
ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້
ການສະແດງພາບການສັ່ນສະເທືອນ
ການສະແດງພາບການສັ່ນສະເທືອນ
Vibration Visualization ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນການສັ່ນສະເທືອນຂອງເຄື່ອງຈັກໃນການບັນທຶກວິດີໂອ. ແຖບ Vibration Visualization ຕັ້ງຢູ່ໃນເມນູຫຼັກ.

Vib. ສາຍຕາ. ພາກ

ກົດ Vib ໄດ້. ໄອຄອນ Visualization ໃນສ່ວນເພື່ອເປີດໜ້າຈໍ Vibration Visualization:

ລາກ ແລະວາງວິດີໂອ file ບ່ອນໃດກໍໄດ້ໃນແຜງດ້ານຊ້າຍ ຫຼືໃສ່ເສັ້ນທາງໄປຫາ file ດ້ວຍຕົນເອງ:

DDS ປະກອບມີວິດີໂອສາທິດສໍາລັບການເບິ່ງເຫັນ vibration. ປຸ່ມ Run Demo ຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງແຜງດ້ານຊ້າຍເປີດມັນ.

ການເລືອກວິດີໂອ ຫຼືເປີດຕົວຢ່າງຈະສະແດງມັນຢູ່ໃນແຖບດ້ານຊ້າຍ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ DDS ເວີຊັນ 32bit ແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະເປີດວິດີໂອຄວາມລະອຽດສູງ, ຄໍາເຕືອນນີ້ຈະປາກົດຂຶ້ນ:

ພຽງແຕ່ຄລິກໃສ່ແມ່ນແລ້ວແລະດໍາເນີນການສະບັບ 64-bit ຂອງ DDS.
ວິດີໂອຖືກຫຼິ້ນ ຫຼືຢຸດຊົ່ວຄາວໂດຍການຄລິກບ່ອນໃດກໍໄດ້ຢູ່ໃນແຖບດ້ານຊ້າຍ ຫຼືໂດຍການຄລິກປຸ່ມຫຼິ້ນ/ຢຸດ. ແຖບສີຟ້າຢູ່ທາງລຸ່ມຊີ້ບອກວ່າວິດີໂອກຳລັງຫຼິ້ນຢູ່. ມັນຈະຖືກຫຼີ້ນເປັນວົງ.

ສໍາລັບວິດີໂອທີ່ຍາວກວ່າ, ຄວາມຍາວຂອງວິດີໂອຜົນຜະລິດສາມາດປັບໄດ້ດ້ວຍຕົນເອງໂດຍການລາກເຄື່ອງຫມາຍໄປຫາຕໍາແຫນ່ງທີ່ຕ້ອງການ. ພວກມັນຊີ້ບອກວ່າສ່ວນໃດຂອງວິດີໂອທີ່ປ້ອນເຂົ້າຈະຖືກໃຊ້ເພື່ອສະແດງພາບການສັ່ນສະເທືອນ.

ຂະບວນການ Visualization Vibration ແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການຄລິກໃສ່ປຸ່ມ Start ໃນສ່ວນເທິງຂອງປ່ອງຢ້ຽມ Visualization Vibration.

ຜົນຜະລິດ file ມີຄຳຕໍ່ທ້າຍ _vv_out ໃນຂອງມັນ fileຊື່. ສະຖານທີ່ເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນຄືກັນກັບວິດີໂອປ້ອນຂໍ້ມູນ. ຖ້າຫາກວ່າວິດີໂອຜົນຜະລິດມີຢູ່ແລ້ວ, ຄໍາຖາມນີ້ປະກົດວ່າ:

ເມື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ປ່ອງຢ້ຽມຈະປາກົດຂຶ້ນສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຄືບຫນ້າຂອງການເບິ່ງເຫັນ vibration.

