ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ Luminopia Virtual Reality Software

Luminopia Virtual Reality Software - Featured Image

ໂລໂກ້ LuminopiaLuminopia: ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການນໍາໃຊ້
Luminopia, Inc.
955 Massachusetts Ave
#335
Cambridge, MA 02139

ຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນ ແລະຜູ້ຜະລິດ

ຊື່ຜະລິດຕະພັນ Luminopia TM
ຜູ້ຜະລິດຜະລິດຕະພັນ Luminopia, Inc.
955 Massachusetts Ave #335
Cambridge, MA 02139
ສາຍສະຫນັບສະຫນູນລູກຄ້າ (855) 586-4756 support@luminopia.com

ຂໍ້ຫ້າມ

ບໍ່ມີໃຜຮູ້ຈັກ.

ຄຳເຕືອນ ແລະຂໍ້ຄວນລະວັງ

3.1 ຄໍາເຕືອນ

  • ຄວາມປອດໄພແລະປະສິດທິພາບຂອງການປິ່ນປົວດ້ວຍ Luminopia ເກີນ 12 ອາທິດແມ່ນບໍ່ຮູ້ຈັກ, ແລະບໍ່ໄດ້ຖືກປະເມີນໃນການສຶກສາທາງດ້ານການຊ່ວຍ. ຜົນກະທົບໃນໄລຍະຍາວຂອງການໃຊ້ Head-Mounted Display (HMD) ໃນຄົນເຈັບອາຍຸ 4-7 ປີແມ່ນບໍ່ຮູ້ຈັກ.
  • ຄົນເຈັບທີ່ມີປະຫວັດຂອງການຊັກຍ້ອນແສງຄວນຕິດຕໍ່ທ່ານຫມໍສໍາລັບການປະເມີນຜົນເພີ່ມເຕີມແລະການອະນຸຍາດກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia.
  • ຄົນເຈັບທີ່ມີເງື່ອນໄຂທາງການແພດທີ່ຮ້າຍແຮງຄວນຕິດຕໍ່ທ່ານຫມໍສໍາລັບການປະເມີນຜົນແລະການອະນຸຍາດເພີ່ມເຕີມກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia.
  • ຄົນເຈັບຄວນໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ເທົ່ານັ້ນ ໃນຂະນະທີ່ໃສ່ເຄື່ອງແກ້ໄຂການສະທ້ອນແສງຕາມກຳນົດ (ເຊັ່ນ: ແວ່ນຕາ) ພາຍໃຕ້ເຄື່ອງສະແດງຫົວທີ່ຕິດໃສ່ (HMD) ໃນລະຫວ່າງການປິ່ນປົວ.
  • ຄົນເຈັບຄວນຢຸດເຊົາການໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ແລະຕິດຕໍ່ທ່ານຫມໍສໍາລັບການປະເມີນຜົນເພີ່ມເຕີມແລະການອະນຸຍາດໃຫ້ນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ຖ້າຄົນເຈັບປະສົບກັບສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໃນຂະນະທີ່ຫຼືຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia:
  • ໃຫມ່ຫຼືຮ້າຍແຮງຂຶ້ນຕາຫັນ, ຫຼື
  • ການວິໄສທັດສອງເທົ່າ (ບໍ່ສາມາດລວມເອົາສອງສາຍຕາຈາກແຕ່ລະຕາເຂົ້າກັນໄດ້).
  • ຄົນເຈັບທີ່ມີໄລຍະຫ່າງ interpupillary ຫນ້ອຍກວ່າ 52 ມມບໍ່ຄວນໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia.
  • ອຸປະກອນ Luminopia ບໍ່ໄດ້ຖືກສຶກສາກ່ຽວກັບຄົນເຈັບທີ່ມີໄລຍະຫ່າງ interpupillary ຫນ້ອຍກວ່າ 52 ມມ. ການພະຍາຍາມໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ໃນຄົນເຈັບເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ປະສິດທິພາບຂອງການປິ່ນປົວຫຼຸດລົງແລະເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຕໍ່ອາການທາງລົບ.

3.2 ຂໍ້ຄວນລະວັງ

  • ຢ່າໃຊ້ Luminopia ຫຼາຍກວ່າ 1 ຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້, ຕາມທີ່ທ່ານຫມໍສັ່ງ. ຄວາມປອດໄພແລະປະສິດທິຜົນຂອງການປິ່ນປົວດ້ວຍ Luminopia ໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນພຽງແຕ່ເມື່ອໃຊ້ 1 ຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້ສໍາລັບ 6 ມື້ຕໍ່ອາທິດ, ສໍາລັບ 12 ອາທິດ.
  • ຄວາມທົນທານຂອງຜົນປະໂຫຍດຈາກອຸປະກອນ Luminopia ຫຼັງຈາກການຢຸດການປິ່ນປົວແມ່ນບໍ່ຮູ້ຈັກ (ເຊັ່ນ, ບໍ່ຮູ້ວ່າການປັບປຸງສາຍຕາໃນເວລາ 12 ອາທິດຈະຖືກຮັກສາຫຼື regress ໃນໄລຍະເວລາ).
  • ຄົນເຈັບຄວນຢຸດເຊົາການໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ແລະຕິດຕໍ່ທ່ານຫມໍສໍາລັບການປະເມີນຜົນເພີ່ມເຕີມແລະການອະນຸຍາດໃຫ້ນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ຖ້າຄົນເຈັບປະສົບກັບສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໃນຂະນະທີ່ຫຼືຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia:
  • ວິໄສທັດທີ່ບໍ່ດີຢູ່ໃນຕາທັງສອງຂ້າງ,
  • ເຈັບຫົວ, ປວດຮາກ, ຫຼືເມື່ອຍຕາທີ່ບໍ່ຫາຍໄປຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້,
  • ວິນຫົວ, ຫຼື
  • ຄວາມຢ້ານກົວໃນຕອນກາງຄືນເພີ່ມຂຶ້ນ.
  • ດັ່ງທີ່ໄດ້ລະບຸໄວ້ໃນຕົວຊີ້ບອກສໍາລັບການນໍາໃຊ້, Luminopia ແມ່ນອຸປະກອນຕາມໃບສັ່ງແພດສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸ 4 ຫາ 7 ປີເພື່ອປັບປຸງສາຍຕາສໍາລັບເງື່ອນໄຂທາງການແພດບາງຢ່າງ, ແລະຄວນຈະຖືກນໍາໃຊ້ພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາໂດຍກົງຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການດູແລຕາທີ່ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມ. ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວແມ່ນຖືກຊີ້ບອກສໍາລັບການນໍາໃຊ້ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ທີ່ມີການຂາຍທາງດ້ານການຄ້າ (HMDs). ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ອື່ນໆທັງຫມົດຂອງ HMD ດັ່ງກ່າວ, ຜູ້ໃຊ້ຄວນປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບ HMD ສະເພາະທີ່ໃຊ້ກັບ Luminopia, ລວມທັງອາຍຸທີ່ກໍານົດໂດຍຜູ້ຜະລິດ HMD.
  • ຄົນເຈັບຄວນໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປອດໄພ ແລະຢູ່ໃນຖານະທີ່ນັ່ງ ຫຼືນອນເທົ່ານັ້ນ.
  • ຖ້າຄົນເຈັບຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍເພາະວ່າອຸປະກອນ Luminopia ຮູ້ສຶກຫນັກເກີນໄປ, ຄົນເຈັບຄວນພະຍາຍາມໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ໃນຂະນະທີ່ນອນຢູ່ເທິງຫລັງ. ຄົນເຈັບບໍ່ຄວນໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ໃນຂະນະທີ່ນອນຢູ່ດ້ານໜ້າ.
  • ພຽງແຕ່ຄົນເຈັບທີ່ໄດ້ຮັບຢາ Luminopia ຄວນໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia.
  • ຄົນເຈັບຄວນໃຊ້ HMDs ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບແອັບພລິເຄຊັນຊອບແວ (ເບິ່ງພາກທີ 6).

