DECIMATOR ອອກແບບ DMON-16S 16 Channel SDI Multi-Viewer

ຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນ
- ຊື່ຜະລິດຕະພັນ: DMON-16S
- ລາຍລະອຽດ: 1 ຫາ 16 ຊ່ອງ (3G/HD/SD)-SDI Multi-Viewer ກັບ SDI ແລະ HDMI ຜົນອອກມາ
- ເວີຊັນ Firmware: 1.3
DMON-16S ເປັນຕົວແປງສັນຍານແບບພົກພາທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານ view ເຖິງ 16 ຊ່ອງຂອງວິດີໂອໃນຈໍສະແດງຜົນດຽວ. ມັນສະຫນັບສະຫນູນຮູບແບບ 3G, HD, ແລະ SD-SDI ແລະສະຫນອງຜົນໄດ້ຮັບທັງ SDI ແລະ HDMI. ອຸປະກອນນີ້ມີລະບົບ LCD ແລະການຄວບຄຸມປຸ່ມທີ່ງ່າຍທີ່ຈະນໍາໃຊ້, ການລົບລ້າງຄວາມຈໍາເປັນຂອງຄອມພິວເຕີເພື່ອເຂົ້າເຖິງຄຸນນະສົມບັດຂອງຕົນ. ດ້ວຍ DMON-16S, ທ່ານສາມາດປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າ ແລະ ເຂົ້າເຖິງຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງໄດ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຫຍຸ້ງຍາກກັບສະຫຼັບການຈຸ່ມທີ່ສັບສົນ ຫຼື ພົກພາໄປກັບຄອມພິວເຕີ.
ຄໍາແນະນໍາການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ
- ເມື່ອເປີດເຄື່ອງແລ້ວ, ມັນຈະເລີ່ມຢູ່ໃນເມນູຫຼັກທີ່ຊີ້ໄປທີ່ “ສະຖານະປ້ອນເຂົ້າ”.
- ຕົວເລືອກເມນູຕົ້ນຕໍມີດັ່ງນີ້: "ສະຖານະການປ້ອນ", "ການຄວບຄຸມ", "ເສັ້ນທາງ", "ສີ", "UMDs", "ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ", " Graticules", "GPI", ແລະ "ການຕັ້ງຄ່າ".
- ເພື່ອນຳທາງຜ່ານເມນູຕ່າງໆ, ໃຫ້ໃຊ້ປຸ່ມ “<” ແລະ “>” ເພື່ອເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ ຫຼື ຂວາ. ກົດປຸ່ມ "ENTER" ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູ.
- ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນເນັ້ນໃສ່ເປັນສີເຫຼືອງ. ເມື່ອທາງເລືອກໃດນຶ່ງຖືກປ່ຽນແປງ, “S” ທີ່ເນັ້ນໄວ້ຈະປາກົດຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງຂອງໜ້າຈໍ LCD ແລະຈະຫາຍໄປຫຼັງຈາກ 10 ວິນາທີເມື່ອຕົວເລືອກຖືກບັນທຶກໄວ້.
- ທ່ານສາມາດກັບຄືນໄປຫາເມນູຫຼັກໄດ້ຕະຫຼອດເວລາໂດຍການກົດປຸ່ມ "ກັບຄືນ" ສອງຄັ້ງ.
- ເມື່ອທ່ານຍ້າຍຜ່ານເມນູແລະປ່ຽນຕົວກໍານົດການ, ການປ່ຽນແປງຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບສັນຍານຜົນຜະລິດທັນທີ.
ສະຖານະການປ້ອນຂໍ້ມູນ:
- ເມນູນີ້ສະແດງຮູບແບບປະຈຸບັນໃນແຕ່ລະຊ່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນ SDI.
- ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູ "ສະຖານະການປ້ອນຂໍ້ມູນ", ມັນຈະຮອບວຽນລະຫວ່າງສະຖານະສໍາລັບວັດສະດຸປ້ອນ 1-4, 5-8, ແລະ 9-12.
- ຫຼັງຈາກກົດ "ENTER" ຄັ້ງດຽວ, ມັນຈະສະແດງຮູບແບບປະຈຸບັນໃນ SDI Input 5-8.
- ຫຼັງຈາກກົດ “ENTER” ສອງຄັ້ງ, ມັນຈະສະແດງຮູບແບບປັດຈຸບັນຢູ່ໃນ SDI Input 9-12.
- ຫຼັງຈາກກົດ “ENTER” ສາມເທື່ອ, ມັນຈະສະແດງຮູບແບບປັດຈຸບັນຢູ່ໃນ SDI Input 13-16.
ການຄວບຄຸມ:
- ເມນູນີ້ມີເມນູຍ່ອຍແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜົນຜະລິດ HDMI.
- ໃຊ້ປຸ່ມ “<” ແລະ “>” ເພື່ອນຳທາງຜ່ານເມນູຍ່ອຍ ແລະກົດ “ENTER” ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານທາງເລືອກທີ່ມີຢູ່.
ເມນູຍ່ອຍທີ່ມີຢູ່ມີດັ່ງນີ້:
- ປະເພດ HDMI Output: ເມນູຍ່ອຍນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເລືອກປະເພດຜົນຜະລິດ HDMI ໃນປະຈຸບັນສໍາລັບຜົນຜະລິດ 1. ສະຫຼັບຜ່ານປະເພດທີ່ມີຢູ່ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມ “ENTER”.
ກະລຸນາເບິ່ງຄູ່ມືຜະລິດຕະພັນສໍາລັບຄໍາແນະນໍາລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມແລະຂໍ້ມູນ.
ແນະນຳ
ຂອບໃຈທີ່ຊື້ DMON-16S 16 Channel (3G/HD/SD)-SDI Multi-Viewer ກັບ HDMI ແລະຜົນຜະລິດ SDI. DMON-16S ເປັນຕົວແປງສັນຍານແບບພົກພາໄດ້ຢ່າງແທ້ຈິງ, ເຊິ່ງລວມເອົາລະບົບ LCD ແລະລະບົບຄວບຄຸມປຸ່ມທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍທີ່ສຸດກັບລັກສະນະທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນທີ່ຍັງບໍ່ທັນມີຄອມພິວເຕີຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນ. ມື້ທີ່ຕ້ອງຫຼິ້ນກັບສະຫຼັບການຈຸ່ມທີ່ສັບສົນ ຫຼືຕ້ອງເອົາເຄື່ອງຄອມພິວເຕີໄປມາເພື່ອປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າແບບງ່າຍໆກໍ່ໝົດໄປ.