ຫຼິ້ນວິດີໂອຜົນຜະລິດໂດຍການຄລິກໃສ່ມັນຢູ່ໃນແຖບສິດທິໃນການຫຼືການນໍາໃຊ້ປຸ່ມ Play/Stop ຂ້າງເທິງມັນ:

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຫຼິ້ນມັນຢູ່ໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນຂອງລະບົບຂອງທ່ານ:

ສີ່ຂັ້ນຕອນສໍາລັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການເບິ່ງເຫັນ vibration:
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກ້ອງຖ່າຍຮູບມີຄວາມຫມັ້ນຄົງ (ໃຊ້ຂາຕັ້ງຫຼືຂາຕັ້ງທີ່ວາງຢູ່ເທິງພື້ນຜິວແຂງ, ບໍ່ສັ່ນສະເທືອນ).
- ໃຫ້ແສງສະຫວ່າງພຽງພໍ: ຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງລົບກວນ.
- ອຸປະກອນບັນທຶກທີ່ດີກວ່າ, ຜົນໄດ້ຮັບການເບິ່ງເຫັນໄດ້ດີກວ່າ.
- ການສະຖຽນລະພາບຮູບພາບເພີ່ມເຕີມຖ້າຈໍາເປັນ (ໃຊ້ DDS stabilization ຫຼືຊອບແວສະຖຽນລະພາບພາກສ່ວນທີສາມກ່ອນທີ່ຈະໂຫລດວິດີໂອເຂົ້າໄປໃນ Vibration Visualization).
ການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນສູງ
DDS ສະຫນອງການຕັ້ງຄ່າເພີ່ມເຕີມສໍາລັບການ Vibration Visualization. ສະຫຼັບການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນສູງເພື່ອສະແດງພວກມັນ:

- ສີເລີ່ມຕົ້ນຂອງວິດີໂອຜົນອອກມາແມ່ນເປັນສີເທົາ. Vibration Visualization ອາດຈະຜະລິດວິດີໂອສີຖ້າເລືອກ.
- ໂໝດກຳນົດວິທີການສັ່ນສະເທືອນເປັນພາບ. Frames Diff ຄິດໄລ່ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງກອບຕິດຕໍ່ກັນ. Max Diff ຊອກຫາສອງເຟຣມໃກ້ຄຽງທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສູງທີ່ສຸດລະຫວ່າງນັ້ນ.
ການກວດຫາຄວາມຖີ່
ທາງເລືອກນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ກວດພົບຄວາມຖີ່ຂອງການສັ່ນສະເທືອນຈາກການເຄື່ອນໄຫວ. ສະຫຼັບມັນ, ກົດປຸ່ມ Ctrl ຄ້າງໄວ້ ແລະຄລິກໃສ່ພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານຕ້ອງການກວດຫາຄວາມຖີ່. ມັນຄວນຈະເປັນພື້ນທີ່ທີ່ມີການສັ່ນສະເທືອນສູງ.
ວິດີໂອຕ້ອງມີຢ່າງໜ້ອຍ 64 ເຟຣມເພື່ອໃຫ້ການກວດຫາຄວາມຖີ່ເຮັດວຽກໄດ້. ສີ່ຫຼ່ຽມສີຂຽວໝາຍເຖິງພື້ນທີ່ສຳລັບການກວດຫາຄວາມຖີ່.

After processing, Detected Frequencies appear next to Advanced Settings. Main Freq. is found in the spectrum. Machine vibrations are often quicker than the usual video frame rate. Main Freq. may therefore be shown only due to aliasing. Actual vibration frequency may be a lot higher. It is listed below in a range of Possible Frequencies.

ການຄັດເລືອກພື້ນທີ່ການເບິ່ງເຫັນ
ພຽງແຕ່ພື້ນທີ່ຂະຫນາດນ້ອຍຂອງວິດີໂອອາດຈະຖືກເລືອກສໍາລັບການ Vibration Visualization. ນີ້ແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ສໍາລັບວິດີໂອຍາວຫຼືຄວາມລະອຽດສູງ. ສະຫຼັບການເລືອກພື້ນທີ່ການເບິ່ງເຫັນ ແລະກົດປຸ່ມ Ctrl ແລະ Shift ຄ້າງໄວ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຊ້ຫນູເພື່ອເລືອກພື້ນທີ່. ຮູບສີ່ແຈສາກສີຟ້າໝາຍເຖິງມັນ.

