD 32 GB.
ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມສາມາດພົບໄດ້ໃນ Applefritter webເວັບໄຊ ຫຼືພຽງແຕ່ຊອກຫາ “The ESP32 SoftCard for the Apple II”.
ການຕິດຕັ້ງ
ESP32 SoftCard ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ໃນຊ່ອງສຽບຟຣີຂອງ Apple II/II+, IIe ຫຼື IIgs. ໂປລແກລມທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ Apple II CPU ຈະກໍານົດຊ່ອງສຽບອັດຕະໂນມັດ.
ວິດີໂອ Loop
ສັນຍານວິດີໂອຕ້ອງໄດ້ຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍຜ່ານບັດ, ເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດປ່ຽນອັດຕະໂນມັດລະຫວ່າງສັນຍານວິດີໂອຂອງ Apple II ແລະວິດີໂອປະກອບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍໂມດູນ ESP32. ບັດມາພ້ອມກັບສາຍວິດີໂອ 50 ຊມ (20"). ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ຜົນຜະລິດວິດີໂອປະກອບຂອງ Apple II ກັບຕົວເຊື່ອມຕໍ່ RCA ຕ່ໍາທີ່ມີປ້າຍ VIDEO IN ໃນບັດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຈໍພາບຕ້ອງຖືກສຽບໃສ່ກັບຕົວເຊື່ອມຕໍ່ RCA ເທິງທີ່ມີປ້າຍ VIDEO OUT. ເມື່ອບັດບໍ່ໄດ້ໃຊ້, ສັນຍານວິດີໂອ Apple II ພຽງແຕ່ເຂົ້າມາເຖິງແມ່ນວ່າ VIDEO IN ແລະອອກໄປໂດຍຜ່ານ VIDEO OUT.
ວົງສຽງ
ລໍາໂພງ Apple II ຍັງຕ້ອງໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ເຖິງແມ່ນວ່າບັດເພື່ອໃຫ້ສຽງເຮັດວຽກ.
ສາຍ jumper ເພດຍິງ-ຍິງທີ່ໃຫ້ມາສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ລໍາໂພງໃນເມນບອດ Apple II ກັບຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີປ້າຍຊື່ SPEAKER IN ໃນບັດ. ລຳໂພງ Apple II ຕົວຂອງມັນເອງຕ້ອງຖືກສຽບໃສ່ກັບຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີປ້າຍກຳກັບ SPEAKER OUT ໃນບັດ. ຖ້າສາຍລໍາໂພງບໍ່ຍາວພຽງພໍ, ສາຍ jumper ຊາຍ-ຍິງທີ່ໃຫ້ມາສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນສ່ວນຂະຫຍາຍ.
ບັດໄດ້ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະເພື່ອປ້ອງກັນຄວາມເສຍຫາຍໃດໆໂດຍການປີ້ນກັບບວກແລະລົບຂອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ SPEAKER IN. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້, ການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກໍານົດ polarity ທີ່ເຫມາະສົມ. Beep boot Apple II ເລີ່ມຕົ້ນຈະໄດ້ຍິນພຽງແຕ່ເມື່ອ polarity ຖືກຕ້ອງ.
Apple II+/Apple IIe IIgs Jumper
jumper ນີ້ຕ້ອງຖືກປິດຖ້າ ESP32 SoftCard ຖືກໂຮດຢູ່ໃນ Apple II/II+ ແລະເປີດຖ້າໂຮດຢູ່ໃນ Apple IIe. ບໍ່ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍຖ້າ jumper ບໍ່ໄດ້ຖືກຕັ້ງຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແນວໃດກໍ່ຕາມມັນຈະມີຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ໄປນີ້: ສໍາລັບ Apple II / II + ສຽງຈາກ.
Apple II ຈະງຽບແທ້ໆແລະສໍາລັບ Apple IIe ແລະ IIgs ອາດຈະມີສຽງດັງອອກຈາກລໍາໂພງໃນເວລາທີ່ Wi-Fi ເຮັດວຽກ.
ເປີດ boot Beep
ເມື່ອ Apple II ເປີດເຄື່ອງ, ESP32 SoftCard ເຮັດໃຫ້ 2 kHz boot beep ຂອງຕົນເອງ.
ມັນສາມາດໄດ້ຍິນທັນທີຫຼັງຈາກ Apple II boot beep ເມື່ອສຽງຖືກສາຍຢ່າງຖືກຕ້ອງຕາມທີ່ສະແດງຢູ່ໃນວິດີໂອນີ້: https://www.youtube.com/watch?v=Jak6qlXeGTk
ການດໍາເນີນງານພື້ນຖານ
ໂປຣແກຣມ ESP32 SoftCard Interface
ESP32 SoftCard Interface Program ແລ່ນຢູ່ໃນ Apple II CPU ແລະສະຫນອງການສື່ສານທັງຫມົດລະຫວ່າງອຸປະກອນຕໍ່ຂ້າງ Apple II ແລະ ESP32 SoftCard. ມັນຖືກຂຽນໄວ້ໃນສະພາແຫ່ງແລະມັນສາມາດດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ DOS 3.3 ຫຼື ProDOS. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການໂຫຼດຈາກ Apple II floppy ຫຼືອຸປະກອນ Disk II/SmartPort emulating ໃດຫນຶ່ງ, ເຊັ່ນ: ບັດ CFFA3000, Dan [ Controller, ບັດ TJ Boldt ProDOS, ແລະອື່ນໆ. ມັນຍັງມີຕົວເລກສະບັບຂອງຕົນເອງທີ່ເປັນເອກະລາດຈາກສະບັບ. ໝາຍເລກເຟີມແວຂອງ ESP32 SoftCard.