DMON-16S ມີລັກສະນະດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ຂະໜາດນ້ອຍລາຄາຕໍ່າ (3G/HD/SD)-SDI 1 ຫາ 16 ຊ່ອງ Multi-Viewer ຫຼື 16 ຫາ 1 input multiplexer
- ການຈັດວາງແບບກຳນົດເອງດ້ວຍຮູບແບບມາດຕະຖານຕ່າງໆ
- 16 ຕົວອັກສອນ UMD overlay ຕໍ່ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີການເປີດໃຊ້ສ່ວນບຸກຄົນ, ການຈັດຕໍາແຫນ່ງທີ່ກໍາຫນົດເອງ, ແລະຂະຫນາດ
- 8 Channel Audio Metering overlay per window with individual enables, custom positioning, and size
- Safe Action ແລະ Safe Title overlay per window with individuals enables and adjustment
- ການວາງເທິງກາງຂ້າມຕໍ່ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີການເປີດໃຊ້ສ່ວນບຸກຄົນ
- ການວາງທັບ ID ສຽງ
- Tallies ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ກັບ Tally Boxes (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ), ຢູ່ນອກເຂດປະຕິບັດງານທີ່ປອດໄພຫຼືຊາຍແດນ
- ກ່ອງ Tally ອະນຸຍາດໃຫ້ມີສູງສຸດ 4 Tallies ຕໍ່ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີ Tally Boxes (ສີຂຽວ, ສີແດງ, ສີຟ້າ, ແລະສີເຫຼືອງ)
- ໂຫຼດ ແລະຟື້ນຟູການຈັດວາງແບບກຳນົດເອງ
- ການສະຫຼັບລະຫວ່າງວັດສະດຸປ້ອນໄວໂດຍໃຊ້ການປັບຂະໜາດເຕັມຈໍ
- ຮູບແບບຜົນຜະລິດທີ່ເລືອກໄດ້ທັງສອງເຕັມຫນ້າຈໍແລະຫຼາຍ.Viewໂໝດ
- buffering latency ຕໍ່າສໍາລັບແຕ່ລະ input ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ inputs ທີ່ບໍ່ແມ່ນ synchronous
- ເຊື່ອມຕໍ່ (3G/HD/SD)-SDI ແລະ HDMI ຜົນອອກມາ
- 16 x (3G/HD/SD)-SDI inputs ທີ່ມີການກວດສອບອັດຕະໂນມັດ (26 ຮູບແບບສະຫນັບສະຫນູນທັງຫມົດ)
- ຮອງຮັບທັງ 3G ລະດັບ A ແລະ B ໃນການປ້ອນຂໍ້ມູນ ແລະ ຜົນຜະລິດ
- ແຕ່ລະປ່ອງຢ້ຽມແມ່ນເປັນເອກະລາດຂອງອື່ນໆ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຮູບແບບ 3G / HD / SD ຂອງອັດຕາເຟຣມໃດຫນຶ່ງທີ່ຈະສະແດງໄດ້ພ້ອມກັນ.
- ອັດຕາສ່ວນການປ່ຽນແປງຕໍ່ປ່ອງຢ້ຽມ
- ໂຫມດ pass-through ອະນຸຍາດໃຫ້ໃດໆຂອງ 16 inputs ທີ່ຈະເລືອກເອົາສໍາລັບຜົນຜະລິດ
- ໃນໂຫມດ Pass-Through, ວັດສະດຸປ້ອນທີ່ເລືອກຈະຖືກສົ່ງຜ່ານທັງ (3G/HD/SD)-SDI ແລະ HDMI outputs
- DMON-16S ເປັນຕົວແປງສັນຍານແບບພົກພາໄດ້ຢ່າງແທ້ຈິງເຊິ່ງລວມເອົາລະບົບ LCD ແລະລະບົບຄວບຄຸມປຸ່ມທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງຄຸນສົມບັດທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ງ່າຍໆໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ການຄວບຄຸມ LED / ປຸ່ມທີ່ສັບສົນ, ປຸ່ມອາບນ້ໍາຫຼືຕ້ອງເອົາເຄື່ອງຄອມພິວເຕີໄປມາເພື່ອປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າງ່າຍໆ.
- ຫນ່ວຍງານນີ້ຍັງປະກອບມີ:
- 32 GPI ເທິງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ D-SUB 37-pin ສໍາລັບ Dynamic Tallies ແລະ Remote Switching
- RS422/485 ໃນ 37-pin D-SUB connector ສໍາລັບ Dynamic UMD ແລະ Tallies ຜ່ານ TSL protocol
- ພອດ USB ສໍາລັບການຄວບຄຸມແລະການອັບເດດເຟີມແວ
- ກ່ອງໂລຫະຫນັກ
- ກະທູ້ໂລຫະລັອກປລັກສຽບໄຟ DC
- ການສະຫນອງພະລັງງານ, ສາຍ HDMI, ແລະສາຍ USB
ເມື່ອເປີດເຄື່ອງແລ້ວ, ໜ່ວຍຈະເລີ່ມຢູ່ໃນເມນູຫຼັກທີ່ຊີ້ໄປຫາສະຖານະປ້ອນຂໍ້ມູນ.
ເມນູຕົ້ນຕໍແມ່ນ:
- ສະຖານະການປ້ອນຂໍ້ມູນ
- ການຄວບຄຸມ
- ກຳນົດເສັ້ນທາງ
- ສີ
- UMDs
- ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ
- Graticules
- GPI
- ຕັ້ງຄ່າ
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານເມນູຕ່າງໆ.
ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູ, ກົດປຸ່ມ ENTER.
ໝາຍເຫດ:
- ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນເນັ້ນໃສ່ເປັນສີເຫຼືອງ.
- ເມື່ອທາງເລືອກໃດນຶ່ງຖືກປ່ຽນແປງ, S ທີ່ເນັ້ນໄວ້ຈະປາກົດຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງຂອງໜ້າຈໍ LCD ແລະຈະຫາຍໄປເມື່ອຕົວເລືອກຖືກບັນທຶກໄວ້ຫຼັງຈາກ 10 ວິນາທີ. ຫຼີກລ້ຽງການປິດໄຟເຄື່ອງໃນຊ່ວງເວລານີ້.
- ທ່ານສາມາດກັບຄືນໄປຫາເມນູຫຼັກໄດ້ສະເໝີໂດຍການກົດປຸ່ມກັບຄືນສອງຄັ້ງ.
- ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຍ້າຍຜ່ານເມນູທີ່ມີການປ່ຽນແປງຕົວກໍານົດການ, ພວກມັນຈະຖືກນໍາໄປໃຊ້ກັບສັນຍານຜົນຜະລິດ.
ສະຖານະການປ້ອນຂໍ້ມູນ: (ມີ 4 ລັດ)
ເມື່ອກົດ enter ໃນເມນູສະຖານະປ້ອນເຂົ້າ, ຈະຮອບວຽນລະຫວ່າງສະຖານະສຳລັບວັດສະດຸປ້ອນ 1-4, 5-8, ແລະ 9-12.
ການຄວບຄຸມ: (ມີເມນູຍ່ອຍ)
| ການຄວບຄຸມ
ປະເພດຜົນຜະລິດ HDMI HDMI RGB444 2C |
|
- ເມື່ອຖືກເນັ້ນໃສ່ໃນເມນູຫຼັກ, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ ຫຼື ຂວາຕາມລຳດັບຜ່ານ 13 ເມນູລຸ່ມນີ້ ແລະກົດປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອກັບໄປທີ່ເມນູຫຼັກເມື່ອສໍາເລັດ.