ຕົວຊີ້ວັດສໍາລັບການນໍາໃຊ້

Luminopia ເປັນຊອບແວການປິ່ນປົວແບບດິຈິຕອລເທົ່ານັ້ນທີ່ອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ກັບເຄື່ອງສະແດງຫົວທີ່ຕິດຢູ່ທາງການຄ້າ (HMDs) ເຊິ່ງເຂົ້າກັນໄດ້ກັບແອັບພລິເຄຊັນຊອບແວ. Luminopia ແມ່ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບປຸງສາຍຕາໃນຄົນເຈັບ amblyopia, ອາຍຸ 4-7 ປີ, ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ anisometropia ແລະ/ຫຼື strabismus ອ່ອນໆ, ໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາການປິ່ນປົວ (ຄວາມຖີ່ແລະໄລຍະເວລາ) ຕາມການກໍານົດໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການດູແລຕາທີ່ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມ. Luminopia ແມ່ນມີຈຸດປະສົງສໍາລັບທັງສອງຄົນເຈັບທີ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວກ່ອນຫນ້ານີ້ແລະບໍ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວ; ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄົນເຈັບທີ່ມີຫຼາຍກ່ວາ 12 ເດືອນຂອງການປິ່ນປົວກ່ອນຫນ້າ (ນອກຈາກການແກ້ໄຂ refractive) ບໍ່ໄດ້ຖືກສຶກສາ. Luminopia ມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຊ້ເປັນສ່ວນເສີມກັບການແກ້ໄຂການສະທ້ອນແສງເຕັມເວລາ, ເຊັ່ນ: ແວ່ນຕາ, ເຊິ່ງຄວນໃສ່ພາຍໃຕ້ HMD ໃນໄລຍະການປິ່ນປົວດ້ວຍ Luminopia. Luminopia ແມ່ນມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຊ້ຕາມໃບສັ່ງແພດເທົ່ານັ້ນ, ໃນສະພາບແວດລ້ອມຢູ່ເຮືອນ.

ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ

Luminopia ແມ່ນຫຍັງ?

Luminopia ແມ່ນການປິ່ນປົວແບບດິຈິຕອນທີ່ໃຊ້ເພື່ອປັບປຸງການເບິ່ງເຫັນໃນຄົນເຈັບທີ່ມີ amblyopia (ຍັງເອີ້ນວ່າຕາຂີ້ຄ້ານ). Luminopia ປະ​ກອບ​ດ້ວຍ​ຊອບ​ແວ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ທີ່​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ເນື້ອ​ໃນ​ວິ​ດີ​ໂອ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ສໍາ​ລັບ​ແຕ່​ລະ​ຕາ​ເພື່ອ​ຊຸກ​ຍູ້​ໃຫ້​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຕາ​ທີ່​ອ່ອນ​ແອ​ລົງ​, ແລະ​ປະ​ຕູ​ຜູ້​ເຈັບ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌​ເພື່ອ​ຟື້ນ​ຟູ​.view ຄວາມຄືບຫນ້າແລະເລືອກເນື້ອໃນ.
ຄວນໃຊ້ Luminopia ແນວໃດ?
ແອັບພລິເຄຊັ່ນຊອບແວໄດ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ກັບ Head-Mounted Display (HMD), ເຊິ່ງສາມາດປະກອບດ້ວຍຊຸດຫູຟັງລວມກັບໜ່ວຍສະແດງຜົນ ຫຼື ໜ່ວຍສະແດງທັງໝົດໃນໜຶ່ງດຽວ.
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດສໍາລັບການປິ່ນປົວ, ແລະ HMDs ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຈະມີຄວາມສາມາດອິນເຕີເນັດ.
ຄົນເຈັບຄວນໃສ່ການແກ້ໄຂການສະທ້ອນແສງຕາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຊັ່ນ: ແວ່ນຕາ, ພາຍໃຕ້ຈໍສະແດງຜົນ head-mounted ໃນລະຫວ່າງການປິ່ນປົວ. ເພື່ອໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນຊອບແວ, ຄົນເຈັບຈະເບິ່ງວິດີໂອ 2D ປົກກະຕິ (ເຊັ່ນ: ລາຍການໂທລະທັດ, ຮູບເງົາ, ກາຕູນ) ໃນ HMD ດ້ວຍການດັດແປງການປິ່ນປົວທີ່ໃຊ້ກັບວິດີໂອ. ຄົນເຈັບສາມາດເບິ່ງຜ່ານວິດີໂອທີ່ມີຢູ່ກ່ອນທີ່ຈະເລືອກສິ່ງທີ່ຈະເບິ່ງ.
ຄົນເຈັບສາມາດຢຸດ/ສືບຕໍ່ວິດີໂອ ແລະປັບລະດັບສຽງໄດ້ທຸກຈຸດ.
ຄວນໃຊ້ Luminopia ໃນຂະນະທີ່ຄົນເຈັບນັ່ງ ຫຼືນອນລົງເທົ່ານັ້ນ. ຖ້າຄົນເຈັບຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍເພາະວ່າອຸປະກອນ Luminopia ຮູ້ສຶກຫນັກເກີນໄປ, ຄົນເຈັບຄວນພະຍາຍາມໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ໃນຂະນະທີ່ນອນຢູ່ເທິງຫລັງ.
ຄົນເຈັບ / ຜູ້ເບິ່ງແຍງຍັງຈະມີການເຂົ້າເຖິງປະຕູຄົນເຈັບອອນໄລນ໌ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສາມາດກັບຄືນມາໄດ້view ການຍຶດໝັ້ນຂອງຄົນເຈັບ ແລະເລືອກວິດີໂອທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກເບິ່ງໃນ HMD.
ປະລິມານທີ່ແນະນໍາສໍາລັບ Luminopia ແມ່ນ 1 ຊົ່ວໂມງ / ມື້, 6 ມື້ / ອາທິດ.
ຂໍ້ຄວນລະວັງ: ຕາມໃບສັ່ງແພດເທົ່ານັ້ນ. ກົດໝາຍຂອງລັດຖະບານກາງຈຳກັດການບໍາບັດແບບດິຈິຕອລນີ້ໃຫ້ຂາຍໂດຍ ຫຼືຕາມຄຳສັ່ງຂອງແພດຕາ ຫຼືນັກຊ່ຽວຊານດ້ານ optometrist.
ມັນເຮັດວຽກແນວໃດ?
ເມື່ອວິດີໂອເລີ່ມຕົ້ນໃນແອັບພລິເຄຊັນຊອບແວ, ຄົນເຈັບຈະເຫັນສະບັບດັດແກ້ຂອງວິດີໂອຕົ້ນສະບັບຜ່ານຕາແຕ່ລະຄົນ. ການດຸ່ນດ່ຽງການປ້ອນຂໍ້ມູນເຂົ້າຕາຄືນໃໝ່ ສົ່ງເສີມການນຳໃຊ້ຕາທີ່ອ່ອນແອລົງ.

ຈໍສະແດງຜົນທີ່ຕິດໃສ່ຫົວທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ (HMDs)

ປະຈຸບັນອຸປະກອນ Luminopia ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ກັບ Head-Mounted Displays (HMDs) ທີ່ມີໃນການຄ້າຕໍ່ໄປນີ້ ທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນວ່າເຂົ້າກັນໄດ້ກັບແອັບພລິເຄຊັນຊອບແວ:

  • Pico G2 4K
  • Samsung Gear HMD

ເພື່ອໃຊ້ Luminopia, ຄົນເຈັບ / ຜູ້ເບິ່ງແຍງຄວນໄດ້ຮັບ HMD ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ແລະຕິດຕັ້ງໂປແກຼມໂປຼແກຼມໃສ່ HMD (ເບິ່ງພາກທີ 12). ກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia, ຄົນເຈັບ / ຜູ້ເບິ່ງແຍງຄວນຈະ review ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ທີ່ສະໜອງໃຫ້ໂດຍຜູ້ຜະລິດ HMD.
ທັງ Samsung Gear HMD ແລະ Pico G2 4K HMD ໄດ້ຖືກຖືວ່າເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Luminopia. ຫນ່ວຍຈໍສະແດງຜົນທີ່ໄດ້ຮັບການທົດສອບແລະກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງ (LG G6) ກັບ Samsung Gear HMD ມີຄວາມລະອຽດຫນ້າຈໍ 564 pixels ຕໍ່ນິ້ວ, ແລະນີ້ປະກອບເປັນຄວາມຕ້ອງການຄວາມລະອຽດຕ່ໍາສຸດ. ໃນຂະນະທີ່ການປະຕິບັດທາງຄລີນິກໂດຍນໍາໃຊ້ Pico G2 4K HMD ບໍ່ໄດ້ຖືກປະເມີນໃນເວລາທີ່ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການນໍາໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ຖືກເຜີຍແຜ່, Pico G2 4K HMD ໄດ້ຮັບຄຸນສົມບັດຜ່ານການກວດສອບຊອບແວ, ການທົດສອບຮາດແວ bench ແລະການທົດສອບ optical, ແລະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນຕ່ໍາດຽວກັນກັບ. Samsung Gear HMD, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການປະເມີນທາງດ້ານຄລີນິກດ້ວຍຜົນໄດ້ຮັບທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ໃນພາກທີ 8.