ໂປຣແກມອິນເຕີເຟດມາໃນສອງຊະນິດທີ່ເກືອບຄືກັນ: ESP32NTSC ແລະ ESP32PAL. ອັນໃດນຶ່ງໃນສອງອັນທີ່ຖືກປະຕິບັດແມ່ນກໍານົດມາດຕະຖານວິດີໂອເບື້ອງຕົ້ນຂອງສັນຍານວິດີໂອປະກອບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍບັດ. ນີ້ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນ, ເພາະວ່າບາງຈໍສະແດງຜົນ NTSC ບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ PAL ແລະໃນທາງກັບກັນ. ບັດສະຫນັບສະຫນູນທັງສອງມາດຕະຖານແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງພວກມັນໂດຍການພິມຄໍາສັ່ງ PAL ຫຼື NTSC ຈາກຄໍາສັ່ງຂອງບັດ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມບໍ່ມີວິທີທີ່ຈະກໍານົດອັດຕະໂນມັດວ່າມາດຕະຖານວິດີໂອໃດທີ່ສະແດງເຊື່ອມຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າສໍາລັບ exampເມື່ອບັດເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນ NTSC ສະເໝີ, ບາງຈໍສະແດງຜົນ PAL ພຽງແຕ່ຈະສະແດງໜ້າຈໍເປົ່າ ແລະຜູ້ໃຊ້ຈະບໍ່ເຫັນພ້ອມຮັບຄຳສັ່ງຂອງບັດ.
ZIP ຕໍ່ໄປນີ້ file ປະກອບມີ DOS 3.3 ແລະຮູບ ProDOS ຂອງເວີຊັນ 1.0:![]()
ESP32 SoftCard Interface Program v1.0.zip (All Apple][,][+, //e)
ESP32 SoftCard Interface Program v1.0.C.zip (IIgs ແລະ clones)
ເມື່ອ ESP32NTSC ຫຼື ESP32PAL ຖືກປະຕິບັດ, ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນຫນ້າຈໍຢ່າງວ່ອງໄວກ່ອນທີ່ສັນຍານວິດີໂອສະຫຼັບກັບຫນຶ່ງທີ່ສ້າງໂດຍບັດ:

ຄໍາສັ່ງຂອງ ESP32 SoftCard
ເມື່ອວິດີໂອປ່ຽນໄປຫາ ESP32 SoftCard, ເຫດການແປ້ນພິມ, joystick ແລະຫນູທັງຫມົດຈະຖືກສົ່ງໄປຫາບັດໂດຍໂປແກມ Interface. ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີດ້ວຍຫນ້າຈໍຂໍ້ຄວາມ 80 × 25 ແລະຄໍາສັ່ງຄໍາສັ່ງ. ຫຼາຍກວ່າ 30 ຄໍາສັ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນມີຢູ່ ແລະພິມ HELP ໃຫ້ລາຍຊື່ ແລະຄໍາອະທິບາຍສັ້ນໆ. ປຸ່ມລູກສອນຂຶ້ນແລະລົງເຊັ່ນດຽວກັນກັບ ຄີໃນ Apple IIe ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຮອບວຽນຜ່ານພວກມັນ. ຄໍາສັ່ງບໍ່ແມ່ນຕົວພິມນ້ອຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນຖືກລະບຸໄວ້ໃນຕົວພິມໃຫຍ່. ທັງລູກສອນຊ້າຍແລະ ປຸ່ມ Apple IIe ປະຕິບັດຕົວເປັນ backspace, ໃນຂະນະທີ່ຕີ ລຶບຄໍາສັ່ງທີ່ພິມໃນປັດຈຸບັນ.
ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຄໍາສັ່ງ
BEEP ຫຼື - ຜະລິດສຽງບີບ 2 kHz ສັ້ນຫຼາຍ
ສຽງດັງ – ຜະລິດສຽງບີບ 2 kHz ທີ່ມີໄລຍະເວລາກໍານົດ
HOME ຫຼື CLS – ລ້າງໜ້າຈໍ ແລະວາງການເຕືອນຢູ່ໃນແຖວເທິງ
NTSC – ປ່ຽນມາດຕະຖານວິດີໂອປະກອບເປັນ NTSC
NTSC-50 ຫຼື NTSC50 – ປ່ຽນມາດຕະຖານວິດີໂອປະກອບເປັນ NTSC-50
PAL – ປ່ຽນມາດຕະຖານວິດີໂອປະກອບເປັນ PAL
ມາດຕະຖານ – ສະແດງມາດຕະຖານວິດີໂອປະກອບໃນປະຈຸບັນ
ມາດຕະຖານ – ສະຫຼັບໄປໃຊ້ມາດຕະຖານວິດີໂອປະກອບທີ່ລະບຸໄວ້
ສະແກນ – ດໍາເນີນການສະແກນເຄືອຂ່າຍ Wi-Fi ແລະລາຍຊື່ຜົນໄດ້ຮັບ
ເຊື່ອມຕໍ່ – ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ Wi-Fi ຮັອດສະປອດ ຫຼັງຈາກດໍາເນີນການສະແກນເຄືອຂ່າຍ
ເຊື່ອມຕໍ່ <#> – ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຮັອດສະປອດທີ່ລະບຸໄວ້ໂດຍຈໍານວນ
ເຊື່ອມຕໍ່ - ເຊື່ອມຕໍ່ຫາຈຸດເຊື່ອມຕໍ່ດ້ວຍ SSID ທີ່ລະບຸໄວ້
ຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ – ຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຈາກຮັອດສະປອດທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ໃນປັດຈຸບັນ
FTPSERVER – ເລີ່ມເຊີບເວີ FTP ໃນພອດ 21
FTPSERVER ANONYMOUS – ເລີ່ມເຊີບເວີ FTP ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ເທົ່ານັ້ນ
FTPSERVER – ເລີ່ມເຊີບເວີ FTP ແລະຫ້າມຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່
FTPSERVER STOP – ຢຸດເຊີບເວີ FTP
IPCONFIG ຫຼື IP – ສະແດງຂໍ້ມູນ IP
MEMORY ຫຼື MEM - ສະແດງການໃຊ້ຄວາມຊົງຈໍາໃນປະຈຸບັນ
FONT – ສະແດງຕົວອັກສອນທັງໝົດຂອງຟອນລະບົບ
JOYSTICK - ທົດສອບ ແລະປັບຕົວຈູດຖ້າມີ
MOUSE - ທົດສອບແລະຕັ້ງຄ່າ Apple Mouse II ຖ້າມີ
ໜ້າຈໍ – ປັບຕຳແໜ່ງຮູບໃນໜ້າຈໍ
SYSTEM - ສະແດງຂໍ້ມູນລະບົບຕ່າງໆ
TASKS – ລາຍຊື່ວຽກງານທັງຫມົດທີ່ເຮັດວຽກໃນປັດຈຸບັນ
UPDATE - ອັບເດດເຟີມແວຈາກ SD ກາດ
EXIT – ອອກຈາກໂປຣແກຣມການໂຕ້ຕອບ ESP32 SoftCard ແລະກັບຄືນສູ່ພື້ນຖານ
ຣີບູດ – ຣີບູດ ESP32 SoftCard ໂດຍບໍ່ຕ້ອງກັບຄືນສູ່ພື້ນຖານ
DOOM – ເລີ່ມຕົ້ນສະບັບຂອງ Doom ທີ່ຕັ້ງໄວ້ໃນ /Doom
WOLF3D – ເລີ່ມຕົ້ນສະບັບຂອງ Wolfenstein 3D ທີ່ຕັ້ງໄວ້ໃນ /Wolf3D
TG16 ຫຼື PCE – ເລີ່ມຕົວຈຳລອງ TurboGrafx-16 (aka PC Engine)
SEGA ຫຼື SMS – ເລີ່ມການ emulator ລະບົບ Sega Master
NINTENDO ຫຼື NES – ເລີ່ມຕົວຈຳລອງລະບົບ Nintendo Entertainment
MACINTOSH ຫຼື MAC – ເລີ່ມການຈໍາລອງ Macintosh Classic
PC – ເລີ່ມຕົວຈຳລອງທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ IBM PC/XT
VIDEO – ເລີ່ມເຄື່ອງຫຼິ້ນວິດີໂອໃນຮູບແບບການທ່ອງເວັບສໍາລັບວິດີໂອທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ / ວິດີໂອ
ຟັງ – ບອກລາຍການສຽງທາງອິນເຕີເນັດທັງໝົດທີ່ວາງໄວ້ໃນ /AudioStreams.txt
ຟັງ <#> – ຟັງກະແສສຽງທີ່ລະບຸໄວ້ຕາມຕົວເລກ
ຫຼິ້ນfileຊື່/ວິດີໂອ> – ຫຼິ້ນ MP3 ທີ່ລະບຸໄວ້ file ຫຼືວິດີໂອຈາກ /Videos
ຫຼິ້ນ <#> – ຫຼິ້ນ MP3 ໄດ້ file ຫຼືວິດີໂອໃນ /ວິດີໂອລະບຸໄວ້ໂດຍຈໍານວນ
PAUSE - ຢຸດການຫຼິ້ນສຽງ MP3 ຫຼືການຖ່າຍທອດສຽງໃນປັດຈຸບັນໄວ້ຊົ່ວຄາວ
RESUME - ສືບຕໍ່ການຫຼິ້ນ MP3 ທີ່ຢຸດຊົ່ວຄາວ ຫຼືການຖ່າຍທອດສຽງ
ຢຸດ – ຢຸດການຫຼິ້ນ MP3 ຫຼືສຽງກະແສສຽງໃນປະຈຸບັນ
ປະລິມານ <#> – ປ່ຽນລະດັບສຽງຂອງການຫຼິ້ນ MP3 ຫຼືສຽງ