- ຄ່າປະຈຸບັນສໍາລັບແຕ່ລະເມນູຍ່ອຍແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມພາລາມິເຕີ.
ການຄວບຄຸມ / HDMI Output ປະເພດ (ພາຣາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນປະເພດຜົນຜະລິດ HDMI ໃນປະຈຸບັນສໍາລັບຜົນຜະລິດ 1.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານປະເພດຕໍ່ໄປນີ້:

ການຄວບຄຸມ / ຜົນຜະລິດເລືອກ (ພາລາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນແຫຼ່ງປະຈຸບັນສໍາລັບຜົນຜະລິດ HDMI ແລະ SDI.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານແຫຼ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ຫຼາຍView
- ປ່ອງຢ້ຽມ 1
- ປ່ອງຢ້ຽມ 2
- ປ່ອງຢ້ຽມ 3
- ປ່ອງຢ້ຽມ 4
- ປ່ອງຢ້ຽມ 5
- ປ່ອງຢ້ຽມ 6
- ປ່ອງຢ້ຽມ 7
- ປ່ອງຢ້ຽມ 8
- ປ່ອງຢ້ຽມ 9
- ປ່ອງຢ້ຽມ 10
- ປ່ອງຢ້ຽມ 11
- ປ່ອງຢ້ຽມ 12
- ປ່ອງຢ້ຽມ 13
- ປ່ອງຢ້ຽມ 14
- ປ່ອງຢ້ຽມ 15
- ປ່ອງຢ້ຽມ 16
ການຄວບຄຸມ / MV ຮູບແບບຜົນຜະລິດ (ພາລາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນຮູບແບບຜົນຜະລິດໃນປະຈຸບັນສໍາລັບ Multi-Viewເອີ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານ 26 ຮູບແບບວິດີໂອທີ່ມີລາຍຊື່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ ແລະປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອອອກຈາກ SUB-MENU ນີ້.
| 1. SD 720x487i59.94 | 10. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080psf23.98 | 19. ຄວາມລະອຽດ 1280x720p30 |
| 2. SD 720x576i50 | 11. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080p30 | 20. ຄວາມລະອຽດ 1280x720p29.97 |
| 3. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080i60 | 12. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080p29.97 | 21. ຄວາມລະອຽດ 1280x720p25 |
| 4. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080i59.94 | 13. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080p25 | 22. ຄວາມລະອຽດ 1280x720p24 |
| 5. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080i50 | 14. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080p24 | 23. ຄວາມລະອຽດ 1280x720p23.98 |
| 6. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080psf30 | 15. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080p23.98 | 24. 3G 1920x1080p60 |
| 7. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080psf29.97 | 16. ຄວາມລະອຽດ 1280x720p60 | 25. 3G 1920x1080p59.94 |
| 8. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080psf25 | 17. ຄວາມລະອຽດ 1280x720p59.94 | 26. 3G 1920x1080p50 |
| 9. ຄວາມລະອຽດ 1920x1080psf24 | 18. ຄວາມລະອຽດ 1280x720p50 |
ໝາຍເຫດ: ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາບໍ່ຮອງຮັບ HD 1280x720p24/23.98 ຢູ່ໃນຜົນຜະລິດ HDMI.
ຄວບຄຸມ / MV Windows (ພາຣາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນຈໍານວນຂອງປ່ອງຢ້ຽມໃນປັດຈຸບັນສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນຫຼາຍ.view ຜົນຜະລິດ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍຫຼືຂວາໂດຍຜ່ານການຈໍານວນຂອງປ່ອງຢ້ຽມສະແດງຈາກ 1 ຫາ 16. Windows ໃນຕອນຕົ້ນທີ່ສະແດງແມ່ນ 16 windows.
ຄວບຄຸມ / MV Windows (ພາຣາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນຈໍານວນຂອງປ່ອງຢ້ຽມໃນປັດຈຸບັນສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນຫຼາຍ.view ຜົນຜະລິດ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານຈໍານວນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ສະແດງຈາກ 1 ຫາ 16. Windows ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສະແດງແມ່ນ 16 ປ່ອງຢ້ຽມ.
- 100%
- 100% ກັບຊາຍແດນ
- 90%
- 90% ກັບຊາຍແດນ
- 100% ກັບ Gap
- 100% ກັບ Border + Gap
- 90% ກັບ Gap
- 90% ກັບ Border + Gap
- 9 ຫາ 30) Custom
- 31.) ເທິງຫາລຸ່ມ
- 32.) ຊ້າຍຫາຂວາ
ໝາຍເຫດ:
- ສໍາລັບທຸກໆ 'ຮູບແບບ' ແລະ 'ຈໍານວນ Windows', ມີ 32 ຮູບແບບ.
- ຕົວຢ່າງ: ສໍາລັບຮູບແບບ 1920x1080i60 ທີ່ສະແດງ 12 ປ່ອງຢ້ຽມ, ມີ 32 layouts ຕິດກັບຜົນໄດ້ຮັບນີ້, ຖ້າຈໍານວນປ່ອງຢ້ຽມຖືກປ່ຽນເປັນ 11, ຍັງມີ 32 layouts ແຍກຕ່າງຫາກທີ່ຕິດກັບການຕັ້ງຄ່ານີ້.
- Full-Screen Pass ຜ່ານຍັງຈະໃຊ້ໂຄງຮ່າງທີ່ເລືອກສໍາລັບ 1 ປ່ອງຢ້ຽມ.
