ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນການຮຽນຮູ້ LER 6965 ນາທີ Math Electronic Flash Card

ນາທີຄະນິດສາດ Electronic Flash Card™
ໄດ້ນາທີ? Minute Math Electronic Flash Card™ ເປັນວິທີທີ່ດີໃນການປະຕິບັດທັກສະທາງຄະນິດສາດ. ເລືອກການບວກ / ການລົບຫຼືການຄູນ / ການຫານ "ການຝຶກທັກສະ."
ຄໍາແນະນໍາຜະລິດຕະພັນ

ເພື່ອປະຕິບັດງານ:
- ກົດປຸ່ມ POWER ສີແດງເພື່ອເປີດເຄື່ອງ.
- ກົດປຸ່ມ POWER ຄ້າງໄວ້ເພື່ອປິດສຽງ ແລະຫຼິ້ນໃນຄວາມງຽບ. ກົດປຸ່ມ POWER ອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອຟື້ນຟູສຽງ. ກົດປຸ່ມ POWER ອີກຄັ້ງເພື່ອປິດເກມ.
- ເລື່ອນປຸ່ມເລືອກເພື່ອເລືອກການບວກ/ການລົບ ຫຼືການເຝິກຄູນ/ການຫານ.
ເລືອກລະດັບ
ກົດ 1, 2 ຫຼື 3 ເພື່ອເລືອກລະດັບທັກສະ. ລະດັບທີ່ເລືອກຈະສະແດງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ 1.
- ລະດັບທັກສະ 1 – ລະດັບນີ້ທົດສອບການບວກ ແລະ ການລົບຂັ້ນຕົ້ນຂອງຕົວເລກ 0–10, ຫຼືຕາຕະລາງຄູນ 1, 2, 3, 5, ແລະ 10.
- ລະດັບທັກສະ 2 – ລະດັບນີ້ຈະເພີ່ມຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໂດຍການສະແດງໃຫ້ເຫັນຈໍານວນ 10–20 ໃນການບວກ / ການລົບ, ຫຼືຕາຕະລາງການຄູນ 3–12.
- ລະດັບທັກສະ 3 – ຫຼິ້ນລະດັບນີ້ສໍາລັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ແທ້ຈິງ. ຄຸນສົມບັດການບວກ/ການຫັກລົບຂອງສົມຜົນດ້ວຍການຄູນຂອງ 2, 3, 4, 5, ແລະ 10, ຕະຫຼອດເຖິງ 150, ແລະຕາຕະລາງຄູນ 0–12.
- ການຝຶກຊ້ອມຄະນິດສາດນາທີເລີ່ມຕົ້ນຫຼັງຈາກນັບຖອຍຫຼັງຫ້າວິນາທີ. ຕອນນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີເວລາຫົກສິບ (60) ວິນາທີເພື່ອແກ້ໄຂສົມຜົນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການຕື່ມຕົວເລກທີ່ຂາດຫາຍໄປ. ຕົວເລກທີ່ຂາດຫາຍໄປອາດຈະປາກົດຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນສາມຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ. ໝາຍເຫດ – ຕົວເລກໃນໜ້າຈໍ 1 ຈະ
- ສະເຫມີເປັນຕົວເລກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງສາມຕົວເລກໃນສົມຜົນໃດໆ. ເບິ່ງ example ໃນຫນ້າ 1.
- ຫນ່ວຍບໍລິການສ້າງສຽງ "ໃນທາງບວກ" ສໍາລັບຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງແລະສຽງ "ລົບ" ສໍາລັບຄໍາຕອບທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ໃນໂໝດ MUTE, ໜ້າຈໍຈະກະພິບເພື່ອຊີ້ບອກຄຳຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ.
- ໃນຕອນທ້າຍຂອງ 60 ວິນາທີ, ຫນ່ວຍງານຈະສະແດງຄະແນນ. ໜ້າຈໍ 2 ຈະສະແດງ
ຈໍານວນຂອງບັນຫາທີ່ຕອບຖືກ, ແລະຫນ້າຈໍ 3 ຈະສະແດງຈໍານວນທັງຫມົດຂອງສົມຜົນ. - ເພື່ອຫຼິ້ນອີກຄັ້ງ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມໃດນຶ່ງເພື່ອກັບຄືນໄປຫາໜ້າຈໍເລືອກລະດັບ.