CATALOG ຫຼື CAT ຫຼື DIR – ລາຍຊື່ໄດເລກະທໍລີປະຈຸບັນ
PREFIX ຫຼື CD - ສະແດງຊື່ຂອງໄດເລກະທໍລີປະຈຸບັນ
PREFIX <#> ຫຼື CD <#> – ປ່ຽນບັນຊີປະຈຸບັນ (ສະເພາະໂດຍຕົວເລກ)
PREFIX ຫຼື CD - ການປ່ຽນແປງລະບົບປະຈຸບັນ (ສະເພາະໂດຍຊື່)
ແລະ - ປັບຕໍາແຫນ່ງຫນ້າຈໍອອກຕາມລວງນອນ
ແລະ - ປັບຕໍາແຫນ່ງຫນ້າຈໍຕັ້ງ
- ຕັ້ງການປັບຫນ້າຈໍແນວນອນແລະຕັ້ງຄືນໃຫມ່
- ສະຫຼັບຕົວພິມນ້ອຍ (ໃຊ້ກັບ Apple II/II+ ເທົ່ານັ້ນ)
ສຽງອອກ
ຈໍພາບບາງອັນຈາກຊຸມປີ 80 (ຄືກັບ Philips ຂ້າງເທິງ) ມີລຳໂພງ ແລະເຄື່ອງສຽງໃນຕົວ ampຕົວຊີ້ບອກ. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າບັດບໍ່ມີຕົວເຊື່ອມຕໍ່ສໍາລັບສຽງພາຍນອກ, ມັນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະເພີ່ມຫນຶ່ງສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ມີທັກສະການເຊື່ອມໂລຫະຫນ້ອຍ. ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຕ້ອງການສາມາດຖືກວາງໄວ້ທຸກບ່ອນໃນພື້ນທີ່ສ້າງແບບຕົ້ນແບບແລະຕ້ອງການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຫນ້າດິນແລະ pin ເທິງຂອງ potentiometer RV3 ຕາມທີ່ລະບຸໄວ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້:
ຂໍ້ຄວນລະວັງ – ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ SPEAKER OUT ບໍ່ສາມາດ ແລະບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງນີ້, ເພາະວ່າມັນບໍ່ໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ກັບພື້ນດິນ.
ການສ້າງ Boot Disk ກັບ ESP32 SoftCard Interface ແລະ Cassette Port
ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາກ່ອນຫນ້ານີ້, ຮູບພາບ DOS 3.3 ຫຼື ProDOS ທີ່ມີໂຄງການ Interface ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ຈາກລິ້ງນີ້: ESP32 SoftCard Interface Program v1.0.zip ແລະມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນອຸປະກອນການຈໍາລອງ Disk II/SmartPort ໃດກໍ່ຕາມ, ເຊັ່ນ: ບັດ CFFA3000, Dan][Controller, ບັດ TJ Boldt ProDOS, ແລະອື່ນໆ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າຜູ້ໃຊ້ມີພຽງແຕ່ floppy drive ດຽວແລະບໍ່ມີບັດທີ່ທັນສະໄຫມເຫຼົ່ານີ້. , ມັນຍັງຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະສ້າງແຜ່ນ Boot DOS 3.3 ຫຼື ProDOS ທີ່ມີ ESP32NTSC ແລະ ESP32PAL.
ສໍາລັບຈຸດປະສົງນີ້, ຊ່ອງສຽບ Cassette ຂອງ Apple II ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ກັບໂທລະສັບສະຫຼາດຫຼືຄອມພິວເຕີໂນດບຸກໂດຍໃຊ້ສາຍສຽງ AUX ທໍາມະດາ 3.5 ມມ. ນີ້ແມ່ນຂັ້ນຕອນ:
- ວາງ Disk][Interface card ໃນຊ່ອງ 6 ແລະເຊື່ອມຕໍ່ floppy ກັບ Drive 1. ນີ້ຈະບໍ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຊ່ອງອື່ນ.
- ເຊື່ອມຕໍ່ Cassette In port ກັບພອດຫູຟັງຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດຫຼືແລັບທັອບຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ສາຍສຽງ AUX. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປະລິມານສູງສຸດ.
- ໂດຍບໍ່ມີການ floppy ໃນໄດເປີດ Apple II ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຕີ . ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ໄດຣຟ໌ຢຸດການປັ່ນເຄື່ອງຈະບູດເຂົ້າ Basic.
- ສຽບແຜ່ນ floppy ຫວ່າງເປົ່າເຂົ້າໄປໃນ floppy drive ແລະປິດປະຕູຂອງມັນ.