ການຄວບຄຸມ / ແຫຼ່ງສຽງ MV (ພາຣາມິເຕີ)
- ນີ້ຈະເລືອກເອົາປ່ອງຢ້ຽມທີ່ສຽງໄດ້ຖືກສະກັດຈາກສໍາລັບການ Multi-Viewer ຜົນຜະລິດ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານແຫຼ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ປ່ອງຢ້ຽມ 1
- ປ່ອງຢ້ຽມ 2
- ປ່ອງຢ້ຽມ 3
- ປ່ອງຢ້ຽມ 4
- ປ່ອງຢ້ຽມ 6
- ປ່ອງຢ້ຽມ 7
- ປ່ອງຢ້ຽມ 8
- ປ່ອງຢ້ຽມ 9
- ປ່ອງຢ້ຽມ 10
- ປ່ອງຢ້ຽມ 11
- ປ່ອງຢ້ຽມ 12
- ປ່ອງຢ້ຽມ 13
- ປ່ອງຢ້ຽມ 14
- ປ່ອງຢ້ຽມ 15
- ປ່ອງຢ້ຽມ 16
ການຄວບຄຸມ / MV ອ້າງອີງ (ພາລາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນເອກະສານອ້າງອີງສໍາລັບ Multi-Viewເອີ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານແຫຼ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ປ່ອງຢ້ຽມ 1
- ແລ່ນຟຣີ
ການຄວບຄຸມ / Pass ຂະຫນາດ (ພາລາມິເຕີ)
- ເມື່ອ Output Select ຖືກປ່ຽນເປັນ Windows 1 ເຖິງ 16, ພາລາມິເຕີນີ້ກໍານົດວ່າຜົນຜະລິດຈະຖືກປັບຂະຫນາດຫຼືຜ່ານບໍ່ປ່ຽນແປງຈາກປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເລືອກ. ເມື່ອຜົນໄດ້ຮັບຖືກປັບຂະຫນາດ, ຮູບແບບທີ່ເລືອກສໍາລັບປ່ອງຢ້ຽມ 1 ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້. ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- ແມ່ນແລ້ວ
- ບໍ່
ການຄວບຄຸມ / ຮູບແບບສະຖານະພາບ (ພາລາມິເຕີ)
ເມື່ອການປ້ອນຂໍ້ມູນຖືກກວດພົບ, DMON-16S ຈະສະແດງຮູບແບບທີ່ກວດພົບຢູ່ດ້ານເທິງຊ້າຍຂອງແຕ່ລະປ່ອງຢ້ຽມຕາມຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າສະຖານທີ່ໄດ້ຖືກດັດແກ້ຜ່ານແຜງຄວບຄຸມ USB. ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- ສະແດງເປັນເວລາ 5 ວິນາທີ
- ສະແດງສະເໝີ
- ປິດ
ການຄວບຄຸມ / ID ແຫຼ່ງສຽງ (ພາຣາມິເຕີ)
ໄອຄອນການລະບຸແຫຼ່ງທີ່ມາຂອງສຽງຈະປາກົດຂຶ້ນເມື່ອເລືອກໜ້າຈໍໃດທີ່ສຽງຈະຖືກສົ່ງຈາກໄປຫາຜົນຜະລິດເມື່ອຢູ່ໃນຫຼາຍອັນ.viewໂໝດ. ຕົວເລືອກນີ້ສະຫຼັບວ່າໄອຄອນຖືກສະແດງເພື່ອຊີ້ບອກແຫຼ່ງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ສຽງມາຈາກ. ໄອຄອນນີ້ຈະປາກົດຢູ່ທາງໜ້າຂອງສະຖານະຮູບແບບ. ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- ສະແດງເປັນເວລາ 5 ວິນາທີ
- ສະແດງສະເໝີ
- ປິດ
ຄວບຄຸມ / ນຳໃຊ້ Tally ກັບ (ພາຣາມິເຕີ)
The Apply tally to parameter ອະນຸຍາດໃຫ້ການຄັດເລືອກຂອງ 3 ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຕົວຊີ້ວັດການ tally. ເມື່ອຕົວເລກຖືກກະຕຸ້ນ, ມັນສາມາດຖືກສະແດງເປັນກ່ອງນ້ອຍໆຢູ່ທາງລຸ່ມຊ້າຍ (ຕໍາແຫນ່ງເລີ່ມຕົ້ນ) ຂອງປ່ອງຢ້ຽມວັດສະດຸປ້ອນຫຼືເປັນຂອບຮອບປ່ອງຢ້ຽມ. Tally ຍັງສາມາດຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ດ້ານນອກຂອງກ່ອງປະຕິບັດງານທີ່ປອດໄພ. ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- ຊາຍແດນ
- ການປະຕິບັດທີ່ປອດໄພ
- Tally Boxes
ການຄວບຄຸມ / ຄວາມໂປ່ງໃສ Tally (ພາຣາມິເຕີ)
ຄຸນສົມບັດຄວາມໂປ່ງໃສ Tally ປ່ຽນແປງຄວາມໂປ່ງໃສຂອງກ່ອງ tally / ຊາຍແດນ / ການປະຕິບັດທີ່ປອດໄພພາຍນອກ. ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- 0%
- 25%
- 50%
ການຄວບຄຸມ / 3G ຜົນຜະລິດແມ່ນ B (Parameter)
- ນີ້ກໍານົດວ່າລະດັບຜົນຜະລິດ 3G-SDI ແມ່ນ B ແທນ A.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- ແມ່ນແລ້ວ
- ບໍ່
ກຳນົດເສັ້ນທາງ: (ມີເມນູຍ່ອຍ)
| ກຳນົດເສັ້ນທາງ
Window 1 Source ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 1 |
|
- ເມື່ອຖືກເນັ້ນໃສ່ໃນເມນູຫຼັກ, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ ຫຼື ຂວາຕາມລຳດັບຜ່ານ 16 ເມນູລຸ່ມນີ້ ແລະກົດປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອກັບໄປທີ່ເມນູຫຼັກເມື່ອສໍາເລັດ.
- ຄ່າປະຈຸບັນສໍາລັບແຕ່ລະເມນູຍ່ອຍແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມພາລາມິເຕີ.
Routing / Window 1 Source (ພາຣາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນແຫຼ່ງປ້ອນຂໍ້ມູນສໍາລັບ Window 1.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນປ່ອງຢ້ຽມພາລາມິເຕີ.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານແຫຼ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 1 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 1)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 2 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 2)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 3 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 3)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 4 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 4)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 5 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 5)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 6 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 6)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 7 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Windows 7)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 8 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 8)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 9 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 9)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 10 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Windows 10)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 11 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 11)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 12 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 12)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 13 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 13)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 14 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 14)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 15 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 15)
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ 16 (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ Window 16)
ກະລຸນາສັງເກດວ່າ Windows 2 ຫາ 16 ແຫຼ່ງແມ່ນຄືກັນກັບຂ້າງເທິງ.
ສີ: (ມີເມນູຍ່ອຍ)
| ສີ ສີພື້ນຫຼັງ ດຳ |
|
- ເມື່ອຖືກເນັ້ນໃສ່ໃນເມນູຫຼັກ, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ ຫຼື ຂວາຕາມລຳດັບຜ່ານ 10 ເມນູລຸ່ມນີ້ ແລະກົດປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອກັບໄປທີ່ເມນູຫຼັກເມື່ອສໍາເລັດ.
- ຄ່າປະຈຸບັນສໍາລັບແຕ່ລະເມນູຍ່ອຍແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມພາລາມິເຕີ.