ຄວາມຕ້ອງການຊອບແວ

ຖ້າຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວບໍ່ໄດ້ສະຫນອງໃຫ້ທ່ານໂດຍກົງ, ໃຫ້ໄປທີ່ Luminopia webເວັບໄຊ: https://luminopia.com ແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເພື່ອດາວໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນຊອຟແວໃສ່ HMD ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້.
ແອັບພລິເຄຊັນຊອບແວຕ້ອງການໃຫ້ຄົນເຈັບ / ຜູ້ເບິ່ງແຍງເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ HMD ກັບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດ (ຮອງຮັບ 802.11g, 802.11n, ຫຼື 802.11ac protocols ແລະຄວາມຖີ່ 2.4 GHz ຫຼື 5 GHz). ເຄືອຂ່າຍທີ່ຖືກປົກປ້ອງດ້ວຍລະຫັດຜ່ານສ່ວນໃຫຍ່ໂດຍໃຊ້ WEP, WPA, ແລະ WPA2 ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບາງປະຕູຈັບຕົວ (ເຊັ່ນ: ຢູ່ໃນໂຮງແຮມແລະຮ້ານກາເຟ).
ແບນວິດອິນເຕີເນັດທີ່ສະໜອງໃຫ້ຕ້ອງເກີນ 5 Mbps ເພື່ອຮອງຮັບການຫຼິ້ນວິດີໂອຂອງອຸປະກອນ Luminopia. ຄວາມໄວຂອງເຄືອຂ່າຍທີ່ໄວກວ່າຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ປະສົບການຜະລິດຕະພັນທີ່ດີກວ່າ. ທ່ານສາມາດທົດສອບຄວາມໄວອິນເຕີເນັດໂດຍການເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການທົດສອບຄວາມໄວອອນໄລນ໌, ເຊັ່ນ: http://www.speedtest.net/ ໂດຍ Ookla ຫຼື https://fast.com ໂດຍ Netflix (ການບໍລິການເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງກັບ Luminopia).
ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ຕໍາ​່​ສຸດ​ທີ່ (OS​) ສໍາ​ລັບ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ຊອບ​ແວ​ແມ່ນ Android 6.0​. Patient Portal ຖືກອອກແບບມາໃຫ້ເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍໃຊ້ Internet Explorer ເວີຊັນ 11 ຫຼືໃໝ່ກວ່າ ຫຼື Google Chrome ເວີຊັນ 66 ຫຼື ໃໝ່ກວ່າໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມລະອຽດຈໍພາບຢ່າງໜ້ອຍ 1366×768.
ເນື່ອງຈາກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວຕ້ອງການພະລັງງານຄອມພິວເຕີຫຼາຍກ່ວາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສະເລ່ຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, HMD ອາດຈະມີຄວາມອົບອຸ່ນໃນລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ປົກກະຕິ. ຖ້າຫນ້າດິນຂອງ HMD ແຕະໃບຫນ້າເກີນ 41 ອົງສາເຊນຊຽດໃນເວລາໃດກໍ່ຕາມຫຼືຮູ້ສຶກວ່າຮ້ອນເກີນໄປ, ໃຫ້ຢຸດໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ໃນທັນທີແລະຕິດຕໍ່ສາຍສະຫນັບສະຫນູນລູກຄ້າ.

ສະຫຼຸບການທົດສອບທາງຄລີນິກ

ຄວາມປອດໄພແລະປະສິດທິພາບຂອງ Luminopia digital therapeutic ໄດ້ຖືກປະເມີນຢູ່ໃນຫຼາຍສູນກາງ, ຄວາມສົດໃສດ້ານ, ການທົດລອງຄວບຄຸມແບບສຸ່ມ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແມ່ນມີອາຍຸ 4-7 ປີທີ່ມີ amblyopia unilateral ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ anisometropia, strabismus ມຸມຂະຫນາດນ້ອຍ (≤ 5 PD on Simultaneous Prism Cover Test), ຫຼືທັງສອງ. ໃນຈໍານວນທັງຫມົດ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 117 ໄດ້ຖືກລົງທະບຽນ, ມີ 58 random ກັບກຸ່ມປິ່ນປົວແລະ 59 random ກັບກຸ່ມຄວບຄຸມ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວໄດ້ຖືກສັ່ງໃຫ້ການປິ່ນປົວດ້ວຍດິຈິຕອນ Luminopia ສໍາລັບ 1 ຊົ່ວໂມງ / ມື້, 6 ມື້ / ອາທິດ, ເປັນເວລາ 12 ອາທິດບວກກັບການແກ້ໄຂການສະທ້ອນແສງເຕັມເວລາ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນກຸ່ມຄວບຄຸມສືບຕໍ່ການແກ້ໄຂການສະທ້ອນແສງເຕັມເວລາຢ່າງດຽວເປັນເວລາ 12 ອາທິດ. ການວິເຄາະຊົ່ວຄາວທີ່ວາງແຜນໄວ້ໄດ້ຖືກດໍາເນີນຫຼັງຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 105 ຄົນສໍາເລັດການຢ້ຽມຢາມຈຸດສິ້ນສຸດເບື້ອງຕົ້ນ 12 ອາທິດ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການສຶກສາໄດ້ບັນລຸທັງສອງປະສິດທິພາບຕົ້ນຕໍແລະຈຸດສຸດທ້າຍດ້ານຄວາມປອດໄພໃນການວິເຄາະຊົ່ວຄາວ, ການສຶກສາໄດ້ຖືກຢຸດເຊົາໄວເພື່ອຄວາມສໍາເລັດ.
ຜົນໄດ້ຮັບສໍາລັບຈຸດຈົບປະຖົມແລະມັດທະຍົມແມ່ນໄດ້ຖືກລາຍງານໂດຍອີງໃສ່ການວິເຄາະຊົ່ວຄາວ, ເຊິ່ງປະກອບເປັນບົດສະຫຼຸບທາງສະຖິຕິຈາກການສຶກສາ. ໃນ 12 ອາທິດ, mean amblyopic eye best-corrected visual acuity (BCVA) ປັບປຸງ 1.8 ສາຍ (95% CI: 1.3-2.3 ສາຍ, N=41) ໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວ ແລະ 0.8 ສາຍ (95% CI: 0.4-1.3 ເສັ້ນ, N. =43) ໃນກຸ່ມຄວບຄຸມ. ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງກຸ່ມຂອງ 1.0 ເສັ້ນແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນ (p=0.0012). ໝາຍເຖິງສາຍຕາເພື່ອນຮ່ວມຕາທີ່ແກ້ໄຂໄດ້ດີທີ່ສຸດ
acuity ປັບປຸງ 0.3 ສາຍ (95% CI: 0.1-0.6 ສາຍ, N = 41) ໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວແລະ 0.2 ສາຍ (95% CI: 0.0-0.4 ເສັ້ນ, N = 43) ໃນກຸ່ມຄວບຄຸມ. ການປ່ຽນແປງຂອງສາຍຕາເພື່ອນຮ່ວມກຸ່ມການປິ່ນປົວແມ່ນບໍ່ຕໍ່າກວ່າການຄວບຄຸມ (p<0.001). ອັດຕາສ່ວນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ ≥ 2 ສາຍຈາກເສັ້ນພື້ນຖານໃນ 12 ອາທິດແມ່ນຫຼາຍກວ່າໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວ (63%, 95% CI:
47-78%, N=41) ທຽບກັບກຸ່ມຄວບຄຸມ (33%, 95% CI: 19-49%, N=43). ການຍຶດຫມັ້ນປານກາງກັບການປິ່ນປົວດ້ວຍດິຈິຕອນໃນໄລຍະ 12 ອາທິດແມ່ນ 88% (N=46). ຂໍ້ມູນຜົນໄດ້ຮັບເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນຂາດຫາຍໄປສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 14 / 105 ແລະນອກປ່ອງຢ້ຽມສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 7 / 105 ໃນການວິເຄາະຊົ່ວຄາວ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການວິເຄາະເພີ່ມເຕີມທີ່ດໍາເນີນດ້ວຍຕົວແບບ imputation ຫຼາຍແລະຕົວແບບ worstcase imputation ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າບົດສະຫຼຸບຂອງການສຶກສາຍັງຄົງສອດຄ່ອງໃນເວລາທີ່ຂໍ້ມູນຂາດຫາຍໄປຖືກຄິດໄລ່.