- ຈາກການກະຕຸ້ນພື້ນຖານປະເພດ LOAD ແລະມົນຕີ
- ຈາກໂທລະສັບສະຫຼາດຫຼືແລັບທັອບຂອງເຈົ້າຫຼິ້ນຫນຶ່ງໃນສອງ AIF files ທີ່ມີຢູ່ໃນແຟ້ມ ZIP: ESP32 SoftCard v1.0.AIFs_.zip
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພຽງແຕ່ລໍຖ້າແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາໃນຫນ້າຈໍ. ຂະບວນການທັງຫມົດໃຊ້ເວລາຫນ້ອຍກວ່າ 2 ນາທີແລະເມື່ອສໍາເລັດເຄື່ອງຈະ reboot ຈາກ floppy disk ຮູບແບບໃຫມ່.
ESP32 SoftCard Video Converter
ESP32 SoftCard ມີເຄື່ອງຫຼິ້ນວິດີໂອທີ່ສາມາດຫຼິ້ນວິດີໂອທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງສຸດ 320 × 200 ໃນ NTSC ແລະ 320 × 240 ໃນ PAL. ມັນຍັງສາມາດ 15x fastforward ແລະ reverse ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມລູກສອນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ ESP32 ບໍ່ມີປະສິດທິພາບພໍທີ່ຈະຫຼິ້ນພຽງແຕ່ຮູບແບບວິດີໂອໃດນຶ່ງ ແລະຫຼຸດຂະໜາດລົງເປັນຄວາມລະອຽດຂອງກາຟິກ NTSC ຫຼື PAL. ນີ້ແມ່ນວ່າເປັນຫຍັງວິດີໂອທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການປ່ຽນລ່ວງຫນ້າແລະ reencoded ໂດຍນໍາໃຊ້ PC ທີ່ທັນສະໄຫມ. ມີເຄື່ອງມືຂະຫນາດນ້ອຍສໍາລັບ Windows ທີ່ສາມາດແປງວິດີໂອຫຼາຍຮູບແບບຕ່າງໆໃນຂະບວນການ batch ເປັນ.
ESP32 SoftCard Video Converter v1.0
ESP32 SoftCard Video Converter v1.0.zip (Windows)
ESP32_SoftCard_Video_Converter.zip (MacOs ແລະ Linux)
ເຄື່ອງມືນີ້ໃຊ້ FFmpeg ເພື່ອປ່ຽນວິດີໂອຂອງຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈໍານວນຫຼາຍແລະຄວາມລະອຽດໃດຫນຶ່ງເປັນຮູບແບບທີ່ ESP32 SoftCard ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ສໍາລັບແຕ່ລະວິດີໂອມັນສ້າງໄດເລກະທໍລີຍ່ອຍແຍກຕ່າງຫາກແລະຜະລິດ 10 ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ files, 5 ສໍາລັບ NTSC ແລະ 5 ສໍາລັບ PAL.
ມັນຍັງສ້າງຮູບຕົວຢ່າງອັດຕະໂນມັດສໍາລັບແຕ່ລະວິດີໂອ, ຖ້າອັນໃດບໍ່ໄດ້ໃຫ້. ຮູບຫຍໍ້ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ປາກົດຢູ່ໜ້າຈໍເມື່ອເຄື່ອງຫຼິ້ນວິດີໂອຂອງ ESP32 SoftCard ຢູ່ໃນໂໝດທ່ອງເວັບ.
ການນຳໃຊ້:
- ສະກັດເນື້ອໃນຂອງ ZIP file ເຂົ້າໄປໃນໄດເລກະທໍລີແຍກຕ່າງຫາກໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- ວາງວິດີໂອ 4:3 ທັງໝົດໃນລາຍການຍ່ອຍ InputVideos4by3 ແລະວິດີໂອທັງໝົດ 16:9 ໃນ InputVideos16by9.
- ແລ່ນ Go.bat ແລະລໍຖ້າຂໍ້ຄວາມທີ່ເຮັດແລ້ວທັງໝົດ. ອັນນີ້ອາດຈະໃຊ້ເວລາໄລຍະໜຶ່ງຂຶ້ນກັບຈໍານວນຂອງວິດີໂອ ແລະຄວາມໄວຂອງ PC ຂອງທ່ານ.
- ສຳເນົາເນື້ອຫາທັງໝົດຂອງລາຍການຍ່ອຍຂອງ OutputVideos ໄປໃສ່ /Videos ໃນ SD card. ແຕ່ລະວິດີໂອຕ້ອງຢູ່ໃນໄດເລກະທໍລີຍ່ອຍຂອງຕົນເອງ.
ສຳຄັນ: ໄດເຣັກທໍຣີ /Videos ໃນ SD card ບໍ່ຄວນມີອັນໃດ files, ພຽງແຕ່ໄດເລກະທໍລີຍ່ອຍ.