ສີ / ສີພື້ນຫຼັງ (ພາລາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນສີພື້ນຫຼັງສຳລັບ Multi-Viewເອີ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານສີຕໍ່ໄປນີ້:
- ດຳ
- ສີຟ້າ
- ສີຂຽວ
- ສີຟ້າຂຽວ
- ສີແດງ
- ສີມ່ວງແດງ
- ສີເຫຼືອງ
- ສີຂາວ
ສີ / ສີຂອບ (ພາລາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນສີຊາຍແດນສໍາລັບ Multi-Viewເອີ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານສີຕໍ່ໄປນີ້:
- ດຳ
- ສີຟ້າ
- ສີຂຽວ
- ສີຟ້າຂຽວ
- ສີແດງ
- ສີມ່ວງແດງ
- ສີເຫຼືອງ
- ສີຂາວ
ສີ / UMD Foreground (ພາຣາມິເຕີ)
ນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າສີ UMD ແລະຄວາມໂປ່ງໃສສໍາລັບຂໍ້ຄວາມ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານສີຕໍ່ໄປນີ້:
| 1. ບໍ່ມີ | 10. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 19. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 2. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 11. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 20. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 3. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 12. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 21. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 4. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 13. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 22. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 5. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 14. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 23. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 6. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 15. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 24. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 7. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 16. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 25. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 8. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 17. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | |
| 9. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 18. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
ສີ / ພື້ນຫຼັງ UMD (ພາຣາມິເຕີ)
ນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າສີ UMD ແລະຄວາມໂປ່ງໃສສໍາລັບພື້ນຫລັງຂອງ UMDs.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານສີຕໍ່ໄປນີ້:
| 1. ບໍ່ມີ | 10. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 19. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 2. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 11. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 20. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 3. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 12. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 21. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 4. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 13. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 22. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 5. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 14. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 23. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 6. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 15. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 24. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 7. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 16. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 25. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 8. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 17. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | |
| 9. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 18. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
ສີ / ຮູບແບບ ForeGrnd (ພາລາມິເຕີ)
ນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າສີຂໍ້ຄວາມ ຮູບແບບສະຖານະ ແລະຄວາມໂປ່ງໃສ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານສີຕໍ່ໄປນີ້:
| 1. ບໍ່ມີ | 10. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 19. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 2. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 11. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 20. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 3. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 12. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 21. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 4. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 13. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 22. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 5. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 14. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 23. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 6. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 15. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 24. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 7. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 16. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 25. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 8. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 17. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | |
| 9. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 18. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
ສີ / ຮູບແບບ BackGrnd (ພາລາມິເຕີ)
ນີ້ແມ່ນສີພື້ນຫຼັງຂອງຂໍ້ຄວາມຮູບແບບສະຖານະ ແລະການຕັ້ງຄ່າຄວາມໂປ່ງໃສ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານສີຕໍ່ໄປນີ້:
| 1. ບໍ່ມີ | 10. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 19. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 2. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 11. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 20. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 3. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 12. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 21. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 4. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 13. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 22. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 5. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 14. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 23. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 6. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 15. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 24. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 7. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 16. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 25. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 8. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 17. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | |
| 9. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 18. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
ສີ / ພາຍນອກ S.Action (ພາຣາມິເຕີ)
ນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າສີແລະຄວາມໂປ່ງໃສສໍາລັບພື້ນທີ່ນອກການປະຕິບັດທີ່ປອດໄພ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານສີຕໍ່ໄປນີ້:
| 1. ບໍ່ມີ | 10. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 19. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 2. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 11. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 20. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 3. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 12. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 21. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 4. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 13. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 22. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 5. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 14. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 23. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 6. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 15. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 24. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 7. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 16. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 25. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 8. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 17. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | |
| 9. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 18. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
ສີ / ການປະຕິບັດທີ່ປອດໄພ (ພາລາມິເຕີ)
ນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າສີ graticule ຄວາມປອດໄພແລະຄວາມໂປ່ງໃສ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານສີຕໍ່ໄປນີ້:
| 1. ບໍ່ມີ | 10. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 19. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 2. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 11. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 20. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 3. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 12. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 21. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 4. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 13. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 22. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 5. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 14. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 23. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 6. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 15. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 24. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 7. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 16. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 25. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 8. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 17. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | |
| 9. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 18. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
ສີ / ຊື່ທີ່ປອດໄພ (ພາລາມິເຕີ)
ນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າສີ graticule ຊື່ຄວາມປອດໄພແລະຄວາມໂປ່ງໃສ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານສີຕໍ່ໄປນີ້:
| 1. ບໍ່ມີ | 10. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 19. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 2. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 11. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 20. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 3. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 12. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 21. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 4. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 13. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 22. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 5. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 14. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 23. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 6. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 15. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 24. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 7. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 16. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 25. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 8. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 17. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | |
| 9. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 18. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
ສີ / ກາງຂ້າມ (ພາລາມິເຕີ)
ນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າສີ ແລະ ຄວາມໂປ່ງໃສຂອງ Center Cross.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານສີຕໍ່ໄປນີ້:
| 1. ບໍ່ມີ | 10. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 19. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 2. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 11. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 20. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 3. ສີຟ້າ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 12. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 21. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 4. ສີຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 13. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 22. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 5. ສີຟ້າຂຽວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 14. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 23. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 6. ສີແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 15. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 24. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 7. ສີມ່ວງແດງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 16. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 25%) | 25. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
| 8. ສີເຫຼືອງ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 17. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 25%) | |
| 9. ສີຂາວ (ໂປ່ງໃສ 50%) | 18. ດຳ (ໂປ່ງໃສ 0%) |
UMDs: (ມີເມນູຍ່ອຍ)
| UMDs
ເປີດທັງົດ |
|
ເມື່ອຖືກເນັ້ນໃສ່ໃນເມນູຫຼັກ, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ ຫຼື ຂວາຕາມລຳດັບຜ່ານ 3 ເມນູລຸ່ມນີ້ ແລະກົດປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອກັບໄປທີ່ເມນູຫຼັກເມື່ອສໍາເລັດ.
ຄ່າປະຈຸບັນສໍາລັບແຕ່ລະເມນູຍ່ອຍແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມພາລາມິເຕີເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນເປັນເມນູຍ່ອຍການປະຕິບັດ.
- UMDs / ທັງຫມົດທີ່ເປີດ (ການປະຕິບັດ)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະເປີດການວາງຊ້ອນ UMD ທັງໝົດ. - UMDs / ທັງຫມົດປິດ (ການປະຕິບັດ)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເລືອກເມນູຍ່ອຍນີ້ຈະປິດການວາງຊ້ອນ UMD ທັງໝົດ. - UMDs / UMD Justify (ພາຣາມິເຕີ)
ພາລາມິເຕີນີ້ກໍານົດວ່າຂໍ້ຄວາມພາຍໃນປ່ອງຢ້ຽມ 16 ຕົວອັກສອນແມ່ນຢູ່ເຄິ່ງກາງ, ຊ້າຍຫຼືຂວາ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານຕົວເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- ສູນ
- ຊ້າຍ
- ສິດ
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ: (ມີເມນູຍ່ອຍ)
| ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ
ເປີດທັງົດ |
|
- ເມື່ອຖືກເນັ້ນໃສ່ໃນເມນູຫຼັກ, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ ຫຼື ຂວາຕາມລຳດັບຜ່ານ 11 ເມນູລຸ່ມນີ້ ແລະກົດປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອກັບໄປທີ່ເມນູຫຼັກເມື່ອສໍາເລັດ.
- ຄ່າປະຈຸບັນສໍາລັບແຕ່ລະເມນູຍ່ອຍແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມພາລາມິເຕີ.