DDS Stabilization
ຖ້າວິດີໂອທີ່ປ້ອນເຂົ້ານັ້ນບໍ່ຄົງທີ່ພຽງພໍ, Vibration Visualization ສະເໜີໃຫ້ຕົວຄົງທີ່ໃນຕົວເປັນທາງເລືອກ. ເພື່ອສະຖຽນລະພາບການປ້ອນຂໍ້ມູນວິດີໂອ, ໃຫ້ເປີດການສະຖຽນລະພາບ.
ກົດ Shift ຄ້າງໄວ້ແລ້ວຄລິກໃສ່ວິດີໂອປ້ອນຂໍ້ມູນເພື່ອເລືອກຈຸດ. ຄລິກທີ່ຈຸດດຽວກັນອີກຄັ້ງເພື່ອຍົກເລີກການເລືອກມັນ.
ເຖິງສີ່ຈຸດອາດຈະຖືກເລືອກ. ຖ້າບໍ່ມີຈຸດຖືກເລືອກ, ຈະບໍ່ນຳໃຊ້ການສະຖຽນລະພາບ. ຈຸດທີ່ເລືອກສະແດງເຖິງວັດຖຸທີ່ບໍ່ເຄື່ອນທີ່, ບໍ່ສັ່ນສະເທືອນໃນສາກຕົວຈິງທີ່ກ້ອງຖ່າຍໄດ້ (ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຝາ, ຊັ້ນ, ຫລັງຄາ, ປ່ອງຢ້ຽມ, ເສົາຫຼັກ…). ຈຸດທີ່ເລືອກແມ່ນສະແດງເປັນວົງສີຂາວ:

ຈຸດສາມາດເລືອກໄດ້ໃນຂະນະທີ່ວິດີໂອກຳລັງຫຼິ້ນ, ແຕ່ພວກມັນຈະຖືກເລືອກຈາກເຟຣມທຳອິດ. ສະຖຽນລະພາບຊອກຫາບ່ອນທີ່ຈຸດເຫຼົ່ານີ້ຈະຢູ່ໃນທຸກກອບອື່ນໆແລະຫັນປ່ຽນກອບຕໍ່ໄປເພື່ອຮັກສາຈຸດທີ່ເລືອກຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງດຽວກັນ. ການສະຖຽນລະພາບນຳໃຊ້ການຫັນປ່ຽນໃສ່ແຕ່ລະກອບຂອງວິດີໂອເພື່ອໃຫ້ຈຸດທີ່ເລືອກກາຍເປັນການເຄື່ອນໄຫວ. ຖ້າເລືອກພຽງແຕ່ຈຸດດຽວ, ຄວາມສະຖຽນຈະຍ້າຍແຕ່ລະເຟຣມວິດີໂອຕາມແນວຕັ້ງ ແລະແນວນອນ. ຖ້າເລືອກສອງຈຸດ, ເຟຣມອາດຈະຖືກໝຸນ ແລະຊູມ. ຖ້າຫາກວ່າສາມໃນສີ່ຈຸດໄດ້ຖືກຄັດເລືອກ, ເຟຣມອາດຈະມີການບິດເບືອນຫຼາຍກວ່າ.
ສໍາລັບເຫດຜົນເຫຼົ່ານີ້, ສາມເງື່ອນໄຂຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງເພື່ອໃຫ້ Stabilizer ເຮັດວຽກ:
- ຈຸດຕ້ອງຢູ່ໃນເຂດທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງ, ເຊັ່ນ: ມຸມ.
- ຈຸດຫນຶ່ງຄວນຈະຢູ່ໄກຈາກຈຸດອື່ນ.
- ສາມຈຸດຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຈະຕ້ອງບໍ່ຢູ່ໃນເສັ້ນຊື່.
ຄວາມຕ້ອງການກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະອຸປະກອນຄອມພິວເຕີ
- ອັດຕາ fps ກ້ອງຖ່າຍຮູບຕ້ອງບໍ່ເທົ່າກັບຄວາມຖີ່ຂອງການສັ່ນສະເທືອນ. ຖ້າມັນເທົ່າທຽມກັນ, ການສັ່ນສະເທືອນຈະບໍ່ເຫັນໄດ້ເພາະວ່າຊິ້ນສ່ວນເຄື່ອງສັ່ນສະເທືອນຈະຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງດຽວກັນໃນທຸກໆກອບ.
- ຄວາມລະອຽດຂອງການບັນທຶກຄວນຈະເປັນຢ່າງໜ້ອຍ Full HD.
- ຄວາມໄວຂອງໂຮງງານຜະລິດຢ່າງຫນ້ອຍ 1.44 GHz. ຄວາມໄວສູງຂຶ້ນ, ມັນໃຊ້ເວລາຫນ້ອຍ Vibration Visualization ເພື່ອປະມວນຜົນວິດີໂອໄດ້. ໂປເຊດເຊີຊ້າຍັງເຮັດວຽກ, ແຕ່ມັນຈະໃຊ້ເວລາດົນ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() | ຊອບແວ DDS |
ເອກະສານອ້າງອີງ
- ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້manual.tools