ການແປງຍັງຈະສ້າງຮູບຫຍໍ້ສໍາລັບແຕ່ລະວິດີໂອແລະວາງມັນຢູ່ໃນໄດເລກະທໍລີດຽວກັນກັບວິດີໂອການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຖ້າຫາກວ່າຫນຶ່ງບໍ່ໄດ້ສະຫນອງໃຫ້. ເວລາທີ່ສຸດamp ສໍາລັບຮູບຫຍໍ້ທີ່ສ້າງອັດຕະໂນມັດແມ່ນຖືກກໍານົດໄວ້ໃນ Go.bat ແລະສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້. ຖ້າຮູບພາບຫຍໍ້ແມ່ນໃຫ້, ມັນຈະບໍ່ຖືກຂຽນທັບ. ຮູບຕົວຢ່າງມີອັນດຽວກັນ fileຊື່ເປັນວິດີໂອ, ແຕ່ມີນາມສະກຸນ .PNG. ຍຸດທະສາດຫນຶ່ງແມ່ນສໍາລັບດໍາເນີນການການແປງຄັ້ງຫນຶ່ງເພື່ອສ້າງຮູບຫຍໍ້ທັງຫມົດ, ແກ້ໄຂໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຖ້າຈໍາເປັນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດໍາເນີນການອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
ນີ້ແມ່ນ 10 ອັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນ files ສໍາລັບວິດີໂອທີ່ເອີ້ນວ່າ Example.mp4:
- Example.ntsc.ts – ວິດີໂອການຫຼິ້ນຫຼັກສຳລັບ NTSC ດ້ວຍສຽງ
- Example.ntsc.fwd.ts – ຮຸ່ນໄວ 15 ເທົ່າຂອງວິດີໂອພ້ອມສຽງ
- Example.ntsc.rwd.ts – ລຸ້ນປີ້ນກັບຄວາມໄວ 15x ຂອງວິດີໂອພ້ອມສຽງ
- Example.ntsc.idx – ດັດຊະນີ file ໃຊ້ສໍາລັບການ synchronization ໃນໄລຍະ FF ແລະ Rewind
- Example.ntsc.img.ts – ຮູບຕົວຢ່າງຂອງວິດີໂອເພື່ອສະແດງຢູ່ໃນໂໝດທ່ອງເວັບ
- Example.pal.* – ອີກ 5 files ສໍາລັບ PAL, ເທົ່າກັບສິ່ງທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງ
ເນື້ອໃນຂອງ ESP32 SoftCard Video Converter:
- InputVideos4by3 – ໄດເລກະທໍລີຍ່ອຍຫວ່າງເປົ່າທີ່ທຸກວິດີໂອ 4:3 ຄວນຖືກວາງໄວ້ເພື່ອປ່ຽນໂດຍຜູ້ໃຊ້
- InputVideos16by19 – ໄດເລກະທໍລີຍ່ອຍຫວ່າງເປົ່າທີ່ທຸກວິດີໂອ 16:9 ຄວນຖືກວາງໄວ້ເພື່ອປ່ຽນໂດຍຜູ້ໃຊ້
- OutputVideos - ໄດເລກະທໍລີຫວ່າງເປົ່າທີ່ວິດີໂອປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສທັງຫມົດຈະຖືກວາງໄວ້ໂດຍຂະບວນການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, ແຕ່ລະຢູ່ໃນໄດເລກະທໍລີຍ່ອຍຂອງມັນເອງ
- Convert.bat – ເປັນຊຸດ file ທີ່ສ້າງ 5 ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ files ໂດຍການໂທຫາ ffmpeg.exe. ຊຸດນີ້ file ຖືກເອີ້ນໂດຍ Go.bat ເທົ່ານັ້ນ
- Go.bat – batch ໄດ້ file ເຊິ່ງປ່ຽນວິດີໂອທັງໝົດທີ່ວາງໄວ້ໃນ InputVideos4by3 ແລະ InputVideos16by9
- ReadMe.txt – ຄໍາແນະນໍາວິທີການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມື
- ffmpeg.exe – ຫນຶ່ງໃນ 3 ປະຕິບັດການຂອງ FFmpeg. ມັນເຮັດການຍົກຫນັກທັງຫມົດ.
ດາວໂຫຼດຈາກ: https://ffmpeg.org - VideoIndexer.exe – ຜົນປະໂຫຍດແຖວຄໍາສັ່ງຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຂຽນໃນ C ທີ່ສ້າງດັດສະນີ file
- VideoIndexerSource.zip – ລະຫັດແຫຼ່ງ C ຂອງ VideoIndexer.exe
ປະຫວັດການແກ້ໄຂເຟີມແວ:
v1.00
- ການປ່ອຍຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ໃນເບື້ອງຕົ້ນ
v1.01
– Video Player: ເພີ່ມວິດີໂອແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບ PAL ແລະ NTSC ເນື່ອງຈາກອັດຕາສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
– ເຄື່ອງຫຼິ້ນວິດີໂອ: ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບບໍ່ຢູ່ໃນຈຸດກາງຕາມແນວນອນໃນ NTSC.
v1.02
– Doom: ແກ້ໄຂອຸປະຕິເຫດໃນຕອນທ້າຍຂອງລະດັບທໍາອິດສິດທິໃນການກ່ອນຫນ້າຈໍລະດັບສໍາເລັດ.