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ / ເປີດທັງໝົດ (ປະຕິບັດ)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະເປີດການວາງຊ້ອນເຄື່ອງວັດແທກສຽງທັງໝົດ.
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ / ປິດທັງໝົດ (ປະຕິບັດ)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະປິດການວາງຊ້ອນເຄື່ອງວັດແທກສຽງທັງໝົດ.
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ / ການປະສົມປະສານ (ພາລາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນການປະສົມປະສານຂອງແຖບຫຼືແມັດລອຍ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- ບໍ່ມີ
- ບາເທົ່ານັ້ນ
- ເລື່ອນເທົ່ານັ້ນ
- Bar ແລະ Float
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ / ຄວາມໂປ່ງໃສ (ພາຣາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນລະດັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງການວາງຊ້ອນເຄື່ອງວັດແທກສຽງ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- 0%
- 25%
- 50%
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ / ສະແດງຂະໜາດ (ພາຣາມິເຕີ)
ອັນນີ້ຊີ້ບອກວ່າຂະໜາດຖືກສະແດງຢູ່ເທິງເຄື່ອງວັດແທກສຽງ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- ປິດ
- On
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ / ສະແດງຂະໜາດ (ພາຣາມິເຕີ)
ອັນນີ້ຊີ້ບອກວ່າຂະໜາດຖືກສະແດງຢູ່ເທິງເຄື່ອງວັດແທກສຽງ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- ປິດ
- On
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ / ບາລິຕິກ (ພາຣາມິເຕີ)
ນີ້ແມ່ນ ballistics ປະຈຸບັນນໍາໃຊ້ກັບເຄື່ອງວັດແທກສຽງແຖບ.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- VU
- IEC1
- IEC2
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ / ບານລອຍ (ພາຣາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນ ballistics ປະຈຸບັນນໍາໃຊ້ກັບເຄື່ອງວັດແທກສຽງ float.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- VU
- IEC1
- IEC2
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ / ບານລອຍ (ພາຣາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນ ballistics ປະຈຸບັນນໍາໃຊ້ກັບເຄື່ອງວັດແທກສຽງ float.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- VU
- IEC1
- IEC2
ເຄື່ອງວັດແທກສຽງ / ບານລອຍ (ພາຣາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນ ballistics ປະຈຸບັນນໍາໃຊ້ກັບເຄື່ອງວັດແທກສຽງ float.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- VU
- IEC1
- IEC2
Audio Meter / Green Start (ມີ SUB-MENU ພ້ອມພາຣາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນລະດັບເລີ່ມຕົ້ນຂອງລະດັບສີຂຽວຢູ່ໃນເຄື່ອງວັດແທກສຽງ. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ -20dBFS.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອເພີ່ມ ແລະຫຼຸດລະດັບຈາກ 0 ຫາ -100dBFS ຕາມລໍາດັບ.
- ກົດປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອອອກຈາກເມນູຍ່ອຍນີ້.
Graticules: (ມີເມນູຍ່ອຍ)
| Graticules S.Action All On |
|
ເມື່ອຖືກເນັ້ນໃສ່ໃນເມນູຫຼັກ, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ ຫຼື ຂວາຕາມລຳດັບຜ່ານ 9 ເມນູລຸ່ມນີ້ ແລະກົດປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອກັບໄປທີ່ເມນູຫຼັກເມື່ອສໍາເລັດ.
ຄ່າປະຈຸບັນສໍາລັບແຕ່ລະເມນູຍ່ອຍແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມພາລາມິເຕີ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນເປັນເມນູຍ່ອຍການປະຕິບັດ.
- Graticules / S.Action All On (Action)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະເປີດການວາງຊ້ອນການປະຕິບັດທີ່ປອດໄພທັງໝົດ. - Graticules / S.Title All On (Action)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະເປີດການວາງຊ້ອນຫົວຂໍ້ທີ່ປອດໄພທັງໝົດ. - Graticules / C.Cross All On (ການກະທຳ)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະເປີດການວາງຊ້ອນເທິງກາງທັງໝົດ. - Graticules / S.Action All Off (Action)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະປິດການວາງຊ້ອນຂອງ Safe Action Graticules. - Graticules / S.Title All Off (ການກະທຳ)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະປິດການວາງຊ້ອນຫົວຂໍ້ທີ່ປອດໄພທັງໝົດ. - Graticules / C.Cross All Off (ການກະທຳ)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະປິດການວາງເທິງທັງໝົດຂອງ Center Cross. - Graticules / All Anamorphic (ການປະຕິບັດ)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະຕັ້ງ Safe Action ແລະ Safe Tile Graticules ທັງໝົດເປັນ anamorphic. - Graticules / All 16:9 LB (ປະຕິບັດ)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະຕັ້ງ Safe Action ແລະ Safe Tile Graticules ທັງໝົດເປັນ 16:9 Letter Box ໃນ Raster 4:3. ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ກັບ 16:9 ແລະ HD / SD inputs ທີ່ຖືກສະແດງຢູ່ໃນ 4:3 SD output. - Graticules / All 4:3 PB (ປະຕິບັດ)
ການກົດ ENTER ເມື່ອເມນູຍ່ອຍນີ້ຖືກເລືອກຈະຕັ້ງ Safe Action ແລະ Safe Tile Graticules ທັງໝົດເປັນ 4:3 Letter Box ໃນ Raster 16:9. ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ກັບ 4:3 SD inputs ທີ່ຖືກສະແດງຢູ່ໃນ 16:9 HD/SD output.
GPI: (ມີເມນູຍ່ອຍ)
| GPI
ໂໝດ GPI 00 |
|
ເມື່ອຖືກເນັ້ນໃສ່ໃນເມນູຫຼັກ, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກໄຮໄລ້, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານໂໝດຕ່າງໆ ແລະກົດປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອກັບໄປທີ່ເມນູຫຼັກເມື່ອສຳເລັດແລ້ວ.
ຄ່າປະຈຸບັນສໍາລັບແຕ່ລະເມນູຍ່ອຍແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມພາລາມິເຕີ.