ໝາຍເຫດ – ເພື່ອປິດການຈັບເວລາ 60 ວິນາທີ, ເມື່ອເລືອກລະດັບທັກສະ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມຄ້າງໄວ້ (1, 2 ຫຼື 3). ໜ້າຈໍຈະກະພິບຂຶ້ນໂດຍຫຍໍ້ ແລະເຄື່ອງຈັບເວລາຈະຖືກປິດໃຊ້ງານສຳລັບເກມ. ນີ້ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະປະຕິບັດການແກ້ໄຂສົມຜົນທາງຄະນິດສາດບໍ່ຈໍາກັດ. ເພື່ອຟື້ນຟູຟັງຊັນຈັບເວລາ, ເລືອກເກມໃໝ່ໂດຍການເລື່ອນປຸ່ມເລືອກ.
- ເພື່ອປະຢັດພະລັງງານແບັດເຕີຣີ, The Minute Math Electronic Flash Card™ ຈະປິດເຄື່ອງອັດຕະໂນມັດ ຖ້າບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼັງຈາກ 3 ນາທີ.
ຂໍ້ມູນຫມໍ້ໄຟ
ຄຳເຕືອນກ່ຽວກັບການຕິດຕັ້ງ ຫຼືປ່ຽນແບັດເຕີລີ! ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຮົ່ວໄຫຼຂອງຫມໍ້ໄຟ, ກະລຸນາປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງລະມັດລະວັງ. ການບໍ່ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດອາຊິດຫມໍ້ໄຟຮົ່ວໄຫຼທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການເຜົາໄຫມ້, ການບາດເຈັບສ່ວນບຸກຄົນ, ແລະຄວາມເສຍຫາຍຂອງຊັບສິນ.
ຕ້ອງການ: ແບັດເຕີຣີ 3 x 1.5V AAA ແລະ screwdriver Phillips
- ແບັດເຕີຣີຄວນຖືກຕິດຕັ້ງຫຼືປ່ຽນໃby່ໂດຍຜູ້ໃຫຍ່.
- Minute Math Electronic Flash Card™ ຕ້ອງການ (3) ແບັດເຕີຣີ AAA ສາມໜ່ວຍ
- ຊ່ອງໃສ່ຫມໍ້ໄຟແມ່ນຕັ້ງຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງຫນ່ວຍງານ.
- ເພື່ອຕິດຕັ້ງແບັດເຕີລີ, ທໍາອິດຍົກເລີກການຖອດສະກູດ້ວຍ screwdriver Phillips ແລະຖອດປະຕູຊ່ອງຫມໍ້ໄຟອອກ. ຕິດຕັ້ງຫມໍ້ໄຟຕາມທີ່ລະບຸໄວ້ພາຍໃນຊ່ອງໄດ້.
- ປ່ຽນປະຕູຫ້ອງອອກ ແລະຍຶດມັນດ້ວຍສະກູ. ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບການດູແລແລະບໍາລຸງຮັກສາຫມໍ້ໄຟ
- ໃຊ້ (3) ຫມໍ້ໄຟ AAA ສາມອັນ.
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໃສ່ແບດເຕີລີ່ຢ່າງຖືກຕ້ອງ (ດ້ວຍການຊີ້ນໍາຂອງຜູ້ໃຫຍ່) ແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຂອງຜູ້ຜະລິດຂອງຫຼິ້ນແລະຫມໍ້ໄຟສະເຫມີ.
- ຢ່າປະສົມແບັດເຕີລີ່ທີ່ເປັນດ່າງ, ມາດຕະຖານ (ຄາບອນ-ສັງກະສີ), ຫຼືສາກໄຟໄດ້ (nickel-cadmium).
- ຢ່າຜະສົມຜະສານແບດເຕີຣີ້ໃຫມ່ແລະທີ່ໃຊ້ແລ້ວ.
- ໃສ່ຫມໍ້ໄຟທີ່ມີຂົ້ວທີ່ຖືກຕ້ອງ. ປາຍທາງບວກ (+) ແລະ ລົບ (-) ຈະຕ້ອງຖືກໃສ່ໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມທີ່ລະບຸໄວ້ພາຍໃນຊ່ອງຫມໍ້ໄຟ.
- ຢ່າສາກແບັດທີ່ບໍ່ສາມາດສາກໄດ້.