– Doom: ຕອນນີ້ການຕັ້ງຄ່າຈະຖືກບັນທຶກເມື່ອຜູ້ໃຊ້ບັນທຶກເກມ ແລະເມື່ອລາວເຊົາ Doom.
– ເຄື່ອງຫຼິ້ນສຽງ: ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ LISTEN ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ໄດ້ເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດ ຕອນນີ້ຈະເລີ່ມການເຊື່ອມຕໍ່ Wi-Fi.
– ເຄື່ອງຫຼິ້ນສຽງ: ເພີ່ມເວລາໝົດເວລາຂອງຄຳສັ່ງ LISTEN, ເຊິ່ງພຽງແຕ່ 250ms – ບໍ່ພຽງພໍເມື່ອເວັບໄຊສະຕຣີມມິງຢູ່ໄກເກີນໄປ.
– ເຄື່ອງຫຼິ້ນສຽງ: ຕອນນີ້ການຫຼິ້ນຈະຢຸດກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມ Doom, Wolfenstein 3D, ເຄື່ອງຫຼິ້ນວິດີໂອ ຫຼືຕົວຈຳລອງໃດໆ.
– SD Card: ລາຍຊື່ໄດເລກະທໍລີຈະບໍ່ສະແດງລາຍການຍ່ອຍ ແລະ files ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຈຸດ.
v1.03
– Wi-Fi: ເພີ່ມເວລາເຊື່ອມຕໍ່ຈາກ 10 ຫາ 20 ວິນາທີ.
– ເຄື່ອງຫຼິ້ນສຽງ: ແກ້ໄຂການຂັດຂ້ອງທີ່ເກີດຂຶ້ນບາງຄັ້ງໃນຕອນທ້າຍຂອງ MP3.
– ເຄື່ອງຫຼິ້ນວິດີໂອ: ເພີ່ມ buffer ຂອງຕົວແປງສັນຍານ SBC ສອງເທົ່າເປັນ 8K ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ overflow buffer ທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດ popping ໃນສຽງ.
v1.04
– ເພີ່ມມາດຕະຖານວິດີໂອ NTSC-50 composite (320×240) ສໍາລັບການ NTSC ສີ CRT TVs ແລະຕິດຕາມກວດກາ. ເພື່ອປ່ຽນ, ພຽງແຕ່ພິມ NTSC-50.
– ເຄື່ອງຫຼິ້ນວິດີໂອ: ແກ້ໄຂການຂັດຂ້ອງໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມຫຼິ້ນວິດີໂອທີ່ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນ ຫຼື MP3 ທີ່ວາງໄວ້ໃນລະບົບ /Videos.
- ຄໍາສັ່ງ: ຕີ ໃນປັດຈຸບັນວົງຈອນກັບຄືນໄປບ່ອນຄໍາສັ່ງທໍາອິດ, ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ຢຸດຢູ່ສຸດທ້າຍ.
v1.05
– Sega/Nintendo emulators: ແກ້ໄຂຄວາມຖີ່ສຽງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນ NTSC-50.
v1.06
– ເມົ້າ: ເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການປີ້ນແກນ X ຫຼື ແກນ Y ຂອງຫນູໂດຍໃຊ້ຄໍາສັ່ງ MOUSE.
– SD Card: ຄໍາສັ່ງ SYSTEM ໃນປັດຈຸບັນຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນຈໍານວນຂອງຂະແຫນງການແລະຂະຫນາດຂະແຫນງການຂອງບັດ SD.
v1.07
– Mac emulator: ເພີ່ມຄວາມຊົງຈໍາທີ່ມີໃຫ້ Mac emulator ຈາກ 2.5 MB ເປັນ 3 MB.
– Mac emulator: ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ MAC ຈາກ sub-directory ຈະໂຫຼດ Mac ROM ແລະຮູບພາບແຜ່ນທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນ sub-directory ນັ້ນ.
– Sega/Nintendo emulators: ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ SEGA ຫຼື NINTENDO ຈາກໄດເລກະທໍລີຍ່ອຍຈະສະແດງ ROMs ໃນໄດເລກະທໍລີຍ່ອຍນັ້ນເທົ່ານັ້ນ.
v1.08
– ແກ້ໄຂບັນຫາສຽງວິດີໂອທີ່ເກີດຂຶ້ນເມື່ອ ESP32 SoftCard ຖືກໂຮດຢູ່ໃນ Apple IIgs.
– Nintendo: ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ເຮັດໃຫ້ວິດີໂອແຕກໃນ NTSC ເມື່ອເກມ “Blades of Steel” ຖືກເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ.
—–
v2.00
– ເພີ່ມຕົວຈຳລອງຄອນໂຊເກມ TurboGrafx-16 (aka PC Engine).
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນພຽງແຕ່ພິມ TG16 ຫຼື PCE.
v2.01
- ຄໍາສັ່ງ: ປັບປຸງຫນ້າຈໍຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອປະກອບມີຄໍາສັ່ງ TG16 / PCE.