ຕາຕະລາງ 1: Amblyopic Eye BCVA1 - Intention-to-Treat (ITT) ປະຊາກອນໃນການວິເຄາະຊົ່ວຄາວ ຜົນໄດ້ຮັບ
ກຸ່ມການປິ່ນປົວ N=51 ກຸ່ມຄວບຄຸມ N=54 ຄວາມແຕກຕ່າງໃນການປ່ຽນແປງໃນ BCVA2

(90% CI)

P-value3 Stage 1 ລະດັບອັນຟາ ການຕັດສິນໃຈ
ການປັບປຸງຈາກ 1.8 ± 1.5 (41) 0.8 ± 1.4 (43) 1.0 0.0012 0.0176 ປະຕິເສດ H0
ພື້ນຖານຢູ່ທີ່ 12 ອາທິດ (ສາຍ)4 2.0 (-2.0, 6.0) [1.3, 2.3] 1.0 (-2.0, 4.0) [0.4, 1.3] (0.5, 1.5)
ປ່ຽນຈາກ -0.18 ± 0.15 (41) -0.08 ± 0.14 (43)
ພື້ນຖານທີ່ 12 -0.20 (-0.60, 0.20) -0.10 (-0.40, 0.20)
ອາທິດ (logMAR) [-0.23, -0.13] [-0.13, -0.04]
ເສັ້ນພື້ນຖານ (logMAR) 0.54 ± 0.21 (41) 0.50 ± 0.19 (43)
0.50 (0.30, 1.00) 0.40 (0.30, 1.00)
12 ອາທິດ (logMAR) 0.36 ± 0.23 (41) 0.42 ± 0.21 (43)
0.30 (0.00, 1.10) 0.40 (0.00, 1.00)
ຕາຕະລາງ 1: Amblyopic Eye BCVA1 - Intention-to-Treat (ITT) ປະຊາກອນໃນການວິເຄາະຊົ່ວຄາວ ຜົນໄດ້ຮັບ
ກຸ່ມການປິ່ນປົວ N=51 ກຸ່ມຄວບຄຸມ N=54 ຄວາມແຕກຕ່າງໃນການປ່ຽນແປງໃນ BCVA2
(90% CI)
P-value3 Stage 1 ລະດັບອັນຟາ ການຕັດສິນໃຈ
1ອີງຕາມຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນພື້ນຖານແລະການໄປຢ້ຽມຢາມໃນປ່ອງຢ້ຽມ 12-ອາທິດ. ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ເປັນ​ສະ​ເລ່ຍ ± standard deviation (N​) median (min​, ສູງ​ສຸດ​). ການປ່ຽນແປງຈາກເສັ້ນພື້ນຖານຍັງປະກອບມີ [95% CI].
2ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງກຸ່ມ (ການປິ່ນປົວ – ການຄວບຄຸມ) ແລະ 90% ໄລຍະຄວາມຫມັ້ນໃຈແມ່ນອີງໃສ່ຕົວຄູນຂອງກຸ່ມການປິ່ນປົວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຈາກຮູບແບບ ANOVA. ຄວາມແຕກຕ່າງທາງບວກລະຫວ່າງກຸ່ມສະແດງເຖິງການປັບປຸງຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວ.
3P-value ແມ່ນອີງໃສ່ການທົດສອບ F-ຂ້າງດຽວສໍາລັບຄ່າສໍາປະສິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກຸ່ມການປິ່ນປົວຈາກແບບຈໍາລອງ ANOVA.
4ການວັດແທກຄວາມຊັດເຈນທາງສາຍຕາຕົ້ນສະບັບທີ່ບັນທຶກໂດຍໃຊ້ບັນທຶກ MAR. ການປັບປຸງ 1 ເສັ້ນຈາກເສັ້ນພື້ນຖານກົງກັບການປ່ຽນແປງຂອງ -0.10 log MAR.

Luminopia Virtual Reality Software

ຮູບທີ 1: ການປັບປຸງໃນ Amblyopic Eye BCVA ຈາກພື້ນຖານ – ປະຊາກອນ ITT ໃນການວິເຄາະຊົ່ວຄາວ (Error bars denote ± SEM, * denotes p < 0.05).