- ພຽງແຕ່ສາກແບັດເຕີຣີທີ່ສາມາດສາກໄດ້ພາຍໃຕ້ການເບິ່ງແຍງຂອງຜູ້ໃຫຍ່.
- ເອົາແບດເຕີຣີທີ່ສາມາດສາກໄດ້ອອກຈາກເຄື່ອງຫຼິ້ນກ່ອນທີ່ຈະສາກໄຟ.
- ໃຊ້ແບັດເຕີຣີທີ່ມີປະເພດດຽວກັນຫຼືທຽບເທົ່າເທົ່ານັ້ນ.
- ຫ້າມບໍ່ໃຫ້ລັດວົງຈອນຂອງອຸປະກອນການສະຫນອງ.
- ເອົາແບດເຕີຣີທີ່ອ່ອນແອຫຼືຕາຍອອກຈາກຜະລິດຕະພັນຕະຫຼອດເວລາ.
- ຖອດແບດເຕີຣີອອກຖ້າຜະລິດຕະພັນຈະຖືກເກັບໄວ້ເປັນໄລຍະເວລາທີ່ຍາວນານ.
- ເກັບຮັກສາຢູ່ໃນອຸນຫະພູມຫ້ອງ.
- ເພື່ອເຮັດຄວາມສະອາດ, ເຊັດພື້ນຜິວຂອງຫນ່ວຍງານດ້ວຍຜ້າແຫ້ງ.
- ກະລຸນາຮັກສາຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ໄວ້ສໍາລັບການອ້າງອີງໃນອະນາຄົດ.
ຂໍ້ມູນໃຫ້ຜູ້ໃຊ້
ໝາຍເຫດ: ອຸປະກອນນີ້ໄດ້ຮັບການທົດສອບແລະພົບເຫັນວ່າປະຕິບັດຕາມຂໍ້ຈໍາກັດສໍາລັບອຸປະກອນດິຈິຕອນ B Class B, ຕາມພາກທີ 15 ຂອງກົດລະບຽບ FCC. ຂໍ້ຈໍາກັດເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສະຫນອງການປົກປ້ອງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນຕໍ່ການແຊກແຊງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍໃນການຕິດຕັ້ງທີ່ຢູ່ອາໄສ. ອຸປະກອນນີ້ສ້າງ, ການນໍາໃຊ້, ແລະສາມາດ radiate ພະລັງງານຄວາມຖີ່ວິທະຍຸແລະຖ້າຫາກວ່າບໍ່ໄດ້ຕິດຕັ້ງແລະນໍາໃຊ້ຕາມຄໍາແນະນໍາ, ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການແຊກແຊງອັນຕະລາຍກັບການສື່ສານວິທະຍຸ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ມີການຮັບປະກັນວ່າການແຊກແຊງຈະບໍ່ເກີດຂື້ນໃນການຕິດຕັ້ງໂດຍສະເພາະ. ຖ້າອຸປະກອນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການລົບກວນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ການຮັບວິທະຍຸຫຼືໂທລະພາບ, ເຊິ່ງສາມາດຖືກກໍານົດໂດຍການປິດແລະເປີດອຸປະກອນ, ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຖືກຊຸກຍູ້ໃຫ້
ພະຍາຍາມແກ້ໄຂການແຊກແຊງໂດຍຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍມາດຕະການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- Reorient ຫຼືຍ້າຍເສົາອາກາດຮັບ.
- ເພີ່ມການແຍກຕ່າງຫາກລະຫວ່າງອຸປະກອນແລະເຄື່ອງຮັບ.
- ເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນກັບເຕົ້າສຽບຢູ່ໃນວົງຈອນທີ່ແຕກຕ່າງຈາກທີ່ເຄື່ອງຮັບແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່.
- ປຶກສາຕົວແທນຈໍາໜ່າຍ ຫຼືຊ່າງວິທະຍຸ/ໂທລະພາບທີ່ມີປະສົບການເພື່ອຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ.
ໝາຍເຫດ: ການປ່ຽນແປງຫຼືການດັດແກ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດຢ່າງຈະແຈ້ງໂດຍຝ່າຍສໍາລັບການປະຕິບັດຕາມນັ້ນອາດເຮັດໃຫ້ສິດອໍານາດຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນການດໍາເນີນງານອຸປະກອນເປັນໂມຄະ.
ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບສະບັບພາສາຫຼາຍພາສາຂອງຄູ່ມືນີ້, ກະລຸນາໄປຢ້ຽມຢາມ www.LearningResources.co.uk ແລະຊອກຫາລາຍການໝາຍເລກ LER 6965. ຄູ່ມືມີຢູ່ໃນແອສປາໂຍນ, ຝຣັ່ງ ແລະ ເຢຍລະມັນ.
ຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຈົ້າ ສຳ ຄັນ! ຢ້ຽມຢາມ www.LearningResources.com ການຂຽນຜະລິດຕະພັນຄືນໃ່view ຫຼືຊອກຫາຮ້ານຢູ່ໃກ້ທ່ານ.
Learning Resources, Inc., Vernon Hills, IL, US Learning Resources Ltd., Bergen Way, King's Lynn, Norfolk, PE30 2JG, UK ກະລຸນາຮັກສາທີ່ຢູ່ຂອງພວກເຮົາສໍາລັບການອ້າງອີງໃນອະນາຄົດ.
ຜະລິດຢູ່ໃນປະເທດຈີນ.
LRM6965-GUD
ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ
Minute Math Electronic Flash Card ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບກຸ່ມອາຍຸໃດ?
ບັດແຟດແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸ 6 ປີຂຶ້ນໄປ.
ການດໍາເນີນງານທາງຄະນິດສາດຕົ້ນຕໍທີ່ກວມເອົາໂດຍອຸປະກອນນີ້ແມ່ນຫຍັງ?
ມັນກວມເອົາການບວກ, ການລົບ, ການຄູນ, ແລະການແບ່ງ.
Minute Math Electronic Flash Card ມີລະດັບຄວາມຍາກຫຼາຍປານໃດ?
ມັນສະຫນອງສາມລະດັບຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
ກໍານົດເວລາສໍາລັບການແກ້ໄຂບັນຫາໃນຮູບແບບກໍານົດເວລາແມ່ນຫຍັງ?
ຜູ້ນມີ 60 ວິນາທີເພື່ອແກ້ໄຂສົມຜົນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ບັດແຟລດໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນກັບຜູ້ໃຊ້ແນວໃດ?
ມັນໃຫ້ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນໃນທາງບວກແລະການແກ້ໄຂໂດຍຜ່ານການສະແດງພາບແລະສັນຍານ auditory.
Minute Math Electronic Flash Card ຂະໜາດເທົ່າໃດ?
ອຸປະກອນວັດແທກຄວາມສູງປະມານ 5.5 ນິ້ວ.
ແບດເຕີລີ່ປະເພດໃດທີ່ບັດແຟດຕ້ອງການ?
ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສາມຫມໍ້ໄຟ AAA, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ລວມກັບການຊື້.
ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນຖ້າອຸປະກອນບໍ່ເຄື່ອນໄຫວເປັນເວລາໜຶ່ງ?
ອຸປະກອນຈະປິດອັດຕະໂນມັດພາຍຫຼັງສາມນາທີທີ່ບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອປະຢັດອາຍຸແບັດເຕີຣີ.
ສິ່ງທີ່ເປັນເອກະລັກກ່ຽວກັບການສະແດງຫນ້າຈໍໃນລະຫວ່າງການ gameplay?
ຕົວເລກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນສະແດງຢູ່ສະເຫມີໃນຫນ້າຈໍເທິງ, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນລະບຸຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງຕົວເລກ.
ປະເພດໃດແດ່ຂອງສົມຜົນໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນລະດັບ 1?
ລະດັບ 1 ປະກອບມີບັນຫາການບວກ ແລະ ການລົບຈາກ 0 ຫາ 10 ແລະ ຕາຕະລາງຄູນສຳລັບ 1, 2, 3, 5, ແລະ 10.
ລະດັບ 3 ມີຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມຫຍັງແດ່?
ລະດັບ 3 ມີຄຸນສົມບັດການບວກ/ລົບດ້ວຍການຄູນເຖິງ 150 ແລະຕາຕະລາງຄູນເຕັມຈາກ 0 ຫາ 12.
ຜະລິດຕະພັນນີ້ເຫມາະສົມສໍາລັບການຫຼິ້ນສ່ວນບຸກຄົນຫຼືກິດຈະກໍາເປັນກຸ່ມບໍ?
ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການປະຕິບັດສ່ວນບຸກຄົນຫຼືໂດຍນັກຮຽນສອງຄົນ.
ຂ້ອຍຄວນເຮັດແນວໃດຖ້າແຫຼ່ງການຮຽນຮູ້ LER 6965 Minute Math Electronic Flash Card ບໍ່ເປີດ?
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າອຸປະກອນມີຫມໍ້ໄຟ AAA ສົດໆຕິດຕັ້ງຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຖ້າມັນຍັງບໍ່ເປີດ, ໃຫ້ກວດເບິ່ງການເຊື່ອມຕໍ່ຫມໍ້ໄຟສໍາລັບການກັດກ່ອນຫຼືຄວາມເສຍຫາຍ.
ເປັນຫຍັງບໍ່ມີສຽງມາຈາກແຫຼ່ງການຮຽນຮູ້ຂອງຂ້ອຍ LER 6965 Minute Math Electronic Flash Card?
ສຽງອາດຈະຖືກປິດສຽງ. ກົດປຸ່ມເປີດປິດຄ້າງໄວ້ເພື່ອເປີດສຽງຄືນໃໝ່. ກວດເບິ່ງການຕັ້ງຄ່າການຄວບຄຸມລະດັບສຽງເຊັ່ນດຽວກັນ.
ຂ້ອຍຈະຕັ້ງຊັບພະຍາກອນການຮຽນຮູ້ໃໝ່ໄດ້ແນວໃດ LER 6965 Minute Math Electronic Flash Card ຖ້າມັນຄ້າງ?
ປິດອຸປະກອນໂດຍການກົດປຸ່ມເປີດປິດຄ້າງໄວ້ສອງສາມວິນາທີ, ຈາກນັ້ນເປີດມັນຄືນ. ຖ້າມັນຍັງບໍ່ຕອບສະໜອງ, ເອົາແບັດເຕີລີອອກສອງສາມນາທີກ່ອນທີ່ຈະໃສ່ມັນຄືນໃໝ່.
ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຫນ້າຈໍສະແດງຄໍາຕອບທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມໃນແຫຼ່ງການຮຽນຮູ້ຂອງຂ້ອຍ LER 6965 Minute Math Electronic Flash Card?
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານກໍາລັງປ້ອນຄໍາຕອບຖືກຕ້ອງແລະວ່າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ຮູບແບບການດໍາເນີນງານທີ່ຖືກຕ້ອງ (ການເພີ່ມ / ການລົບຫຼືການຄູນ / ການຫານ). ຖ້າບັນຫາຍັງຄົງຢູ່, ໃຫ້ພິຈາລະນາປ່ຽນແບັດ.
ເປັນຫຍັງຊັບພະຍາກອນການຮຽນຮູ້ຂອງຂ້ອຍ LER 6965 Minute Math Electronic Flash Card ຈຶ່ງປິດອັດຕະໂນມັດ?
ອຸປະກອນມີຄຸນສົມບັດປິດອັດຕະໂນມັດທີ່ເປີດນໍາໃຊ້ຫຼັງຈາກສາມນາທີຂອງການບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອປະຢັດພະລັງງານຫມໍ້ໄຟ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການນີ້, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ອຸປະກອນຢ່າງຫ້າວຫັນ.
ຂ້ອຍຈະປ່ຽນລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນແຫຼ່ງການຮຽນຮູ້ຂອງຂ້ອຍ LER 6965 Minute Math Electronic Flash Card ແນວໃດ?
ໃຊ້ປຸ່ມທີ່ກຳນົດໄວ້ເພື່ອເລືອກລະດັບ 1, 2, ຫຼື 3 ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມເກມຂອງເຈົ້າ. ລະດັບທີ່ເລືອກຈະຖືກສະແດງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ.
ວິດີໂອ - ຜະລິດຕະພັນຫຼາຍກວ່າVIEW
ດາວໂຫຼດການເຊື່ອມຕໍ່ PDF: ຊັບພະຍາກອນການຮຽນຮູ້ LER 6965 ນາທີ Math Electronic Flash Card Instruction Guide
ອ້າງອີງ: ຊັບພະຍາກອນການຮຽນຮູ້ LER 6965 ນາທີ Math Electronic Flash Card Instruction Guide-Device.Report