ໂໝດ GPI = 00:
| PIN 1 = ດິນ | PIN 14 = Window 7 Tally Red | PIN 27 = Window 12 Tally Green |
| PIN 2 = RS485+ | PIN 15 = Window 9 Tally Red | PIN 28 = Window 14 Tally Green |
| PIN 3 = Window 1 Tally Green | PIN 16 = Window 11 Tally Red | PIN 29 = Window 16 Tally Green |
| PIN 4 = Window 3 Tally Green | PIN 17 = Window 13 Tally Red | PIN 30 = Window 2 Tally Red |
| PIN 5 = Window 5 Tally Green | PIN 18 = Window 15 Tally Red | PIN 31 = Window 4 Tally Red |
| PIN 6 = Window 7 Tally Green | PIN 19 = ດິນ | PIN 32 = Window 6 Tally Red |
| PIN 7 = Window 9 Tally Green | PIN 20 = ດິນ | PIN 33 = Window 8 Tally Red |
| PIN 8 = Window 11 Tally Green | PIN 21 = RS485- | PIN 34 = Window 10 Tally Red |
| PIN 9 = Window 13 Tally Green | PIN 22 = Window 2 Tally Green | PIN 35 = Window 12 Tally Red |
| PIN 10 = Window 15 Tally Green | PIN 23 = Window 4 Tally Green | PIN 36 = Window 14 Tally Red |
| PIN 11 = Window 1 Tally Red | PIN 24 = Window 6 Tally Green | PIN 37 = Window 16 Tally Red |
| PIN 12 = Window 3 Tally Red | PIN 25 = Window 8 Tally Green | |
| PIN 13 = Window 5 Tally Red | PIN 26 = Window 10 Tally Green |
ໂໝດ GPI = 01:
| PIN 1 = ດິນ | PIN 14 = Window 7 Tally Red | PIN 27 = Window 12 Tally Green |
| PIN 2 = RS485+ | PIN 15 = Window 9 Tally Red | PIN 28 = Window 14 Tally Green |
| PIN 3 = Window 1 Tally Green | PIN 16 = Window 11 Tally Red | PIN 29 = Window 16 Tally Green |
| PIN 4 = Window 3 Tally Green | PIN 17 = Window 13 Tally Red | PIN 30 = Window 2 Tally Red |
| PIN 5 = Window 5 Tally Green | PIN 18 = Window 15 Tally Red | PIN 31 = Window 4 Tally Red |
| PIN 6 = Window 7 Tally Green | PIN 19 = ດິນ | PIN 32 = Window 6 Tally Red |
| PIN 7 = Window 9 Tally Green | PIN 20 = ດິນ | PIN 33 = Window 8 Tally Red |
| PIN 8 = Window 11 Tally Green | PIN 21 = RS485- | PIN 34 = Window 10 Tally Red |
| PIN 9 = Window 13 Tally Green | PIN 22 = Window 2 Tally Green | PIN 35 = Window 12 Tally Red |
| PIN 10 = Window 15 Tally Green | PIN 23 = Window 4 Tally Green | PIN 36 = Window 14 Tally Red |
| PIN 11 = Window 1 Tally Red | PIN 24 = Window 6 Tally Green | PIN 37 = Output ເລືອກສະຫຼັບ |
| PIN 12 = Window 3 Tally Red | PIN 25 = Window 8 Tally Green | |
| PIN 13 = Window 5 Tally Red | PIN 26 = Window 10 Tally Green |
ໂໝດ GPI = 02:
| PIN 1 = ດິນ | PIN 14 = Window 9 ເລືອກ | PIN 27 = Window 12 Tally Green |
| PIN 2 = RS485+ | PIN 15 = Window 11 ເລືອກ | PIN 28 = Window 14 Tally Green |
| PIN 3 = Window 1 Tally Green | PIN 16 = Window 13 ເລືອກ | PIN 29 = Window 2 ເລືອກ |
| PIN 4 = Window 3 Tally Green | PIN 17 = Window 15 ເລືອກ | PIN 30 = Window 4 ເລືອກ |
| PIN 5 = Window 5 Tally Green | PIN 18 = ຫຼາຍView ເລືອກ | PIN 31 = Window 6 ເລືອກ |
| PIN 6 = Window 7 Tally Green | PIN 19 = ດິນ | PIN 32 = Window 8 ເລືອກ |
| PIN 7 = Window 9 Tally Green | PIN 20 = ດິນ | PIN 33 = Window 10 ເລືອກ |
| PIN 8 = Window 11 Tally Green | PIN 21 = RS485- | PIN 34 = Window 12 ເລືອກ |
| PIN 9 = Window 13 Tally Green | PIN 22 = Window 2 Tally Green | PIN 35 = Window 14 ເລືອກ |
| PIN 10 = Window 1 ເລືອກ | PIN 23 = Window 4 Tally Green | PIN 36 = Window 16 ເລືອກ |
| PIN 11 = Window 3 ເລືອກ | PIN 24 = Window 6 Tally Green | PIN 37 = Output ເລືອກສະຫຼັບ |
| PIN 12 = Window 5 ເລືອກ | PIN 25 = Window 8 Tally Green | |
| PIN 13 = Window 7 ເລືອກ | PIN 26 = Window 10 Tally Green |
ຕັ້ງຄ່າ: (ມີເມນູຍ່ອຍ)
| ຕັ້ງຄ່າ
ໂຫຼດຄວາມຜິດພາດ |
|
ເມື່ອຖືກເນັ້ນໃສ່ໃນເມນູຫຼັກ, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ ຫຼື ຂວາຕາມລຳດັບຜ່ານ 6 ເມນູລຸ່ມນີ້ ແລະກົດປຸ່ມກັບຄືນເພື່ອກັບໄປທີ່ເມນູຫຼັກເມື່ອສໍາເລັດ.
ຄ່າປະຈຸບັນສໍາລັບແຕ່ລະເມນູຍ່ອຍແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມພາລາມິເຕີ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນເປັນເມນູຍ່ອຍການປະຕິບັດ.
ຕັ້ງຄ່າ / ໂຫຼດເລີ່ມຕົ້ນ (ປະຕິບັດ)
ເມື່ອຖືກເນັ້ນໃສ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມເມນູ, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອໂຫລດການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ອຸປະກອນຈະຖືກຣີເຊັດເປັນສະຖານະປ້ອນເມນູຫຼັກ.
ຕັ້ງຄ່າ / ເວລາປິດ LCD (ພາລາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ແສງ LCD ປິດຫຼັງຈາກກົດປຸ່ມສຸດທ້າຍ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານເວລາຕໍ່ໄປນີ້:
- 5 ວິນາທີ
- 15 ວິນາທີ
- 30 ວິນາທີ
- 1 ນາທີ
- 5 ນາທີ
- 10 ນາທີ
- 30 ນາທີ
- ບໍ່ເຄີຍ
ຕັ້ງຄ່າ / ເວລາກັບຄືນ 2 ສະຖານະ (ພາລາມິເຕີ)
- ນີ້ແມ່ນເວລາກ່ອນທີ່ເມນູຫຼັກຈະກັບຄືນສູ່ສະຖານະການປ້ອນຂໍ້ມູນຫຼັງຈາກການກົດປຸ່ມສຸດທ້າຍ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານເວລາຕໍ່ໄປນີ້:
- 5 ວິນາທີ
- 15 ວິນາທີ
- 30 ວິນາທີ
- 1 ນາທີ
- 5 ນາທີ
- 10 ນາທີ
- 30 ນາທີ
- ບໍ່ເຄີຍ
ຕັ້ງຄ່າ / ບັນທຶກອັດຕະໂນມັດ (ພາຣາມິເຕີ)
- ພາລາມິເຕີນີ້ຈະກໍານົດວ່າການປ່ຽນແປງໃດໆຈະຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເມື່ອມີການປ່ຽນແປງ.
- ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນ, ກົດ ENTER ເພື່ອສະຫຼັບຜ່ານການເລືອກຕໍ່ໄປນີ້:
- ແມ່ນແລ້ວ
- ບໍ່
SETUP / Demo Cycle (ພາຣາມິເຕີ)
- ການຕັ້ງຄ່າຮອບວຽນ Demo ແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການຂີ່ລົດຖີບຜ່ານຫຼາຍຮູບແບບ, ປ່ອງຢ້ຽມ ຫຼືການປ້ອນຂໍ້ມູນໃນເວລາຊັກຊ້າ. ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານປະເພດວົງຈອນຕໍ່ໄປນີ້:
- ບໍ່ມີ
- Output ເລືອກ
- MV Windows
- ຮູບແບບ MV
ໝາຍເຫດ: ພາລາມິເຕີຈະຖືກປັບປຸງພຽງແຕ່ເມື່ອອອກຈາກເມນູຍ່ອຍນີ້.
SETUP / Demo Cycle Time (ພາຣາມິເຕີ)
- Demo Cycle Time ກຳນົດໄລຍະເວລາທີ່ຈະຜ່ານໄປກ່ອນທີ່ຈະຖີບລົດໄປຫາລາຍການຕໍ່ໄປ. ເມື່ອເມນູຍ່ອຍຖືກເນັ້ນໃສ່, ກົດປຸ່ມ ENTER ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນເມນູຍ່ອຍນີ້.
- ກົດປຸ່ມ < ແລະ > ເພື່ອຍ້າຍຊ້າຍ ຫຼືຂວາຜ່ານເວລາ ຈົນກວ່າໜ່ວຍຈະຍ້າຍໄປລາຍການຕໍ່ໄປໃນຮອບວຽນ.
- ເວລາເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 10 ວິນາທີ, ເວລາສູງສຸດແມ່ນ 256 ວິນາທີ
ໝາຍເຫດ: ພາລາມິເຕີຈະຖືກປັບປຸງພຽງແຕ່ເມື່ອອອກຈາກເມນູຍ່ອຍນີ້.
ການຮັບປະກັນການບໍລິການ
ການອອກແບບ Decimator ຮັບປະກັນວ່າຜະລິດຕະພັນນີ້ຈະບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງວັດສະດຸແລະການເຮັດວຽກເປັນໄລຍະເວລາ 36 ເດືອນນັບຈາກວັນທີ່ຊື້. ຖ້າຜະລິດຕະພັນນີ້ພິສູດວ່າມີຂໍ້ບົກພ່ອງພາຍໃນໄລຍະເວລາຮັບປະກັນນີ້, ການອອກແບບ Decimator, ຕາມການຕັດສິນໃຈຂອງຕົນ, ຈະສ້ອມແປງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງໂດຍບໍ່ຄິດຄ່າຊິ້ນສ່ວນແລະແຮງງານ, ຫຼືຈະສະຫນອງຜະລິດຕະພັນທົດແທນເພື່ອແລກປ່ຽນກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ຜິດປົກກະຕິ.
ເພື່ອໃຫ້ບໍລິການພາຍໃຕ້ການຮັບປະກັນນີ້, ທ່ານລູກຄ້າ, ຕ້ອງແຈ້ງໃຫ້ Decimator Design ຂອງຂໍ້ບົກພ່ອງກ່ອນທີ່ຈະຫມົດອາຍຸຂອງໄລຍະເວລາຮັບປະກັນແລະເຮັດການຈັດການທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການປະຕິບັດການບໍລິການ. ລູກຄ້າຈະຕ້ອງຮັບຜິດຊອບໃນການຫຸ້ມຫໍ່ແລະການຂົນສົ່ງສິນຄ້າທີ່ບົກພ່ອງໄປຫາສູນບໍລິການທີ່ຖືກແຕ່ງຕັ້ງໂດຍ Decimator Design, ໂດຍມີຄ່າຂົນສົ່ງລ່ວງຫນ້າ. ການອອກແບບ Decimator ຈະຈ່າຍຄ່າສົ່ງຄືນຜະລິດຕະພັນໃຫ້ກັບລູກຄ້າຖ້າການຂົນສົ່ງໄປສະຖານທີ່ພາຍໃນປະເທດທີ່ສູນບໍລິການອອກແບບ Decimator ຕັ້ງຢູ່. ລູກຄ້າຕ້ອງຮັບຜິດຊອບຈ່າຍຄ່າຂົນສົ່ງ, ປະກັນໄພ, ພາສີ, ພາສີ, ແລະຄ່າບໍລິການອື່ນໆສໍາລັບສິນຄ້າທີ່ສົ່ງກັບສະຖານທີ່ອື່ນໆ.
ການຮັບປະກັນນີ້ຈະບໍ່ນໍາໃຊ້ກັບຂໍ້ບົກພ່ອງ, ຄວາມລົ້ມເຫຼວຫຼືຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການນໍາໃຊ້ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຫຼືການບໍາລຸງຮັກສາແລະການດູແລທີ່ບໍ່ເຫມາະສົມຫຼືບໍ່ພຽງພໍ. ການອອກແບບ Decimator ຈະບໍ່ເປັນພັນທະໃນການບໍລິການ furnish ພາຍໃຕ້ການຮັບປະກັນນີ້ a) ການສ້ອມແປງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກຄວາມພະຍາຍາມຂອງບຸກຄະລາກອນອື່ນໆທີ່ບໍ່ແມ່ນຕົວແທນ Decimator Design ໃນການຕິດຕັ້ງ, ສ້ອມແປງຫຼືໃຫ້ບໍລິການຜະລິດຕະພັນ, b) ສ້ອມແປງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການນໍາໃຊ້ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຫຼືການເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້. , c) ການສ້ອມແປງຄວາມເສຍຫາຍຫຼືຄວາມຜິດປົກກະຕິທີ່ເກີດຈາກການນໍາໃຊ້ຊິ້ນສ່ວນການອອກແບບທີ່ບໍ່ແມ່ນ Decimator ຫຼືການສະຫນອງ, ຫຼື d) ໃຫ້ບໍລິການຜະລິດຕະພັນທີ່ຖືກດັດແປງຫຼືປະສົມປະສານກັບຜະລິດຕະພັນອື່ນໆເມື່ອຜົນກະທົບຂອງການດັດແກ້ຫຼືການປະສົມປະສານດັ່ງກ່າວເພີ່ມເວລາ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການບໍລິການຜະລິດຕະພັນ.
- ຄູ່ມືຮາດແວ DMON-16S ສໍາລັບເຟີມແວເວີຊັ່ນ 1.3
- ສະຫງວນລິຂະສິດ © 2015-2023 Decimator Design Pty Ltd, Sydney, Australia
- E&OE
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
DECIMATOR ອອກແບບ DMON-16S 16 Channel SDI Multi Viewer [pdf] ຄູ່ມືການສອນ DMON-16S, DMON-16S 16 Channel SDI Multi Viewer, 16 Channel SDI Multi Viewer, SDI Multi Viewer, ຫຼາຍ Viewເອີ, Viewer |