ຕາຕະລາງ 2: Amblyopic Eye BCVA1 - ປະຊາກອນ ITT ໃນການວິເຄາະສຸດທ້າຍ
 ກຸ່ມການປິ່ນປົວ N=58  ກຸ່ມຄວບຄຸມ N=59 ຄວາມແຕກຕ່າງໃນການປ່ຽນແປງໃນ BCVA2 (90% CI)
ການປັບປຸງຈາກພື້ນຖານ
ຢູ່ທີ່ 12 ອາທິດ (ສາຍ)4
1.81 ± 1.52 (42)
2.0 (-2.0, 6.0)
[1.34, 2.28]
0.85 ± 1.35 (46)
1.0 (-2.0, 4.0)
[0.45, 1.25]
0.96 (0.45, 1.47)
ປ່ຽນຈາກເສັ້ນພື້ນຖານຢູ່ທີ່ 12 ອາທິດ (logMAR) -0.181 ± 0.152 (42)
-0.200 (-0.600, 0.200)
[-0.228, -0.134]
-0.085 ± 0.135 (46)
-0.100 (-0.400, 0.200)
[-0.125, -0.045]
ເສັ້ນພື້ນຖານ (logMAR) 0.536 ± 0.212 (42)
0.500 (0.300, 1.000)
0.507 ± 0.190 (46)
0.400 (0.300, 1.000)
12 ອາທິດ (logMAR) 0.355 ± 0.231 (42)
0.300 (0.000, 1.100)
0.422 ± 0.202 (46)
0.400 (0.000, 1.000)
1ອີງຕາມຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນພື້ນຖານແລະການໄປຢ້ຽມຢາມ 12 ອາທິດໃນປ່ອງຢ້ຽມ. ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ເປັນ​ສະ​ເລ່ຍ ± standard deviation (N​) median (min​, ສູງ​ສຸດ​). ການປ່ຽນແປງຈາກເສັ້ນພື້ນຖານຍັງປະກອບມີ [95% CI].
2ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງກຸ່ມ (ການປິ່ນປົວ – ການຄວບຄຸມ) ແລະ 90% ໄລຍະຄວາມຫມັ້ນໃຈແມ່ນອີງໃສ່ຕົວຄູນຂອງກຸ່ມການປິ່ນປົວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຈາກຮູບແບບ ANOVA. ຄວາມແຕກຕ່າງທາງບວກລະຫວ່າງກຸ່ມສະແດງເຖິງການປັບປຸງຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວ.
3P-value ແມ່ນອີງໃສ່ການທົດສອບ F-ຂ້າງດຽວສໍາລັບຄ່າສໍາປະສິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກຸ່ມການປິ່ນປົວຈາກແບບຈໍາລອງ ANOVA.
4ການວັດແທກຄວາມຊັດເຈນທາງສາຍຕາຕົ້ນສະບັບຖືກບັນທຶກໂດຍໃຊ້ logMAR. ການປັບປຸງ 1 ເສັ້ນຈາກເສັ້ນພື້ນຖານກົງກັບການປ່ຽນແປງຂອງ – 0.10 logMAR.
* ເຖິງແມ່ນວ່າຜົນໄດ້ຮັບຈາກການວິເຄາະຊົ່ວຄາວປະກອບເປັນບົດສະຫຼຸບທາງສະຖິຕິຈາກການສຶກສາ, ຜົນໄດ້ຮັບຈາກການວິເຄາະສຸດທ້າຍແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດທີ່ລົງທະບຽນ.
ຕາຕະລາງ 3: ການປັບປຸງໃນ Amblyopic Eye BCVA ≥ 2 ເສັ້ນ1 - ປະຊາກອນ ITT ໃນການວິເຄາະສຸດທ້າຍ
ກຸ່ມການປິ່ນປົວ N=58 ກຸ່ມຄວບຄຸມ N=59
ການປັບປຸງ ≥ 2 ເສັ້ນ 34.0% (17/50) 24.5% (12/49)
ຈາກ Baseline ຫາ 4 ອາທິດ [21.2%, 48.8%] [13.3%, 38.9%]
ການປັບປຸງ ≥ 2 ເສັ້ນ 50.0% (24/48) 31.8% (14/44)
ຈາກ Baseline ຫາ 8 ອາທິດ [35.2%, 64.8%] [18.6%, 47.6%]
ການປັບປຸງ ≥ 2 ເສັ້ນ 61.9% (26/42) 32.6% (15/46)
ຈາກ Baseline ຫາ 12 ອາທິດ [45.6%, 76.4%] [19.5%, 48.0%]
1ອີງຕາມຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນພື້ນຖານແລະການໄປຢ້ຽມຢາມໃນປ່ອງຢ້ຽມ. ຂໍ້ມູນທີ່ນຳສະເໜີເປັນ: % (n/N) [95% CI].
2P-value ຈາກການທົດສອບຫຼັງ hoc Chi-square.
* ເຖິງແມ່ນວ່າຜົນໄດ້ຮັບຈາກການວິເຄາະຊົ່ວຄາວປະກອບເປັນບົດສະຫຼຸບທາງສະຖິຕິຈາກການສຶກສາ, ຜົນໄດ້ຮັບຈາກການວິເຄາະສຸດທ້າຍແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດທີ່ລົງທະບຽນ.
ຕາຕະລາງ 4: ການປ່ຽນແປງຕາ amblyopic ໃນ BCVA ໂດຍການໄປຢ້ຽມຢາມ1 - ປະຊາກອນ ITT ໃນການວິເຄາະສຸດທ້າຍ
4 ອາທິດ 8 ອາທິດ 12 ອາທິດ
ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ (ການ​ຕິດ​ຕາມ - ເສັ້ນ​ພື້ນ​ຖານ​)2  Tx  ການຄວບຄຸມ  Tx  ການຄວບຄຸມ  Tx  ການຄວບຄຸມ
ການປັບປຸງ 6 ເສັ້ນ 0.0% (0/50) 0.0% (0/49) 0.0% (0/48) 0.0% (0/44) 2.4% (1/42) 0.0% (0/46)
ການປັບປຸງ 4 ເສັ້ນ 4.0% (2/50) 0.0% (0/49) 6.3% (3/48) 6.8% (3/44) 2.4% (1/42) 2.2% (1/46)
ການປັບປຸງ 3 ເສັ້ນ 10.0% (5/50) 8.2% (4/49) 12.5% (6/48) 13.6% (6/44) 31.0% (13/42) 10.9% (5/46)
ການປັບປຸງ 2 ເສັ້ນ 20.0% (10/50) 16.3% (8/49) 31.3% (15/48) 11.4% (5/44) 26.2% (11/42) 19.6% (9/46)
ການປັບປຸງ 1 ເສັ້ນ 32.0% (16/50) 22.4% (11/49) 29.2% (14/48) 31.8% (14/44) 23.8% (10/42) 19.6% (9/46)
ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ 24.0% (12/50) 32.7% (16/49) 14.6% (7/48) 15.9% (7/44) 7.1% (3/42) 34.8% (16/46)
ຫຼຸດລົງ 1 ເສັ້ນ 8.0% (4/50) 10.2% (5/49) 6.3% (3/48) 13.6% (6/44) 2.4% (1/42) 10.9% (5/46)
ຫຼຸດລົງ 2 ເສັ້ນ 2.0% (1/50) 6.1% (3/49) 0.0% (0/48) 6.8% (3/44) 4.8% (2/42) 2.2% (1/46)
ຫຼຸດລົງ 3 ເສັ້ນ 0.0% (0/50) 2.0% (1/49) 0.0% (0/48) 0.0% (0/44) 0.0% (0/42) 0.0% (0/46)
ຫຼຸດລົງ 7 ເສັ້ນ 0.0% (0/50) 2.0% (1/49) 0.0% (0/48) 0.0% (0/44) 0.0% (0/42) 0.0% (0/46)
1ອີງຕາມຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ແລະການຢ້ຽມຢາມໃນປ່ອງຢ້ຽມ. ຕົວແປປະເພດທີ່ນໍາສະເຫນີເປັນ n/N (%) ທີ່ N ແມ່ນຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່.
2ການວັດແທກຄວາມຊັດເຈນທາງສາຍຕາຕົ້ນສະບັບຖືກບັນທຶກໂດຍໃຊ້ logMAR. ການປັບປຸງ 1 ເສັ້ນຈາກເສັ້ນພື້ນຖານກົງກັບການປ່ຽນແປງຂອງ -0.10 logMAR.
* ເຖິງແມ່ນວ່າຜົນໄດ້ຮັບຈາກການວິເຄາະຊົ່ວຄາວປະກອບເປັນບົດສະຫຼຸບທາງສະຖິຕິຈາກການສຶກສາ, ຜົນໄດ້ຮັບຈາກການວິເຄາະສຸດທ້າຍແມ່ນອີງໃສ່ຂໍ້ມູນຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດທີ່ລົງທະບຽນ.

ເຫດການທາງລົບທີ່ສັງເກດເຫັນໃນການສຶກສາໄດ້ຖືກລາຍງານໂດຍອີງໃສ່ການວິເຄາະຂັ້ນສຸດທ້າຍ, ເຊິ່ງລວມມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດທີ່ລົງທະບຽນ. ບໍ່ມີລາຍງານເຫດການທາງລົບທີ່ຮ້າຍແຮງ. ອັດຕາການເກີດໂດຍລວມຂອງເຫດການທາງລົບທີ່ບໍ່ຮຸນແຮງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແມ່ນ 25% ໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວ (95% CI: 14-38%, N=56) ແລະ 14% ໃນກຸ່ມຄວບຄຸມ (95% CI: 6-25%, N= 59). ເຫດການທີ່ບໍ່ດີທີ່ຖືກລາຍງານເລື້ອຍໆທີ່ສຸດໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວແມ່ນການເຈັບຫົວ, ເຊິ່ງສັງເກດເຫັນໃນຄົນເຈັບ 8 ຄົນ. ອັດຕາການເຈັບຫົວໃນກຸ່ມປິ່ນປົວ (14%, 95% CI: 6-26%, N=56) ແມ່ນສູງກວ່າກຸ່ມຄວບຄຸມ (2%, 95% CI: 0-9%, N = 59) . ທຸກໆກໍລະນີຂອງອາການເຈັບຫົວໄດ້ຖືກຈັດລຽງເປັນຄວາມຮຸນແຮງທີ່ບໍ່ຮຸນແຮງ ແລະທັງໝົດໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂໂດຍບໍ່ມີຜົນຕໍ່ເນື່ອງໃນຕອນທ້າຍຂອງການສຶກສາ. ເຫດການທາງລົບທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດທີ່ສອງແມ່ນໂຣກ heterotropia ໃຫມ່, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນໃນຄົນເຈັບ 4 ຄົນໃນທັງສອງກຸ່ມ. ທຸກໆກໍລະນີຂອງ heterotropias ໃໝ່ ໄດ້ຖືກຈັດອັນດັບເປັນຄວາມຮຸນແຮງ. ເຫດການທາງລົບອື່ນໆທີ່ສັງເກດເຫັນໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວລວມມີ: ຄວາມເຄັ່ງຕຶງຂອງຕາ, ສາຍຕາທີ່ອ່ອນແອລົງໃນຕາ, ກະພິບຕາ, ຕາແດງ, ຄວາມຖີ່ຂອງການຢ້ານກົວໃນຕອນກາງຄືນ, ແລະອາການວິນຫົວ. ຄວາມສ່ຽງດ້ານຄວາມປອດໄພທີ່ເປັນໄປໄດ້ອື່ນໆທີ່ບໍ່ໄດ້ສັງເກດເຫັນໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວປະກອບມີ: diplopia, heterotropia ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ, ແລະອາການປວດຮາກ.