– TurboGrafx-16: ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ເຮັດໃຫ້ບາງເກມເຂົ້າໄປໃນໂໝດກຣາບຟິກທີ່ບໍ່ຮອງຮັບໃນ PAL ເມື່ອເປີດຄືນໃໝ່.
v2.02
– ເຊີບເວີ FTP: ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ແບບສຸ່ມໃນລະຫວ່າງການໂອນຂະຫນາດໃຫຍ່ files.
– ເຊີບເວີ FTP: ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້.
– ເຊີບເວີ FTP: ເພີ່ມຄວາມໄວການໂອນຈາກປະມານ 1 Mbps ເປັນປະມານ 2 Mbps.
- ເຄື່ອງຫຼິ້ນສຽງ: ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດ HTTPS URLs ບໍ່ເຊື່ອມຕໍ່. ດຽວນີ້ພວກມັນຖືກຕັ້ງເປັນ HTTP ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
– ເຄື່ອງຫຼິ້ນສຽງ: ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດການແຍກວິເຄາະທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດບາງຢ່າງ URLs ກັບຈໍ້າສອງເມັດຫຼັງຈາກ slash ທີ່ຈະລົ້ມເຫລວ.
- ເຄື່ອງຫຼິ້ນສຽງ: ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ເຮັດໃຫ້ຊື່ນ້ໍາຍາວຫຼືຍາວ URLs ເພື່ອທໍາລາຍຕາຕະລາງຄໍາສັ່ງ LISTEN.
—–
v3.00
– ເພີ່ມຕົວຈຳລອງທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ IBM PC/XT. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນພຽງແຕ່ພິມ PC.
- ເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການສະຫຼັບຕົວພິມນ້ອຍໂດຍໃຊ້ ເມື່ອເຈົ້າພາບແມ່ນ Apple II+.
- ເຄື່ອງຫຼິ້ນສຽງ: ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການຖ່າຍທອດດ້ວຍ 48K sample ອັດຕາທີ່ຈະຂ້າມ.
v3.01
– ວິທະຍຸ Wi-Fi ດຽວນີ້ຖືກປິດໄວ້ຈົນກວ່າມັນຈະຈຳເປັນ. ນີ້ຫຼຸດຜ່ອນການບໍລິໂພກພະລັງງານຂອງບັດໂດຍ 70 mA.
- ຄໍາສັ່ງ: ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ເຮັດໃຫ້ລະຫັດຜ່ານ Wi-Fi ຍັງຄົງບໍ່ຖືກປິດບັງໃນເວລາທີ່ໃຊ້ CONNECT
- ຄໍາສັ່ງ: ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ເຮັດໃຫ້ຊ່ອງຫວ່າງອອກຈາກ SSID ເມື່ອໃຊ້ CONNECT
v3.02
– PC Emulator: ເຮັດໃຫ້ຂໍ້ກໍານົດການ synchronization ສາຍຕັ້ງ Hercules / MDA ຄືກັນກັບທີ່ສໍາລັບ Macintosh emulator.
– PC Emulator: ແກ້ໄຂບັນຫາປ້ອງກັນການພິມຕົວເລກຫຼືການກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍໃນ Apple II+ ທັງຫມົດທີ່ບໍ່ມີ joystick.
– PC Emulator: ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມ Sierra On-Line AGI ທັງໝົດບໍ່ສະແດງຢ່າງຖືກຕ້ອງເມື່ອເລືອກ TGA ຫຼື CGA.
– PC Emulator: ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດສີທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນໂຫມດ MCGA 256 ສີສໍາລັບເກມທີ່ປັບປຸງ palette ແບບໄດນາມິກ.
v3.03
– ເຄື່ອງຫຼິ້ນວິດີໂອ: ແກ້ໄຂການຂັດຂ້ອງໃນ PAL ເມື່ອໜ້າຈໍຖືກປ່ຽນໄປຕະຫຼອດການໃຊ້ງານ
v3.04
– Mac ແລະ PC emulators: ເພີ່ມທາງເລືອກສໍາລັບ 480i ໃນ NTSC ແລະ 576i ໃນ PAL ສໍາລັບ Plasma/LCD/LED TVs ແລະຈໍພາບ.
– Mac emulator: ເພີ່ມຕາຕະລາງສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບພາບແຜ່ນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງ, ຄ້າຍຄືກັນກັບ PC emulator.
v3.05
– NES emulator: ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດສຽງໃນ Super Mario Bros. 3 ຂັດກັບ NTSC.
v3.06
– SMS emulator: ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ສໍາຄັນນໍາສະເຫນີໃນ v3.00 ທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດ glitching ໃນບາງເກມໃນ NTSC.
v3.07
– PC Emulator: ແກ້ໄຂ bug ທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການຫຼຸດລົງໃນການປະຕິບັດຫຼັງຈາກອອກຈາກບາງສິ່ງບາງຢ່າງໂດຍໃຊ້ .
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
ບັດຂະຫຍາຍ Tindie ESP32 SoftCard [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ ESP32 SoftCard Expansion Card, ESP32, ບັດຂະຫຍາຍ SoftCard, ບັດຂະຫຍາຍ, ບັດ |