ຕາຕະລາງ 5: ເຫດການທາງລົບທີ່ບໍ່ຮ້າຍແຮງ1 – As-Tredated (AT) ປະຊາກອນ2 ໃນ​ການ​ວິ​ເຄາະ​ສຸດ​ທ້າຍ​
ກຸ່ມການປິ່ນປົວ2 (N=56) ກຸ່ມຄວບຄຸມ2 (N=59)
Diplopia 0 (0.0%) [0] [0.0%, 6.4%] 1 (1.7%) [1] [0.0%, 9.1%]
heterotropia ໃຫມ່ 4 (7.1%) [4] [2.0%, 17.3%] 4 (6.8%) [4] [1.9%, 16.5%]
heterotropia ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ 0 (0.0%) [0] [0.0%, 6.4%] 1 (1.7%) [1] [0.0%, 9.1%]
BCVA ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ 3 (5.4%) [4] [1.1%, 14.9%] 4 (6.8%) [4] [1.9%, 16.5%]
ເຈັບຫົວ 8 (14.3%) [9] [6.4%, 26.2%] 1 (1.7%) [1] [0.0%, 9.1%]
ປວດຮາກ 0 (0.0%) [0] [0.0%, 6.4%] 0 (0.0%) [0] [0.0%, 6.1%]
ເມື່ອຍຕາ 2 (3.6%) [3] [0.4%, 12.3%] 0 (0.0%) [0] [0.0%, 6.1%]
ອື່ນໆ3 4 (7.1%) [5] [2.0%, 17.3%] 0 (0.0%) [0] [0.0%, 6.1%]
ໂດຍລວມ 14 (25.0%) [25]
[14.4%, 38.4%]
8 (13.6%) [11]
[6.0%, 25.0%]
1ຮວມເອົາເຫດການທີ່ຈັດປະເພດເປັນໄປໄດ້, ເປັນໄປໄດ້, ຫຼືຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທີ່ແນ່ນອນກັບການປິ່ນປົວການສຶກສາ. ຂໍ້ມູນທີ່ນໍາສະເຫນີເປັນ: n (%) [m] [95% CI], ບ່ອນທີ່ n ແມ່ນຈໍານວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີເຫດການແລະ m ແມ່ນຈໍານວນເຫດການ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອາດຈະມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງ AE.
2AT ຖືກກໍານົດເປັນວິຊາທີ່ມີ > 0% ການຍຶດຫມັ້ນຂອງການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນຢູ່ໃນແຂນການປິ່ນປົວ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນການຄວບຄຸມ; ບໍ່ມີຫົວເລື່ອງການຄວບຄຸມທີ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວດ້ວຍອຸປະກອນ.
3AEs ອື່ນໆໃນກຸ່ມການປິ່ນປົວປະກອບມີ: ຕາບິດ, ຕາແດງ, ຄວາມຖີ່ຂອງການຢ້ານກົວໃນຕອນກາງຄືນ, ວິນຫົວ, ລາຍງານຈາກພໍ່ແມ່ລາຍງານການຫັນຫນ້າຕາໃນເວລາທີ່ເມື່ອຍ.

ການພິຈາລະນາດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມ

ອຸປະກອນ Luminopia ຄວນຖືກໃຊ້ພຽງແຕ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປອດໄພ ແລະ ສະຖານີເມື່ອ HMD ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ Wi-Fi. HMD ຄວນຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ຫ່າງຈາກແຫຼ່ງຄວາມຮ້ອນ, ນ້ໍາ, ຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ, ແປວໄຟເປີດ, ຫຼືແສງແດດໂດຍກົງ. ຖ້າຄົນເຈັບຕັ້ງໃຈຈະໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ຫ່າງຈາກບ້ານເປັນໄລຍະເວລາທີ່ຍາວນານ, ຜູ້ເບິ່ງແຍງຄວນນຳເອົາເຄື່ອງສາກທີ່ສະໜອງໃຫ້ HMD ໄປສາກອຸປະກອນຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ຄົນເຈັບບໍ່ຄວນໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia ໃນຂະນະທີ່ HMD ກໍາລັງສາກໄຟ.

ຄວາມປອດໄພ

ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ທ່ານເພີ່ມລະຫັດຜ່ານໃສ່ HMD ຂອງທ່ານຖ້າເປັນໄປໄດ້ເພື່ອເພີ່ມຊັ້ນຄວາມປອດໄພ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮັບປະກັນ HMD ເພື່ອປ້ອງກັນການເຂົ້າເຖິງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ.

ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງຜູ້ເບິ່ງແຍງ

ເນື່ອງຈາກອຸປະກອນ Luminopia ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຢູ່ເຮືອນ, ຄໍາແນະນໍາທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການນໍາໃຊ້ແມ່ນລາຍລັກອັກສອນຕົ້ນຕໍສໍາລັບຜູ້ເບິ່ງແຍງ. ຜູ້ເບິ່ງແຍງແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບ Reviewing, ຄວາມເຂົ້າໃຈ, ແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາທີ່ສະຫນອງໃຫ້. ຜູ້ເບິ່ງແຍງຄວນຮັບປະກັນວ່າຄົນເຈັບໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມແລະການສຶກສາເພື່ອປະຕິບັດອຸປະກອນ Luminopia ຕາມຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຕະຫຼອດເວລາ. ຜູ້ເບິ່ງແຍງອາດຈະເປັນພໍ່ແມ່ / ຜູ້ປົກຄອງຂອງຄົນເຈັບຫຼືບຸກຄົນອື່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບການດູແລຂອງຄົນເຈັບ, ເຊັ່ນ: ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການດ້ານສຸຂະພາບ. ຄົນເຈັບອາດຈະສາມາດປະຕິບັດອົງປະກອບຂອງອຸປະກອນ Luminopia ດ້ວຍຕົນເອງ, ແຕ່ຄົນເຈັບຄວນຈະເຮັດແນວນັ້ນພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາຂອງຜູ້ເບິ່ງແຍງເທົ່ານັ້ນ. ຜູ້ເບິ່ງແຍງແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການບໍາລຸງຮັກສາແລະການແກ້ໄຂບັນຫາ.

ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​

ຫມາຍເຫດ: ຕະຫຼອດຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການນໍາໃຊ້, ຂໍ້ຄວາມທີ່ເນັ້ນໃສ່ໃນ 'ວົງຢືມດຽວ' ຫມາຍເຖິງປຸ່ມຊອບແວ virtual.

12.1 ການຕັ້ງຄ່າ HMD

  1. ໄດ້ຮັບ HMD ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບແອັບພລິເຄຊັນຊອບແວ.
  2. ປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ທີ່ສະໜອງໃຫ້ໂດຍຜູ້ຜະລິດ HMD ເພື່ອຕັ້ງຄ່າ HMD ແລະເປີດມັນ.
  3. ປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ທີ່ສະໜອງໃຫ້ໂດຍຜູ້ຜະລິດ HMD ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ HMD ກັບເຄືອຂ່າຍ WiFi.
  4. ຫຼັງຈາກ HMD ຖືກສາກເຕັມແລ້ວ, ທ່ານພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້ອຸປະກອນ Luminopia.

12.2 ການຕັ້ງຄ່າໂປຣແກຣມຊອບແວ

  1. ໃນ HMD, ໄປທີ່ Luminopia webເວັບໄຊ: https://luminopia.com ແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເພື່ອດາວໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວ. ຖ້າອຸປະກອນ Luminopia ມີແອັບພລິເຄຊັນຊອບແວທີ່ດາວໂຫລດແລ້ວ, ໃຫ້ຂ້າມຂັ້ນຕອນນີ້ໄປ.
  2. ລໍຖ້າໂທລະສັບ ຫຼືຂໍ້ຄວາມຈາກຜູ້ຈັດການໃບສັ່ງຢາ Luminopia ຫຼືຄູ່ຮ່ວມງານຮ້ານຂາຍຢາເພື່ອຮັບລະຫັດເຂົ້າໃຊ້.
  3. ເມື່ອທ່ານໄດ້ຮັບລະຫັດການເຂົ້າເຖິງ, ເປີດແອັບພລິເຄຊັນຊອບແວ.
  4. ໃສ່ລະຫັດການເຂົ້າເຖິງໂດຍການໃຊ້ແປ້ນພິມສະເໝືອນຢູ່ໃນ HMD. ແຕະທີ່ປຸ່ມ 'ສົ່ງ'.Luminopia Virtual Reality Software - ທິດທາງ
    ຮູບທີ 2: ການປ້ອນລະຫັດເຂົ້າ
  5. ຖ້າລະຫັດເຂົ້າເຖິງຖືກຕ້ອງ, ທ່ານຈະເຫັນເຄື່ອງໝາຍຖືກສີຂຽວ. ຖ້າລະຫັດເຂົ້າເຖິງບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ທ່ານຈະຖືກຖາມໃຫ້ໃສ່ລະຫັດການເຂົ້າເຖິງຄືນໃໝ່. ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດສືບຕໍ່ໄດ້ຫຼັງຈາກພະຍາຍາມຫຼາຍຄັ້ງ, ຕິດຕໍ່ສາຍການຊ່ວຍເຫຼືອລູກຄ້າເພື່ອຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ.Luminopia Virtual Reality Software - ການຊ່ວຍເຫຼືອຮູບທີ 3: ລະຫັດການເຂົ້າເຖິງທີ່ຖືກຕ້ອງ
  6. ຖ້າ HMD ທີ່ທ່ານກຳລັງໃຊ້ນັ້ນປະກອບດ້ວຍຊຸດຫູຟັງ ແລະ ໜ່ວຍສະແດງຜົນ, ໃຫ້ປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ HMD ເພື່ອແນບໜ່ວຍສະແດງຜົນໃສ່ຫູຟັງ.
  7. ດຽວນີ້ເຈົ້າພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນຊອບແວແລ້ວ.

ການ ນຳ ໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ

13.1 ການນໍາໃຊ້ໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມ

  1. ເອົາ HMD ໃສ່ເທິງແວ່ນຕາປະຈຸບັນຂອງຄົນເຈັບ ຫຼືການແກ້ໄຂການສະທ້ອນແສງ (ຖ້າມີ) ແລະປັບສາຍຂ້າງ ແລະສາຍໃສ່ເທິງ ຈົນກ່ວາ HMD ຈະແຫນ້ນແຕ່ສະດວກສະບາຍ. ປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ HMD ເພື່ອໃສ່ HMD ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແລະໃຊ້ການກວດສອບສອງຢ່າງນີ້ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າ HMD ຖືກຕັ້ງຢ່າງຖືກຕ້ອງຢູ່ໃນຫົວຂອງຄົນເຈັບ:
    ກ. ເບິ່ງໃບຫນ້າຂອງຄົນເຈັບຈາກດ້ານຫນ້າ, ແລະກວດເບິ່ງວ່າສູນກາງຂອງ HMD ຈາກຊ້າຍໄປຂວາແມ່ນ lineup ກັບສູນກາງຂອງໃບຫນ້າຂອງຄົນເຈັບຈາກຊ້າຍໄປຂວາ.
    ຂ. ເບິ່ງໃບຫນ້າຂອງຄົນເຈັບຈາກດ້ານຂ້າງ, ແລະກວດເບິ່ງວ່າກາງຂອງ HMD ຈາກເທິງຫາລຸ່ມແມ່ນ line up ກັບລະດັບຕາຂອງຄົນເຈັບ.Luminopia Virtual Reality Software - ລຸ່ມສຸດຮູບທີ 4: ກວດສອບຄວາມເໝາະສົມ
  2. ພາຍໃນ HMD, ຄົນເຈັບຄວນເຫັນການເລືອກຮູບຫຍໍ້ຂອງເນື້ອຫາ. ພາກສ່ວນຢູ່ເທິງສຸດມີຮູບເງົາຍອດນິຍົມ ແລະພາກກາງມີລາຍການໂທລະພາບຍອດນິຍົມ. ພາກສ່ວນຢູ່ທາງລຸ່ມມີວິດີໂອແນະນຳສາມອັນທີ່ຜູ້ເບິ່ງແຍງສາມາດເລືອກຢູ່ໃນປະຕູຄົນເຈັບໄດ້.
    Luminopia Virtual Reality Software - ປະຕູຄົນເຈັບ
    ຮູບທີ 5: ລາຍການໂທລະທັດ ແລະຮູບຫຍໍ້ເນື້ອຫາຮູບເງົາ
  3. ແນະນຳໃຫ້ຄົນເຈັບໃຊ້ Reticle ເຊິ່ງເປັນຈຸດສີຂາວສົດໃສທີ່ເຫັນໄດ້ໃນໜ້າຈໍ, ເພື່ອທ່ອງເບິ່ງຮູບຫຍໍ້ ແລະເລືອກວິດີໂອທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການເບິ່ງ. Reticle ປະຕິບັດຕາມຂອງທ່ານ view ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຍ້າຍຫົວຂອງເຈົ້າ.Luminopia Virtual Reality Software - ທິດທາງ2ຮູບທີ 6: Reticle
  4. ແນະນຳໃຫ້ຄົນເຈັບຖື Reticle ຢູ່ເທິງຮູບຕົວຢ່າງວິດີໂອປະມານ 3 ວິນາທີ, ເພື່ອເລືອກມັນ. ເມື່ອເລືອກວັດຖຸໃດນຶ່ງ, Reticle ຈະຂະຫຍາຍອອກ ແລະສ້າງວົງມົນພາຍໃນຮູບຕົວຢ່າງວິດີໂອ.Luminopia Virtual Reality Software - Reticleຮູບທີ 7: ການຄັດເລືອກ Reticle
  5. ຫຼັງ​ຈາກ​ວິ​ດີ​ໂອ​ໄດ້​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ຫຼິ້ນ​, ຄົນ​ເຈັບ​ຄວນ​ຈະ​ເບິ່ງ​ວິ​ດີ​ໂອ​ທີ່​ມີ​ການ​ດັດ​ແກ້​ການ​ປິ່ນ​ປົວ​ໄດ້​ນໍາ​ໃຊ້​ຕາມ​ໃບ​ສັ່ງ​ແພດ​ຂອງ​ຄົນ​ເຈັບ​.
    Luminopia Virtual Reality Software - ທິດທາງ3ຮູບ 8: ການເບິ່ງວິດີໂອ
  6. ໃນຈຸດໃດກໍ່ຕາມ, ຄົນເຈັບອາດຈະຢຸດ / ສືບຕໍ່ວິດີໂອ, ຊອກຫາຈຸດອື່ນໃນວິດີໂອ, ປ່ຽນລະດັບສຽງ, ຫຼືກັບຄືນບ້ານເພື່ອເລືອກວິດີໂອອື່ນໂດຍການເລືອກປຸ່ມຄວບຄຸມການຫຼິ້ນຕ່າງໆ. ຄົນເຈັບແລະຜູ້ເບິ່ງແຍງຈະຮູ້ວ່າການປິ່ນປົວແມ່ນສໍາເລັດສໍາລັບມື້ທີ່ Monitor ການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນຢູ່ດ້ານລຸ່ມຊ້າຍຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນວິດີໂອອ່ານ 0 ນາທີທີ່ຈະໄປ.Luminopia Virtual Reality Software - ການຄວບຄຸມການຫຼິ້ນຮູບທີ 9: ການຄວບຄຸມການຫຼິ້ນ
  7. ເມື່ອຄົນເຈັບໄດ້ສໍາເລັດການປິ່ນປົວສໍາລັບມື້, ປິດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວແລະເອົາ HMD ອອກຈາກຫົວຂອງຄົນເຈັບ.
  8. ປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ HMD ເພື່ອປິດ HMD.

13.2 ການນໍາໃຊ້ປະຕູຄົນເຈັບ – ມາໃນໄວໆນີ້
ປະຕູຄົນເຈັບເຮັດໃຫ້ຜູ້ເບິ່ງແຍງຟື້ນຟູໄດ້view ແຜນຄວາມຄືບໜ້າ ແລະການປິ່ນປົວຂອງຄົນເຈັບ ແລະຈັດລະບຽບເນື້ອຫາໃຫ້ຄົນເຈັບເບິ່ງ. ປະຕູຄົນເຈັບຖືກອອກແບບເພື່ອໃຊ້ໂດຍຜູ້ເບິ່ງແຍງ.

  1. ກະລຸນາໃສ່ຕໍ່ໄປນີ້ URL: [Coming Soon!], ໃນຄອມພີວເຕີເພື່ອໄປຢ້ຽມຢາມ Patient Portal.
  2. ໃສ່ລະຫັດການເຂົ້າເຖິງຂອງທ່ານເຂົ້າໃນ webຫນ້າເພື່ອເຂົ້າສູ່ລະບົບປະຕູຄົນເຈັບ.
    Luminopia Virtual Reality Software - webໜ້າຮູບທີ 10: ເຂົ້າສູ່ລະບົບປະຕູຄົນເຈັບ
  3. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ 'ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງທ່ານ' ເພື່ອ review ການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນຂອງຄົນເຈັບ, 'ແຜນການປິ່ນປົວ' ເພື່ອ review ແຜນການປິ່ນປົວຂອງຄົນເຈັບ, 'ເນື້ອຫາ' ເພື່ອຈັດລຽງເນື້ອຫາໃຫ້ເບິ່ງໃນ HMD, ຫຼື 'FAQs' ເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງໜ້າການຊ່ວຍເຫຼືອ Luminopia.
    Luminopia Virtual Reality Software - Patient Portal2ຮູບທີ 11: ການທ່ອງໄປຫາປະຕູຄົນເຈັບ
  4. ພາຍໃຕ້ 'ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງທ່ານ', ທ່ານສາມາດ review ການໃຊ້ປະຈໍາວັນຂອງຄົນເຈັບໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, 2 ອາທິດ, 30 ມື້, ຫຼືຈາກທຸກເວລາ.
    Luminopia Virtual Reality Software - Reviewໃນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ປະ​ຈໍາ​ວັນ​ຮູບທີ 12: Reviewໃນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ປະ​ຈໍາ​ວັນ​
  5. ພາຍໃຕ້ 'ແຜນການປິ່ນປົວ', ທ່ານສາມາດ review ລາຍລະອຽດແຜນການປິ່ນປົວຂອງຄົນເຈັບ, ລວມທັງປະລິມານທີ່ກໍານົດໄວ້ແລະຕາ amblyopic.
    Luminopia Virtual Reality Software - amblyopicຮູບທີ 13: Reviewໃນ​ແຜນ​ການ​ປິ່ນ​ປົວ​
  6. ພາຍໃຕ້ 'ເນື້ອຫາ', ທ່ານສາມາດເລືອກເນື້ອຫາວິດີໂອທີ່ໃຫ້ຄົນເຈັບໃນລະຫວ່າງການປິ່ນປົວ. ເນື້ອ​ໃນ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ແມ່ນ​ຈັດ​ກຸ່ມ​ເປັນ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ສອງ​ເພງ​ເນື້ອ​ຫາ​:
    ກ. ອະນຸບານ, ແນະນໍາສໍາລັບອາຍຸ 3 ຫາ 5 ປີ, ແລະ
    ຂ. ໂຮງຮຽນຊັ້ນປະຖົມ, ແນະນໍາສໍາລັບອາຍຸ 6 ຫາ 12 ປີ.
    ໃນຖານະຜູ້ເບິ່ງແຍງ, ເລືອກການຕິດຕາມເນື້ອຫາທີ່ທ່ານເຊື່ອວ່າເຫມາະສົມກັບຄົນເຈັບໂດຍການຄລິກໃສ່ 'ເລືອກຕິດຕາມເນື້ອຫາ'. ການຕິດຕາມເນື້ອຫາທີ່ທ່ານເລືອກຈະກໍານົດຊຸດຂອງເນື້ອຫາທີ່ທ່ານສາມາດທ່ອງເວັບໄດ້ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ທ່ານຈະສາມາດເພີ່ມເນື້ອຫາຈາກການຕິດຕາມເນື້ອຫາອື່ນຫຼືປ່ຽນການຕິດຕາມເນື້ອຫາທີ່ທ່ານເລືອກໃນພາຍຫຼັງ.
    Luminopia Virtual Reality Software - ການເລືອກຕິດຕາມເນື້ອຫາຮູບທີ 14: ການເລືອກຕິດຕາມເນື້ອຫາ
  7. ຄົ້ນຫາເນື້ອຫາທີ່ມີຢູ່ແລະເລືອກວິດີໂອທີ່ຈະສະແດງແລະວິດີໂອທີ່ຈະບລັອກ.
    Luminopia Virtual Reality Software - ການສ້າງວິດີໂອຮູບທີ 15: ການສ້າງວິດີໂອ
  8. ວິ​ດີ​ໂອ​ທີ່​ແນະ​ນໍາ​ແມ່ນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ເດັ່ນ​ກວ່າ​ແລະ​ວິ​ດີ​ໂອ​ທີ່​ຖືກ​ບລັອກ​ບໍ່​ໄດ້​ສະ​ແດງ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ viewໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວໂດຍຜ່ານ HMD.
    Luminopia Virtual Reality Software - ວິດີໂອແນະນຳ

ການຮັກສາຜະລິດຕະພັນ

14.1 ການຮັກສາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວ

  • ບໍ່ມີການດໍາເນີນການທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການບໍາລຸງຮັກສາທີ່ເຫມາະສົມຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວ.

14.2 ການຮັກສາ HMD

  • ປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ HMD ສໍາລັບການບໍາລຸງຮັກສາທີ່ເຫມາະສົມຂອງ HMD.

ການແກ້ໄຂບັນຫາ

  1. ຖ້າທ່ານພົບບັນຫາໃນການເປີດ HMD, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໄດ້ຄິດຄ່າ HMD ເຖິງ 100%.
  2. ຖ້າ​ຫາກ​ທ່ານ​ພົບ​ບັນ​ຫາ​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ຫຼິ້ນ​ວິ​ດີ​ໂອ​, ອາດ​ຈະ​ມີ​ຫຼາຍ​ສາ​ເຫດ​:
    ກ. ວິດີໂອທີ່ເຈົ້າພະຍາຍາມຫຼິ້ນອາດຈະບໍ່ມີຢູ່ໃນທີ່ຕັ້ງພູມສາດຂອງເຈົ້າ.
    ຂ. ການເຊື່ອມຕໍ່ Wi-Fi ຂອງທ່ານອາດຈະບໍ່ໄວພໍທີ່ຈະຈັດການການຫຼິ້ນວິດີໂອ.
    ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ Wi-Fi ຂອງທ່ານສາມາດຖ່າຍທອດວິດີໂອອອນໄລນ໌ທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງ.
    ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍ Wi-Fi ອື່ນອາດຈະແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້.
  3. ຖ້າທ່ານໄດ້ພະຍາຍາມທັງຫມົດຂ້າງເທິງແລະສືບຕໍ່ມີບັນຫາ, ປະຕິບັດຕາມຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ HMD ເພື່ອບັງຄັບໃຫ້ HMD reboot ຍາກ.
  4. ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມຫຼືບັນຫາອື່ນໆ, ກະລຸນາຕິດຕໍ່ກັບສາຍການຊ່ວຍເຫຼືອລູກຄ້າ.

© 2024 | LBL-0001 Rev B

ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ

PDF thumbnailຊອບແວຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ Virtual
User Guide · Virtual Reality Software, Reality Software, Software

ຖາມຄໍາຖາມ

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

ຖາມຄໍາຖາມ

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.